Allez encore un autre , la démocratie est en marche.

Annonces du mj à propos du xm-jdr et diverses discutions autour du jeu.

Un métier de Marchands vous interesse t'il ?

oui
17
45%
non
21
55%
 
Nombre total de votes : 38

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xaero
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Allez encore un autre , la démocratie est en marche.

Message par xaero »

Une petite idée qui m'est venue en codant deux trois bricoles, je me disais qu'il pourrait etre interessant pour les joueurs de pouvoir revendre des objets ( donc pas les armes dans un premier temps, juste les objets ) de leur inventaire sans forcement etre présent sur le jeu.

et j'ai pensé qu'il manquait encore un métier de pacifiste : marchands.

le sondage va donc porter sur le fait que oui ou non , les joueurs seraient prêt à prendre cette compétence si elle est amenée à être développée dans un futur plus ou moins proche.
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Cerbie_Mercantilus
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Message par Cerbie_Mercantilus »

j'ai rien contre le fait que ce soit codé, mais je suis pas sur que ca interesse beaucoup de joueur... L'or a pas enormement d'importance d'en xm
j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers !
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laster
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Message par laster »

j'ai rien contre le fait que ce soit codé, mais je suis pas sur que ca interesse beaucoup de joueur... L'or a pas enormement d'importance d'en xm
L'or a pas mal d'importance ,depuis la grosse baisse de gain lors des prise de forteresse ,et depuis la modification sur les pillages

Plutot pour mais plutot que d'en faire un nouveau métier ,ne faudrait t'il pas ajouter cette compétence au métier forgerons et alchimiste ?
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xaero
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Message par xaero »

c'est la seconde option que j'envisage , tout le monde pourrait devenir un marchand ambulant , mais par souci de réalisme , cette solution me géne un peu , quelques marchands bien défini pourrait etre sympa.
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laster
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Message par laster »

Tous c'est pas trop "réaliste" et ca risque pas de faire une charge suplémentaire au serveur ?

j'ai proposer ces deux métier parceque il ne sont plus tres nombreux et ca augmenterai l'intéret de leurs métiers ( mais c'est peu etre plus compliquer a coder ?)
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xaero
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Message par xaero »

disons que c'est beaucoup plus facile pour les objets introduit récemment car tout est normalisé et il y a bcp moins de parametres à gerer , les armes, potions et parchemins , c'est plus anciens donc moins facile à manipuler car une modif toute simple entraine bcp d'autres modifs plus longues.
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Dark_Tryanel
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Message par Dark_Tryanel »

Je suis d'accord , ça fera plus de travail pour les voleurs :salo:
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kanalix
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Message par kanalix »

Les voleurs peuvent pas voler les objets donc ça changera rien :/
Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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bloodfaust
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Message par bloodfaust »

Ouais, non, bof..
Plus pour une incorporation aux métiers d'alchi et de forgeo.

Parce que bon on achète pas souvent puisque on se fait offrir ou on prend les objet sur les cadavres.
En puis avec le faible bonus apporté par les objets je sais pas si ça vaut vraiment le coup de les payer.

À part pierre de mana/vie, mais je pense que les stock de chaque race sont conséquent.
Je sais que chez les démons certains ont 7 exemplaires de chaque pierres.

Alors, à moins de faire apparaître un nouveau moyen de gagner de l'or externe aux perso grâce à ces marchands je trouve pas d'intérêts.
Bloodfaust, Prêtre de Shamrodia
L'espoir est le premier pas vers la déception.
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gargouille
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Message par gargouille »

laster a écrit :Plutot pour mais plutot que d'en faire un nouveau métier ,ne faudrait t'il pas ajouter cette compétence au métier forgerons et alchimiste ?
tout est dit en ce qui me concerne
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oltaric
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Message par oltaric »

kanalix a écrit :Les voleurs peuvent pas voler les objets donc ça changera rien :/
Ca peut toujours changer...

Mais d'ailleurs ça serait bien un équilibrage des différents métiers en terme de pratiquants parce que bon empiler les lames de guerrier c'est pas le pied tout de même :P
Dëus Mòrtíférè de la Dëñt nöíré et du Fèu Såcrë, Sémi-Møñtagne des Cârñãges Såñglänts, Légêñdé de la Legïoñ Ardeñté et de l'Intîfãdá Vêngërèssë

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Message par koutourou_le_coucou »

Comme les autres, à permettre aux alchis et forgerons, voir voleurs (pourquoi pas après tout, car un voleur se présente toujours comme un marchand à la base :D), de marchander!
D'ailleurs, oublions les alchis et forgerons, uniquemement réservé aux voleur, ces derniers pouvant revandre plus cher leurs objets, mais par contre, voler des objets de compétence, avec la diffivulté que l'on a à en chopper, je ne suis pas trop pour (je pense aux fioles d'eau bénite et marteau surtout...)
Chaudron pour la Montagne, Boucherie pour Pandora, Armurerie pour Midgard, Parc pour la Foret!

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Dark_Tryanel
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Message par Dark_Tryanel »

kanalix a écrit :Les voleurs peuvent pas voler les objets donc ça changera rien :/
Non, mais l'or c'est possible :D

C'est bien le but d'introduire des marchands dans le jeu non ?
De faire tourner les objets , et l'or .
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Goudurix
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Message par Goudurix »

*mode vieux gauchiste blasé*
rapport au titre, la démocratie c'est une vaste foutaise, j'y crois plus *regarde poutine*
*/mode vieux gauchiste blasé*
Partik
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Message par Partik »

Contre car j'ai jamais joué avec l'argent. Les objets on les récupère sur les morts ou par les dons quand on en veut.
Les Forgerons ou les Artisants ont pas encore une utilité flagrante, etc...

Bref, plus pour une modif de ces métiers cités plus haut que pour un ajout de métier...
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gargouille
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Message par gargouille »

Partik a écrit :Contre car j'ai jamais joué avec l'argent. Les objets on les récupère sur les morts ou par les dons quand on en veut.
Les Forgerons ou les Artisants ont pas encore une utilité flagrante, etc...

Bref, plus pour une modif de ces métiers cités plus haut que pour un ajout de métier...
en fait la vielle réforme des armes a fait telle baisser le bonus accessible que ça en a réduit l'utilité des forgerons
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Vilmar
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Message par Vilmar »

Ce que dit Partik me fait justement penser que si on diminuait fortement la possibilité de récupérer les armes, armures et pièces d'or sur une victime, faire forgeron ou voleur deviendrait nettement plus intéressant.

Et si en plus, on revoyait à la hausse les bonus des équipements, et qu'on laissait aux seuls forgerons ( et peut être aux voleurs, mais dans une moindre mesure ) la possibilité de distribuer des armes ( comme les alchis avec leurs potions ), ça leur donnerait un rôle bien plus important dans "l'économie" du jeu.
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Message par mick_le_fou »

personnellement j'ai tout les objets que Xaero a créé a part le pieu (qui est tout neuf)

donc pour ma part je voudrais bien être marchand mais je ne trouve pas d'intérêt la dedans


Edit : ca y est j'ai le pieu mais j'ai plus de botte de cuir....lool
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hello
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Message par hello »

je pense changer de métier mais je ne prendrai pas marchand :)
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Dagrrim
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Message par Dagrrim »

J'aime beaucoup l'idée mais je ne me vois pas prendre ce métier, ça ouvrirait la porte à de nouveaux (et anciens?^^) RP
Donc je dois voter non? :reflechit: ça doit etre ça ;)
Dagrrim, Chevalier Equitable et Grande Gueule devant l'Eternel
Représentant du Peuple Nain j'ai offert mes talents de Mage-Forgeron au peuple Centaure
C'est mon point de vue et je le partage

Sortez couverts ;)
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saladin
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Message par saladin »

Pour mille fois ... mais faut reflechir aux bonus.
"Vous avez gagné, j'ai la figure dans le beurre ..."
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Guilhem
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Message par Guilhem »

Ce serait bien que le marchand soit aussi un banquier. On pourrait emprunter de l'argent et payer des taux d'intérêt usuraires.

Il y aurait plein d'exploitation, de dettes et ça développerait le rp.
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Poppu
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Message par Poppu »

Je ne vois pas trop l'intérêt à devenir marchand, mais je serai sûrement intéressé de négocier avec celui-ci ! Donc à voir, surtout au niveau de la progression et du bonus ???
Poppu 2 le retour

50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !

vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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ecnelis
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Message par ecnelis »

Les guerriers et magos sont devenus tellements si gentils et caressant, alors pourquoi ne pas leurs donner l'exclusivité de marchand ambulant, avec roulotte et tout et tout ? :lol:
Nous ne sommes jamais partis, nous sommes vivants !
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hans_arkhador
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Localisation : burgondie

Message par hans_arkhador »

Comme Laster et cie: pour dans la mesure ou ce métier est réservé à une catégorie de personnage: Alchimistes, Forgerons, Voleurs... :)

Pour l'idée des prêts, pourquoi pas !

Par contre en faire un métier à part entiere, je ne sais si le jeu en vaut la chandelle....
le téméraire a ces heures perdues ^^
A votre service et à celui de votre famille !
Premier rôle pour l'abominable homme de Yaeth, remake du Yeti, mais en plus poilus ^^
farfouilleur amateur, dans la fabuleuse contrée de Yaeth ...
Au service des zhoms
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