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Auteur Message
ryu
archiduc
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Inscrit le: 22 Fév 2004
Messages: 1362
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: loin de vous,votre bourse entre les mains
écu: 23

MessagePosté le: 20 Juil 0:35    Sujet du message: Répondre en citant

oué enfin si ce n'est pas le cas, le soigneur est juste un mago qui peut pas frapper, c'est pas forcément mieu...
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cadfael
duc
duc


Inscrit le: 18 Sep 2005
Messages: 2949
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 99

MessagePosté le: 20 Juil 0:43    Sujet du message: Répondre en citant

chacun ses choix

y a pas que l'attaque dans xm Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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bloodfaust
marquis
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Inscrit le: 19 Fév 2006
Messages: 4285
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Là haut dans la penderie avec une corde..
écu: 125

MessagePosté le: 20 Juil 2:56    Sujet du message: Répondre en citant

Ben voilà, maintenant les mago auront un choix à faire.

C'était quand même la compétence la plus bourrine du jeu avec des bonus à l'attaque et à l'altruisme.
_________________
Bloodfaust, Prêtre de Shamrodia
L'espoir est le premier pas vers la déception.
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attila
vicomte
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Inscrit le: 13 Mar 2005
Messages: 13453
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin
écu: 56

MessagePosté le: 20 Juil 7:57    Sujet du message: Répondre en citant

Moi j'adore ces réformes Sourire
Surtout si ça repousse les peaux de marbres trop bourrines à 30k.
_________________
Attila
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora
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Pargias
archiduc
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Inscrit le: 31 Jan 2007
Messages: 1526
Thème: subSilver (588)
Localisation: Dans ma forge
écu: 450

MessagePosté le: 20 Juil 9:11    Sujet du message: Répondre en citant

cadfael a écrit:
Si c’est le cas, cela enlève le côté « altruiste » du mago et le cantonne dans un rôle de bourrin Triste

Compétence mago bourrin, compétence médecin altruiste.

D'autre que cela n'empêche pas le magicien de faire des peaux de marbre. Au pire, elles seront moins puissantes. Il peut donc toujours être altruiste, mais n'aura simplement plus de bonus pour l'être. Il est donc loin d'être cantonné au rôle de bourrin.

Reste à voir si les bonus ont vraiment été enlevés ou non.
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Doriens
archiduc
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Inscrit le: 07 Jan 2005
Messages: 808
Thème: xm-jdr (983)

écu: 0

MessagePosté le: 20 Juil 9:16    Sujet du message: Répondre en citant

On ne gagne pas d'xp général en faisant un soin, une pdm, un bouclier si mes souvenirs sont bons ?

Le Toubib en gagnera-t-il un ? même symbolique comme l'alchimiste ou le forgeron lorsqu'il frabrique une arme ou concocte une potion ?

S'il faut c'est déjà mis en place, mais je pense que pour le mettre comme métier à titrer, ca serait sympa qu'il puisse un "minimum" évoluer de manière général en meme temps que son métier ou du moins sur certaines de ses actions comme le voleur... non ?

Surtout que les magots pourront toujours utilisés ces sorts. Certes ils bénificieront plus d'un bonus mais bénifieront d'un bonus d'attaque important leur permettant d'évoluer rapidement. Du coup, sera-t-il vraiment rentable de devenir Toubib pour avoir moins de puissance d'attaque, plus de puissance altruiste sans même une légère contrepartie ?
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cadfael
duc
duc


Inscrit le: 18 Sep 2005
Messages: 2949
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 99

MessagePosté le: 20 Juil 9:30    Sujet du message: Répondre en citant

bloodfaust a écrit:
Ben voilà, maintenant les mago auront un choix à faire.

C'était quand même la compétence la plus bourrine du jeu avec des bonus à l'attaque et à l'altruisme.



Ben non, ce choix semble ne plus exister.
Pour moi, l’intérêt du mago était son caractère ambivalent.
Pouvoir soigner, protéger (sans être obligatoirement bardé de magie ) et privilégier la défense et la vie Sourire

Mais rien n’est irrémédiable, je travaille un peu ma magie et j’accéderai à d’autres sorts entièrement altruistes : malédiction et étourdissement Moqueur

Me semble qu'on gagne un 1 xp en soignant mais bon c'est pas fondemmental
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xaero
Macacus Jesus


Inscrit le: 05 Oct 2003
Messages: 9964
Thème: Xm-Noel (440)
Localisation: en train de boire un moloko supercharge
écu: 1043

MessagePosté le: 20 Juil 9:34    Sujet du message: Répondre en citant

sisi les soins , il y a toujours eu un xp général offert ( d'où l'absence de gain de karma ) , de ce fait je ne comprends pas bien pourquoi les magos se sentent restreint , certes il n'y a plus d'xp2 offert , mais les sorts sont restés les memes , le calcul est resté inchangé , si le lanceur n'est pas médecin , c'est sa magie qui est prise en compte comme avant , le calcul a été modifié uniquement pour les médecins afin de ne pas restreindre le metier aux joueurs disposant de bcp de magie.
_________________
Ein Partisan !!
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cadfael
duc
duc


Inscrit le: 18 Sep 2005
Messages: 2949
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 99

MessagePosté le: 20 Juil 9:43    Sujet du message: Répondre en citant

Si mes soins dépendent uniquement de ma magie ( c'est à dire sans le bonus conséquent lié à ma compétence mago) ça va faire un peu peau de chagrin Triste

pô grave car visiblement, je suis le seul mago à qui ça semble poser un problème Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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Rhalph
marquis
marquis


Inscrit le: 05 Oct 2003
Messages: 3314
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 231

MessagePosté le: 20 Juil 11:05    Sujet du message: Répondre en citant

cadfael : non, snake ça le fait bien chier aussi ^^'
Sa compétence mago n'intervient plus dans les peaux de marbre (je connais un rat qui va être content)

Edit : c'est moi ou cette idée a été appliquée ? J'ai fait un don normal à la caisse diplo, puis comme j'avais plus de sous, j'ai essayé de laisser la case vide pour voir si ça faisait toujours "triche détectée", et à la place j'ai eu "don négatif impossible"...
Et comme j'avais plus de jetons, j'en ai profité pour tester la conversion de jetons en points de déplacement, j'ai laissé la case vide, j'ai eu un "triche détectée" mais pas de "vous perdez tous vos jetons". Je sais pas si c'est parce que je n'avais déjà plus de jetons, mais.... ?
_________________
Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mågíé.


Dernière édition par Rhalph le 20 Juil 11:12; édité 1 fois
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Poppu
vicomte
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Inscrit le: 27 Oct 2004
Messages: 13557
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis
écu: 244

MessagePosté le: 20 Juil 11:10    Sujet du message: Répondre en citant

Mouais je suis un peu comme Doriens ! Donc si j'ai bien compris le médecin ne gagne pas d'xp2, donc pas de progression. Je l'aurai bien pris cette compétence pour monter mes boucliers, mais je trouve donc la compétence mago toujours plus avantageuse que médecin, car compétence bourrine permettant plus d'xp, donc augmentation de la magie plus rapide donc chance de faire des gros soins,boucliers,etc... Bref mis à part si on peut dépasser son seuil maxi ( ce que je doute fortement ), je reste perplexe ! Sinon vu que les béné ne font pas gagner de karma, ça signifie 1xp ?
_________________
Poppu 2 le retour

50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !

vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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Yamael
marquis
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Inscrit le: 11 Mai 2005
Messages: 3811
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: trop près
écu: 71

MessagePosté le: 20 Juil 11:18    Sujet du message: Répondre en citant

Oué c'est aussi la seule critique que j'ai à faire sur ce métier : pas de gain d'xp (pire que les autres métiers), donc si tu monte ta comp tu fais que ça. Pas que ça me dérange, mais faudrait voir à faire en sorte que ce soit pareil pour tous les métiers, dans un sens ou dans l'autre...

Sinon, extrêmement sympathiques toutes ces modifs, merci Xo Sourire
_________________
pas de repos. pas de question. pas de pitié.

Yamaël, Paladin de Diablo
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Elfe
archiduc
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Inscrit le: 17 Sep 2006
Messages: 1312
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Chez moi, dans le Monde de Yaeth
écu: 140

MessagePosté le: 20 Juil 11:52    Sujet du message: Répondre en citant

Bon, je chipote vraiment mais j'attendais qu'il y ait 2 medecins, et maintenant je confirme : Il n'y a pas de "s" a medecin dans le classement Moqueur

[/mode emmerdeur off]
_________________
Elfe

Mage Centaure de la Forêt.
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Aragorn
exorciste
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Inscrit le: 26 Nov 2003
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: En train de s'extraire des restes fumants de quelque démon... ^^
écu: 34

MessagePosté le: 20 Juil 13:24    Sujet du message: Répondre en citant

Il a bien foutu 2 "l" à "boulle" de feu alors hein, bon... Moqueur

Mort de rire
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Elfe
archiduc
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Inscrit le: 17 Sep 2006
Messages: 1312
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Chez moi, dans le Monde de Yaeth
écu: 140

MessagePosté le: 20 Juil 13:41    Sujet du message: Répondre en citant

Bah ca fait des lustres que je n'en avais pas lancé alors j'avais pas fit gaffe Moqueur

En parlant de ca, est ce que ca serait compliqué ( tout refaire ) ou pas ( juste deux trois trucs a changer ) de rennomer les Zones ? Parce que les jeunes a part dans la signature d'Eti ils n'y commprennent rien : " pk les poneys son ici alor que C ecri zone humaine ? " ... j'en passe et des meilleures Très content
_________________
Elfe

Mage Centaure de la Forêt.
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damien

duc
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Inscrit le: 04 Mar 2005
Messages: 2002
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Gretz Armainvilliers (77)
écu: 4

MessagePosté le: 20 Juil 13:44    Sujet du message: Répondre en citant

Elfe a écrit:
Bah ca fait des lustres que je n'en avais pas lancé alors j'avais pas fit gaffe Moqueur

En parlant de ca, est ce que ca serait compliqué ( tout refaire ) ou pas ( juste deux trois trucs a changer ) de rennomer les Zones ? Parce que les jeunes a part dans la signature d'Eti ils n'y commprennent rien : " pk les poneys son ici alor que C ecri zone humaine ? " ... j'en passe et des meilleures Très content


Ne t'inquiète pas, vous n'allez pas restez longtemps en zh, hier vous avez eu de la chance, avec nos retardataires Confus et ryu qui possédait ecco.
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Lauréat de la 1ère académie des 9
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enors
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Inscrit le: 23 Juin 2006
Messages: 2451
Thème: xm-jdr (983)

écu: 0

MessagePosté le: 20 Juil 14:49    Sujet du message: Répondre en citant

Je confirme ce que dis Damien, ne mettez pas encore de paille, faudra qu'on nettoie après ! Moqueur
_________________
Je suis un corbeau.
Tel un rapace je serai opportuniste.
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attila
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Inscrit le: 13 Mar 2005
Messages: 13453
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin
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MessagePosté le: 20 Juil 17:34    Sujet du message: Répondre en citant

Grand bouche les humains dis-donc, j'attends de voir la bagarre.
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snake
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Inscrit le: 28 Oct 2004
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Localisation: 94 ma couille^^
écu: 0

MessagePosté le: 20 Juil 20:27    Sujet du message: Répondre en citant

oui ça saoul que la compétence mago ne soit plus prise en compte pour les boucliers!
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liona
duc
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Inscrit le: 29 Oct 2005
Messages: 2027
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Chassant l'ennemi en tous lieux.
écu: 38

MessagePosté le: 20 Juil 21:29    Sujet du message: Répondre en citant

C'est vrai que je pense que les magos devraient retrouver leur ancien bonus, et les médecins pourraient en avoir un , le double par exemple...
_________________
Magicienne farouche !

_________________

[00:19:28] demantibulator : pas besoinde sexe pour avoir des relations sexuelles...

"Rien n'arrête une renault, même pas ses freins" André citroen
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laster
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écu: 5

MessagePosté le: 20 Juil 21:37    Sujet du message: Répondre en citant

ha tien vous vous plaignez ? je croyaient que les bonus compétence n'étaient pas important ! ,vous avez encore le bonus cométence d'attaque ,donc maintenant une compétence egale a celle des guerrier .
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cadfael
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Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 99

MessagePosté le: 20 Juil 21:46    Sujet du message: Répondre en citant

Laster,

Pourquoi appuyer là où ça fait mal ? Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)

Je pourrais te répondre:
Y a pas pire sourd que ceux qui ne veulent pas entendre
Si on avait souhaité que des bonus d'attaque, on aurait fait guerrier et pas mago


Dernière édition par cadfael le 20 Juil 22:10; édité 1 fois
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Cerbie_Mercantilus
marquis
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Messages: 3552
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 198

MessagePosté le: 20 Juil 21:53    Sujet du message: Répondre en citant

non, mais vous pouvez continuer a soigner et autre tant que vous voulez...

Simplement que le bonus de competence apporte 10k de defense en plus dans les peaux de marbres... en plus de avantage sur les degat.... c'etait abusif.
_________________
j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers !
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laster
archiduc
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Inscrit le: 24 Oct 2006
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Thème: xm-jdr (983)

écu: 5

MessagePosté le: 20 Juil 22:05    Sujet du message: Répondre en citant

vous pouvez toujours faire des bouclier , ce que ne peuvent pas faire les guerrier .

En ce qui concerne les bonus je voudrai savoir ce que vous pensez de cette idée :
Les persos magos et guerriers sont actuellement fait a partir de deux jets ; le jet d'attaque/magie et le jet de compétence.
Afin de reévaluer leurs bonus je proposait de ne faire qu'un seul jet

Exemple:
actuellement :
attilla 40k d'attaque et 6200 xp² de compétence guerrier(soit 3100 pour un jet a xp²/2)soit:
X k (le jet d'attaque normal) + 3000 jet de compétence brut (un exemple)

On aurait avec mon idée:
Attila 40k d'attaque + xp²/2 en valeur fixe , soit :
43k d'attaque avant les jets .

Applicable pour les magos et leur bouclier ,soit ext , comme ca ils auraient toujours un bonus vis a vis des autre persos ,mais qui serait largement moindre que ceux de la compétence medcin.

Je l'avai proposer dans les règles ,si elle vous plait vous savez quoi faire
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cadfael
duc
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Messages: 2949
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 99

MessagePosté le: 20 Juil 22:09    Sujet du message: Répondre en citant

Ok je laisse tomber

Distribution de topinambours Moqueur
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