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justine
archiduc
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Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 21

MessagePosté le: 31 Jan 18:41    Sujet du message: Répondre en citant

xaero a écrit:
les aura ne sont pas affecté par la fatigue ( je ne comprends pas trop le sens de la question d'ailleur Confus )


Vu qu'étourdissement et malédiction sont des sorts affectants nos ennemis; il serait envisageable de donner un % de fatigue au lanceur (5% seulement)
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Torg
archiduc
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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écu: 0

MessagePosté le: 31 Jan 18:41    Sujet du message: Répondre en citant

Le problème, Xo, c'est que, là, par exemple, j'ai un peu plus de 15'000 de défense, et je me mets des boucliers à plus de 7'000 dès que je peux. Et je me fait rarement frager en plus de deux coups.
Les bersekers sont devenus tellements puissants que les persos équilibrés n'ont carrement plus aucune chance de rivaliser, même avec la fatigue.
Et je pense pas qu'on soit des masses à avoir autant de défense que moi... et pourtant, j'enrage à chaque fois que je regarde mon historique parce que j'ai l'impression qu'elle ne me sert à rien, cette défense. Les rares fois ou un type s'acharne un peu sur moi, c'est un level 1 qui tente de s'attaquer à du lourd Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)

En plus de ça, j'ai jamais plus de 1000po (po que je n'aurai, par ailleurs, que en allant taper des gens) et donc 40k pour enlever 5%, j'oublie directos... faut 80 fois plus que ce que je n'ai jamais pour m'enlever UNE mort...

reste la fontaine, y'a plus qu'à ésperer de ce côté là Sourire

Ce n'est pas une mauvaise modif, elle est juste pas encore très bien balancée... Surtout au niveau des morts qui vont autant pénaliser les tank, qui ne tanquent pas grand chose, que les berserkers, qui eux, vu leur nombre de frag, devraient être en mesure de payer des nuits de repos.

edit: a moins que la déense réduise considérablement les morts par fatigue, comme tu l'a annoncé, mais que ça soit vraiment le cas...)

enfin, je râle, mais je suis même pas encore mort.
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xaero
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MessagePosté le: 31 Jan 18:51    Sujet du message: Répondre en citant

c'est pas faux , et de toute façon , c'est pas une modif définitive , il faut juste tester quand meme pour ensuite apporter les bons changements, tu dis que ta défense ne te sert à rien mais avec 15000 , tu va pouvoir attenuer pas mal les effets de la fatigue contrairement à un berserk qui lui va avoir des morts beaucoup plus pénalisante et qui logiquement doivent etre plus rapide vu qu'il n'investit rien en défense ...

bref , il faut voir quand meme si les berserk vont toujours pouvoir tuer facilement les persos ayant une grosse défense ou pas mais ça on ne peut pas le savoir dans l'immediat , perso je pense que vous allez désormais pouvoir mesurer l'utilité de la defense et que ça devrais pouvoir s'equilibrer même si il reste des ajustements à faire notamment au niveau du rapport qualité/prix ...

Mais , j'insiste quand meme auprés des diplomates pour qu'ils jouent pleinement leur rôle et redistribue un peu plus l'or , il est important que l'or ai une utilité plus importante et c'est un peu le but de cette revalorisation de l'auberge du village.
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Dernière édition par xaero le 31 Jan 18:54; édité 1 fois
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hello
marquis
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 31 Jan 18:52    Sujet du message: Répondre en citant

11 fois tuée aujourd'hui
18% de fatigue Confus
c une bonne moyenne mais bon
v attendre de voir ce que ça donne j'ai pas encore joué depuis

par contre j'adore l'idée de la fontaine à xp
faut tout essayer avant de raler

mais ça fait drole et ça laisse perplexe
Sourire
merci Xo pour ces évolutions

edit : je pense aussi que ça valorise encore la défense

Très content
hein les Béos^^
sinon Diablo pourrait encore frapper
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Poppu
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 31 Jan 18:55    Sujet du message: Répondre en citant

Moi ce qui me tracasse c'est en faites le fait que , tu tapes tu te fatigues, d'un point de vue logique c'est normal mais bon là plus part des gens frappent une bonne partie de la journée ( pour virer les défenseurs d'un temple, d'une tanière, les loups,... ), bref au final berserk et tank sont pénalisés autant, alors que le but de cette réforme c'est de pénaliser les berserks, il me semble alors que j'ai la vague impression que ce sont eux qui vont s'en sortir mieux que nous...
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xaero
Macacus Jesus


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Thème: Xm-Noel (440)
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MessagePosté le: 31 Jan 18:57    Sujet du message: Répondre en citant

ben non quand meme , mourrir est 10 fois plus pénalisant que frapper , 1 jeton = 1 point de fatigue dans le cas d'une attaque , donc au max , en ne faisant que ça de ses jetons ( ce que fait un berserk ) , tu ne peux gagner que 24 % de fatigue en plus / jour
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laster
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MessagePosté le: 31 Jan 18:59    Sujet du message: Répondre en citant

ba le probleme avec la fatigue c'est qu elle est diminuer qu'avec la défence:
par définition meme un perso equilibrer au niveau 5 n'aura que 6000 de def alors avec la fatigue c'est un coup Dur pour les beserk mais aussi pour les bas lvl
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justine
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 31 Jan 19:00    Sujet du message: Répondre en citant

Avec presque 20k en défense, j'ai perdu 6% lors de mon oneshoot (encore ces satanés berserks Fou ) donc je verrai bien si les chances de perdre moins de fatigue sont bien réelles
Mais j'approuve cette réforme Très content Allez les béos, videz votre tirelire Mort de rire
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 31 Jan 19:01    Sujet du message: Répondre en citant

justine a écrit:
Avec presque 20k en défense, j'ai perdu 6% lors de mon oneshoot (encore ces satanés berserks Fou ) donc je verrai bien si les chances de perdre moins de fatigue sont bien réelles
Mais j'approuve cette réforme Très content Allez les béos, videz votre tirelire Mort de rire


non, on va la doubler a la roulette, on verra ensuite le reste Moqueur
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kanalix
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MessagePosté le: 31 Jan 19:01    Sujet du message: Répondre en citant

mouai enfin faudrait ptet revoir les gains lors de la prise de forto ... hier on a du reprendre plus d'un million de pos...
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Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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Poppu
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MessagePosté le: 31 Jan 19:02    Sujet du message: Répondre en citant

Oui mais si je passe mes 24 jetons sur harxon qui tank la tanière parce qu'ils ne veut pas me la laisser soigner, au bout de 4 jours je suis obligé d'aller voir cain , j'y reste 2 jours et après je me fais 1 jour d'auberge pour remonter ma fatigue !

Ce que je veux dire c'est que ça va être pareil pour tout le monde ce cycle, et que beaucoup de gens n'ont pas forcément beaucoup d'or. Si tu voulais faire une réforme sur les caisses diplo, je pense qu'un retour à l'ancien système était beaucoup plus fun, ou alors qu'on est la possibilité de voler la caisse diplo des autres races ( en prenant un temple lui appartenant par exemple )

Sinon au lieu que la défense influe directement sur la fatigue, un calcul sur la proportion entre xp totale et xp en défense pourrait être plus juste pour tout le monde, non ?
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Chauff
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MessagePosté le: 31 Jan 19:03    Sujet du message: Répondre en citant

hello a écrit:
11 fois tuée aujourd'hui
18% de fatigue Confus
c une bonne moyenne mais bon


La modif n'est entrée en application qu'à 16h, avec une défense infinie, tu prends 2 points par mort.

Hello n'a pas une défense dégueulasse. Elle doit tourner à 5 points effectifs par mort en moyenne.

Ca nous en fait déjà 55, si la modif était entrée en application à minuit...

Il est là, l'énorme souci.


Edit : en me basant sur 16k de défense, ca ferait du 6 points par mort en moyenne, soit 66, ce chiffre est déjà surement plus juste.
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Deüs Môrtífërê du Feü Sàçrë, dé lá Legioñ Ardëntë, dés Kårñågës Sânglants, dé l'Intîfãdá Vêngërèssë ët dè lâ Dent Nòírê.


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justine
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 31 Jan 19:05    Sujet du message: Répondre en citant

Poppu a écrit:
, ou alors qu'on est la possibilité de voler la caisse diplo des autres races ( en prenant un temple lui appartenant par exemple )


Tous sur le temple béonide Gros lourd qui se marre
Mais dans ce cas, le temple zom sera abandonné Fou
Je pencherai plus pour une remise à 0 des coffres diplomatiques
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hello
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MessagePosté le: 31 Jan 19:17    Sujet du message: Répondre en citant

Chauff a écrit:
hello a écrit:
11 fois tuée aujourd'hui
18% de fatigue Confus
c une bonne moyenne mais bon


La modif n'est entrée en application qu'à 16h, avec une défense infinie, tu prends 2 points par mort.

Hello n'a pas une défense dégueulasse. Elle doit tourner à 5 points effectifs par mort en moyenne.

Ca nous en fait déjà 55, si la modif était entrée en application à minuit...

Il est là, l'énorme souci.

Edit : en me basant sur 16k de défense, ca ferait du 6 points par mort en moyenne, soit 66, ce chiffre est déjà surement plus juste
.
Surpris


bin alors y'a un soucis oui
et pas celui là
ça nous fait une mort = 18 %

- harxon tue-electrocute(23580.88 degats) (coup critique) le 31-01-2007 16:26

- harxon rate ( Chaine d eclair ) le 31-01-2007 16:26

- harxon empoisonne et inflige 5090.48 dégats le 31-01-2007 16:26

- kael_kael tue(64334 degats) (coup critique) le 31-01-2007 15:17
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ryu
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MessagePosté le: 31 Jan 19:27    Sujet du message: Répondre en citant

Poppu a écrit:
, ou alors qu'on est la possibilité de voler la caisse diplo des autres races ( en prenant un temple lui appartenant par exemple )


moi je dit vous rajouter un ptit lien voler la caisse diplomatique, sur les temples/fortos ennemies pour les voleurs et les sous vont vite baissé
Moqueur
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Chauff
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MessagePosté le: 31 Jan 19:31    Sujet du message: Répondre en citant

Non, pas de souci, hello, je me suis trompé. C'était à 15H et pas à 16H.

Donc 9 en moyenne, grosse déchatte ou normal, à toi de faire le calcul, j'ai pas la valeur de ta défense.

Pas de bol sans doute, 9, c'est le score moyen avec 4k. Avec 8k, on passe à 8. Avec 12K à 7. Avec 16k à 6.

Donc en fait, tes 11 morts doivent te faire arriver au malus max a peu près à elles seules...
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Dernière édition par Chauff le 31 Jan 19:35; édité 1 fois
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Exodia
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MessagePosté le: 31 Jan 19:32    Sujet du message: Répondre en citant

la fontaine marche comment? elle empeche juste la fatigue de descendre ou elle remet en plus la fatigue a 0?
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ecnelis
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MessagePosté le: 31 Jan 19:35    Sujet du message: Répondre en citant

Bonne question d'Exodia que je me posais aussi. Sinon, trop bien les dernières modifs, yep Très content
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bloodfaust
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MessagePosté le: 31 Jan 20:17    Sujet du message: Répondre en citant

Xaero a écrit:
pour l'auberge , je vais sans doute baisser le cout en po , il est élevé mais il tiens compte de la masse collossale d'or que certaines races accumulent dans leur caisse diplo , quand je vois tout ces millions de po non redistribué je me dis que taxer les capitalistes , c'est assez séduisant Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)

euh.. et pour les pauvres on fait comment ?? Gros lourd qui se marre
tout çà à cause des béo, on les poutres ><

bon en fait ce serait une bonne nouvelle Sourire


le seul truc qui me fait peur, c'est le long tèrme Confus
imaginons que beaucoup de joueurs n'aient pas assez d'argent pour se dépénaliser.. d'ici 2-3 semaines tout les joueurs seront autours des 50-60%
là, plus personne ne pourra fraguer, les tank seront invincibles et le jeu sera facilement bloqué, rajoutez la dessus le bonus forto ou un bouclier et voilà.. invulnérable
cas extrême je l'avoue, mais possible


ensuite si taper donne de la fatigue, les temps de survie, ou juste l'attente devrait faire regagner de la fatigue..
moi je dors déjà à l'étable, alors de temps en temps une nuit à la belle étoile çà soulage les narines ^^
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Poppu
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MessagePosté le: 31 Jan 20:19    Sujet du message: Répondre en citant

En tout cas rester sur la fontaine ne sert à rien pour la tenir, bon qui se sacrifie chez les démons ...
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Dagrrim
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MessagePosté le: 31 Jan 20:20    Sujet du message: Répondre en citant

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C'est mon point de vue et je le partage

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MessagePosté le: 31 Jan 20:21    Sujet du message: Répondre en citant

Excellent la fatigue! Et surtout les sacrifices! Les xéteurs vont râler et tant mieux
Pour les autres, ben on fait avec Très content

Par contre, ce que je comprends as c'est que j'ai as fragué depuis très très très longtems mais que j'ai quand même 94 points de fatigue! Et il faut noter que vu que je sui sen quete, ma dernière mort remonte à très très très longtemps aussi... dnc mystère..... Se gratte la tête pour motiver ses neurones
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xaero
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MessagePosté le: 31 Jan 20:26    Sujet du message: Répondre en citant

à mon avis tu dois confondre avec autre chose , je surveille un peu l'evolution de la fatigue depuis tout à l'heure et le maxi pour le moment est à 58 , donc 94 , c'est sans doute ton karma.
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ecnelis
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MessagePosté le: 31 Jan 20:33    Sujet du message: Répondre en citant

2 frags, Sadi et Sakrag, et j'en suis déjà à 29% de fatigue ^^ Sourire
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Llyod
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MessagePosté le: 31 Jan 20:39    Sujet du message: Répondre en citant

koutourou_le_coucou a écrit:
Excellent la fatigue! Et surtout les sacrifices! Les xéteurs vont râler et tant mieux
Pour les autres, ben on fait avec Très content

Par contre, ce que je comprends as c'est que j'ai as fragué depuis très très très longtems mais que j'ai quand même 94 points de fatigue! Et il faut noter que vu que je sui sen quete, ma dernière mort remonte à très très très longtemps aussi... dnc mystère..... Se gratte la tête pour motiver ses neurones


Koutou change de clavier, ta lettre "p" est pétée! Gros lourd qui se marre

Sinon Xo recuperer de la fatigue lorsque l'on se fait pas tuer, possible?
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