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Trop fort et ça empire
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Goudurix
duc
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Inscrit le: 05 Oct 2003
Messages: 2581
Thème: xm-jdr (983)

écu: 0

MessagePosté le: 30 Aoû 14:45    Sujet du message: Répondre en citant

euh vu la vitesse hallucinante où beaucoup de "jeunes" sont arrivés level 9 (ya qu'à voir l'explosion des levels 9 maintenant), je doute fortement que les "vieux" fassent encore plus d'xp hein
d'autant que ces mêmes vieux n'ont pas monté leur perso de la même façon (genre façon bersek par exemple Moqueur )
donc que l'écart se creuse en faveur des dit "vieux", je n'y crois pas Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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Pargias
archiduc
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Thème: subSilver (588)
Localisation: Dans ma forge
écu: 450

MessagePosté le: 30 Aoû 16:32    Sujet du message: Répondre en citant

Goudurix a écrit:
euh vu la vitesse hallucinante où beaucoup de "jeunes" sont arrivés level 9 (ya qu'à voir l'explosion des levels 9 maintenant), je doute fortement que les "vieux" fassent encore plus d'xp hein
d'autant que ces mêmes vieux n'ont pas monté leur perso de la même façon (genre façon bersek par exemple Moqueur )
donc que l'écart se creuse en faveur des dit "vieux", je n'y crois pas Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)

Beaucoup dépend de la "façon" de jouer. Mais un vieux aura au moins dans les 30K dans la caractéristique d'attaque. Même s'il aura plus de mal que les jeunes niveaux 9 Berserks à tuer Vieux niveau 9, il aura beaucoup de niveaux 9 tout frais qui seront plus que largement à sa portée. Un jeune niveau 9 qui ne l'a pas joué Berserk risque de sa présenter avec guère plus que 20K ou 25K en attaque et aura donc beaucoup moins d'autres niveau 9 à sa portée.

Donc effectivement, les jeunes niveau 9 Berserks ont encore les moyens de rattraper les vieux. Mais il s'agit de types de jeu différent. A la limite, si tu voulais à partir de maintenant jouer au Berserk en remettant toute l'XP que tu gagnes en caractéristique d'attaque et que tu te mettes à chasser le jeune niveau 9, tu reprendrais probablement de l'avance.

C'est pour cela que j'avais souligné, mis en gras et italique la notion de type de jeu.
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eti42b
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Inscrit le: 05 Oct 2003
Messages: 7481
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Tout seul sur son bloc de glace
écu: 152

MessagePosté le: 30 Aoû 16:57    Sujet du message: Répondre en citant

Goudurix a écrit:
euh vu la vitesse hallucinante où beaucoup de "jeunes" sont arrivés level 9 (ya qu'à voir l'explosion des levels 9 maintenant), je doute fortement que les "vieux" fassent encore plus d'xp hein


Un jeune niv 9 débarque débarque avec 20k d'attaque/magie mini (en dessous il va se casser les dents sur les vieux tanks donc s'il XPète il est obligé), et il lui reste donc 15K pv et def, soit un petit tankounet juste bon à repousser les noobs et qui se fera OS par les GB niv 9 avec double d'xp par rapport à lui (30K d'attaque qui semble devenir la norme, 25K def et pv pour un tank qui commence à se faire sentir... et plus le temps passe plus ces chiffres sont en augmentation, et je parle même pas d'une éventuelle comp guerrier Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite))
On va donc se retrouver avec du niveau 9 à foison, et facilement tuable par les GB niv 9, donc on se rapprochera vite de la limite théorique des 6XP/jetons (+50000xp/an Choqué soit +20k att et +10~15k pv et def)
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Apprenez et utilisez les nouveaux noms des zones :
Zone d'Hammersel (ZH)
Zone de Dormenghast (ZD)

Les anciens noms n'ont plus raison d'être depuis très longtemps!
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saladin
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Inscrit le: 01 Déc 2004
Messages: 3166
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: En moonboots dans mon kibboutz.
écu: 145

MessagePosté le: 30 Aoû 17:17    Sujet du message: Répondre en citant

Attendons peut être de voir la proposition de xo et d'avoir les termes du débat.
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"Vous avez gagné, j'ai la figure dans le beurre ..."
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Cerbie_Mercantilus
marquis
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Inscrit le: 08 Oct 2005
Messages: 3552
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 198

MessagePosté le: 30 Aoû 17:17    Sujet du message: Répondre en citant

si xo anonce sa proposition, y aura pas de débat, juste des raleries, comme d'hab Très content
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j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers !
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ludwiginnocent
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Inscrit le: 17 Jan 2005
Messages: 2098
Thème: xm-jdr (983)

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MessagePosté le: 30 Aoû 17:24    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis contre la proposition d'Xo ! Très content

Comment ça, il n'en a pas encore parlé ?
Suis contre quand même... par principe Gros lourd qui se marre

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enors
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Messages: 2451
Thème: xm-jdr (983)

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MessagePosté le: 30 Aoû 18:05    Sujet du message: Répondre en citant

Dîtes pas ça, il va finir par tout boucler et mettre la clé sous la porte.
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Tel un rapace je serai opportuniste.
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koutourou_le_coucou
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Localisation: dans le posterieur de sainte barbe
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MessagePosté le: 30 Aoû 18:47    Sujet du message: Répondre en citant

Et si on supprimait le gain d'xp au niveau 9? Très content
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Poppu
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis
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MessagePosté le: 30 Aoû 19:55    Sujet du message: Répondre en citant

Faites comme moi, tuer que des lvl 1, et ayez 1/3 de vos caracts dans l'offensif Moqueur
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vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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ludwiginnocent
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Thème: xm-jdr (983)

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MessagePosté le: 31 Aoû 0:35    Sujet du message: Répondre en citant

enors a écrit:
Dîtes pas ça, il va finir par tout boucler et mettre la clé sous la porte.
Confus


Je crois fort heureusement qu'Xo comprend encore lorsque c'est de l'humour, même pourri comme le mien Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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Nathair
marquis
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Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 88

MessagePosté le: 31 Aoû 6:40    Sujet du message: Répondre en citant

moi jpense que ça pourrait etre marrant de continuer sur le modèle du système actuellement en place:

niv 9: Un coup qui tue = gain de x-3 XP
10: x-4
11: x-5
12: x-6
13: x-7
14: x-8
15: x-9
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Entête, Humidité, Aliénation
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Torg
archiduc
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MessagePosté le: 31 Aoû 7:29    Sujet du message: Répondre en citant

oui tiens, prenez moi (pas de pommier, merci)
je suis un très vieux, mais j'ai monté mes comps pas du tout de façon berserk. Du coup, en XP, je m'en fait nettement moins qu'une jeune level 9, qui lui les as ontée en connaissance de cause, ne s'est pas dit que d'avoir de la magie ET de la force, par exemple, c'était important (ça l'était à une époque). Bref, les vieux vieux on trinqué à cause des remaniements qu'il y a eu, et du coup, niveau écart d'XP, ça s'équilibre !
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snake
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Localisation: 94 ma couille^^
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MessagePosté le: 31 Aoû 7:51    Sujet du message: Répondre en citant

bravo
xo a eu des complexe d'être le plus faible
et maintenant il s'est rajouté des xp dans tous les caracs!
PFFF
c'est un mauvais joueur ce xo! Gros lourd qui se marre
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Karitas
duc
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Ici et là.
écu: 0

MessagePosté le: 31 Aoû 8:07    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
- xaero tue(449779 degats) le 31-08-2007 05:42

- xaero frappe et inflige 424.5 dégats (echec critique) le 31-08-2007 05:41

- xaero frappe et inflige 225 dégats (echec critique) le 31-08-2007 05:41

- xaero frappe et inflige 696 dégats (echec critique) le 31-08-2007 05:41

- xaero frappe et inflige 624 dégats (echec critique) le 31-08-2007 05:41

Wé je vois ça.
(Ou alors, il a fait 4 premiers jets über pourris)

Bouuuh vilain Xaero.
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Do I look like I'm joking?
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attila
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MessagePosté le: 31 Aoû 10:43    Sujet du message: Répondre en citant

Il fait des tests Gros lourd qui se marre
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MessagePosté le: 31 Aoû 12:35    Sujet du message: Répondre en citant

Au cinquième jet il a testé avec la compétence guerrier Moqueur
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MessagePosté le: 31 Aoû 13:34    Sujet du message: Répondre en citant

Competence guerrier au niveau 24 Moqueur
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MessagePosté le: 31 Aoû 16:59    Sujet du message: Répondre en citant

Je me demande juste quelles seront les bonus de ses potions et armes quand il testera les artisans Moqueur
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attila
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MessagePosté le: 01 Sep 8:44    Sujet du message: Répondre en citant

Bah imagine un alchimiste niveau 24, les vendeuses peuvent aller se rhabiller. Moqueur
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Rhalph
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MessagePosté le: 01 Sep 10:48    Sujet du message: Répondre en citant

attila a écrit:
les vendeuses peuvent aller se rhabiller. Moqueur

Oh nonnnnnnnn Pleure ou Très triste
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MessagePosté le: 01 Sep 19:48    Sujet du message: Répondre en citant

attila a écrit:
Bah imagine un alchimiste niveau 24, les vendeuses peuvent aller se rhabiller. Moqueur


Le rêve de tout alchimiste Moqueur
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MessagePosté le: 01 Sep 19:56    Sujet du message: Répondre en citant

...femelle.

Non Koutou ne t'énerve pas !
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MessagePosté le: 02 Sep 10:54    Sujet du message: Répondre en citant

Ce qui est quand même assez balèze, c'est qu'en tuant seulement des lvl 1 ( donc 25 OS/jour ), et bien j'ai dû mal à dépasser Damien dans le top Frag Surpris

ça devient déprimant comme jeu ...
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MessagePosté le: 02 Sep 11:04    Sujet du message: Répondre en citant

Oui merci, je connais les techniques ! Bon c'est sûr que toi ça ne vas pas te choquer, mais en gros je n'arrive pas à le semer en frag alors que moi je tue des lvl 1 et lui des lvl 9 !!!

Bref j'ai rien dit ...
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MessagePosté le: 02 Sep 16:50    Sujet du message: Répondre en citant

Le Docteur Folamour a écrit:
C'est un complexe d'infériorité apparu lors de la période préadolescente, complexe qui se retrouve souvent chez les jeunes mâles de différentes espèces de mammifères grégaires, comme les chimpanzés, certains lions de mers, les loups et biensûr les humains.
Ce "manque d'impact" se révèle au grand jour quand l'individu grandit et prend un peu de pouvoir. Nous avons pu constater des cas extrêmes de tels phénomènes assez souvent dans l'histoire humaine, et dernièrement en Europe en ex Yougouslavie, et à une moindre mesure en Italie, et qui sait peut être qu'en France nous allons aussi le découvrir?
Mais la mannifestation de telles crispations est en générale limité au cadre proche de l'individu, et souvent exprimé à travers des jeux, comme chez les loups, mais parfosi aussi le travaille et les amis.


Donc, vaut mieux que ce soit ici que das la vrai vie non?
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