envahir batiment ou attaquer un Dieu ou Piller le Village
- meconnu
- comte

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envahir batiment ou attaquer un Dieu ou Piller le Village
Que ce passe t(il exactement quand on attaque un temple, une forto, un Dieu, un Mur, ou le village
(en bref tout ce qui ne nous demande pas de choisir entre attaque et magie )?
le jet est il 1-sur la force ?
2-sur notre plus grosse carac offensive ?(attaque ou magie )
3-ca depend auquel cas detaillez merci.
P.S. j'ai essaille de taper un mur et il a attaque par magie... il semblerait que ce soit la solution 2 au moins pour les murs...
(en bref tout ce qui ne nous demande pas de choisir entre attaque et magie )?
le jet est il 1-sur la force ?
2-sur notre plus grosse carac offensive ?(attaque ou magie )
3-ca depend auquel cas detaillez merci.
P.S. j'ai essaille de taper un mur et il a attaque par magie... il semblerait que ce soit la solution 2 au moins pour les murs...
- Chauff
- marquis

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Pour etre précis, le moine ou le mercenaire ripostent entre 1 et Nombredemoinesoudemercos * 100, majoré par 750. Ca ne tient pas compte de l'attaque, de la magie ni de la défense Seulement de la vie donc.
Deüs MôrtÃfërê du Feü Sà çrë, dé lá Legioñ Ardëntë, dés KÃ¥rñågës Sânglants, dé l'Intîfãdá Vêngërèssë ët dè lâ Dent NòÃrê.
- eti42b
- comte

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Piller le village est une tache ingrate que ne se rabaisserait pas à exececuter tout mago digne de ce nom
et puis ça fait parti des differences guerrier/mago
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Apprenez et utilisez les nouveaux noms des zones :
Zone d'Hammersel (ZH)
Zone de Dormenghast (ZD)
Les anciens noms n'ont plus raison d'être depuis très longtemps!
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- Torg
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on en reviens donc à ce sort pour booster l'attaque, qui devrais être accessible aux magos de haut niveau.. histoire qu'ils puissent faire mumuse contre les dieux de temps en temps aussi... (non parce que bon). Moi, le sort en question, je propose un truc qui coute une tape de mana (genre, soyons fou, 100) mais qui inverse ses carac de magie et d'attaque pendant xx heures)
- Elrond
- archiduc

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- Localisation : Chässänt ä trãvers lès plâìnés
A condition que ce soit bien un transfert, et que pendant cette période la magie soit donc divisée par deux ... Mais en effet, cela pourrait être intéressant et permettre aux magos de varier un peu leur jeu, quoiqu'ils ont déjà un jeu beaucoup plus varié que les guerriers, quelque part ...Dagrrim a écrit :Sort lvl 9, 50 mana pouvant transférer jusqu'a la moitié de la magie en attaque?
Par contre, ce qui a été oublié et de mentionner la tanière, contre laquelle seule compte l'attaque !
Lá viê þà rãït µöîñs loñgüé ã quî vèüt vïvrè lõñgtémps !
marf donc on n'oublie ce sort pour les classes equilibrées alorsDagrrim a écrit :Sort lvl 9, 50 mana pouvant transférer jusqu'a la moitié de la magie en attaque?
et jsuis pas daccord non plus avec le mode de calcul, ca doit etre un boost de force basée sur la force actuelle, pas sur la magie ^^
- koutourou_le_coucou
- comte

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- Localisation : dans le posterieur de sainte barbe
y a une nouvelle proposition de ce genre dans le post à idée, mais je pense que l'avantage ne doit pas êtr trop grand pour le magicien pur!!!
puisque le fait de faire des attaques au corps à corps c'est quand même la spécialité des guerriers (y sont également compris les guerriers-mages)
enfin désolé de l'interruption
puisque le fait de faire des attaques au corps à corps c'est quand même la spécialité des guerriers (y sont également compris les guerriers-mages)
enfin désolé de l'interruption
Chaudron pour la Montagne, Boucherie pour Pandora, Armurerie pour Midgard, Parc pour la Foret!
Alchimiste agréé par la CCPPPA
Hérétique
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