Questions sur les nouveaux développements
- oltaric
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Xo qu'entends-tu par rapide et lent à construire? parce que au final j'ai l'impression que les attaques surprises vont être finies si les ennemis ont toujours le temps de réagir
Bon sinon très sympa la barre de vie... et à la base j'aime bien l'idée du tunnel
Bon sinon très sympa la barre de vie... et à la base j'aime bien l'idée du tunnel
Dëus MòrtÃférè de la Dëñt nöÃré et du Fèu SÃ¥crë, Sémi-Møñtagne des Cârñãges Såñglänts, Légêñdé de la Legïoñ Ardeñté et de l'Intîfãdá Vêngërèssë
[19:48:57] denethor : moi je mfache pas, je me venge pour montrer que je suis le plus pissant
[19:48:57] denethor : moi je mfache pas, je me venge pour montrer que je suis le plus pissant
Comme pour le détruire il semble qu'il faille une combinaison de force et de magie, je suppose qu'il sera très difficile, même pour un gros bill, de faire 500 de dégâts, s'il n'est gros bill que dans une caractéristique. Qui sait, peut être est-ce majoré à 250 par caractéristique...hello a écrit :j'ai 3 'tites questions sur les tunnels improvisés :
- il faut etre sur place pour le construire ? c a d à coté d'un monolythe en zd, que j'ai 10000 po
- j'ai largement le temps d'etre tuée avant qu'il ne soit construit et, au vu des dégats possibles (500) lors de la construction il peut ne jamais voir le jour ???
- est ce que les ennemis peuvent le détruire une fois qu'il est construit ou est ce l'usure seulement ?
C'est au moins une modification qui avantage (en défense) les quelques personnages qui ont à la fois de la magie et de la force.
- oltaric
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Rhalph c'est dédicacé pour toiPargias a écrit :C'est au moins une modification qui avantage (en défense) les quelques personnages qui ont à la fois de la magie et de la force.
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[19:48:57] denethor : moi je mfache pas, je me venge pour montrer que je suis le plus pissant
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- oltaric
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Dans le cas du premier certes ça lui fera pour une fois une raison d'arrêter de râlerPargias a écrit :Et Koutourou, et Goudurix, ....
Dans le cas du second... je m'inquiète moins au vue de ses perfs défensives
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[19:48:57] denethor : moi je mfache pas, je me venge pour montrer que je suis le plus pissant
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- mick_le_fou
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oui voila , c'est uniquement pour l'action frapper ( pour le moment )
pour les tunnels, oui il faut etre sur place.
pour le calcul des dégats , il y a deux calculs , un calcul lorsque le tunnel est en cour de construction et un autre lorsqu'il est construit.
les dégats sont tres réduits lorsque le tunnel est en cour de construction , il sont bcp plus élevé, une fois que le tunnel est construit .
pour les tunnels, oui il faut etre sur place.
pour le calcul des dégats , il y a deux calculs , un calcul lorsque le tunnel est en cour de construction et un autre lorsqu'il est construit.
les dégats sont tres réduits lorsque le tunnel est en cour de construction , il sont bcp plus élevé, une fois que le tunnel est construit .
Ein Partisan !!
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j'adore les tunnels
je déplore que le mien n'est vécu que 5 mns
juste le temps de faire un pas
et d'etre empoisonné par une araignée géante
meme si Zandou y a mis 14 jetons
je recommencerai pour voir la suite
par contre, je ne sais pas si c'est un bug mais nous ne voyons pas les dégats, ni meme si nous en faisons, lorsque nous attaquons le tunnel qui attend les po en zh
pour les PMR, j'ai eut une idée
je ne sais pas ce qu'elle vaut
- la construction de l'Orbe serait réservé aux Diplomates du fait de son cout en PMR et des conditions d'utilisation
- la construction des verrous ne serait possible que sur les temples
- les batons de vitalité ne pourraient etre construit qu'à condition que la fontaine ne soit pas à la race
voili, voilou
qu'en pensez vous ?
je déplore que le mien n'est vécu que 5 mns
juste le temps de faire un pas
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meme si Zandou y a mis 14 jetons
je recommencerai pour voir la suite
par contre, je ne sais pas si c'est un bug mais nous ne voyons pas les dégats, ni meme si nous en faisons, lorsque nous attaquons le tunnel qui attend les po en zh
pour les PMR, j'ai eut une idée
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- Cerbie_Mercantilus
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Je partage ton avis mais la proposition vise juste à limiter les agissements d'un crétin comme Saccopharynx... Mais bon comme le dit ce brave Attila, cela ne vous regarde pas !Cerbie_Mercantilus a écrit :pourquoi les verrous que sur les temples?
Une race peut tres bien décider que tel case sera leur refuge quand ils ont des thunes, ou un truc du genre...
Que les corbeaux noirs de jais épargnent nos routes et gerbent sur celles de nos ennemis...
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C'est ZanKou. Par contre tu le sais comment pour les 14 jetons ? Il te l'a dit ou ça s'affiche dans un historique? Du diplo, du constructeur, des personnes dans le tunnel?hello a écrit :meme si Zandou y a mis 14 jetons
Oublie moi tu veuxpam_malibu a écrit :Mais bon comme le dit ce brave Attila, cela ne vous regarde pas !
Attila
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Gardien des portes de Pandora
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Marran l'effet sur la barre de vie
Et on verra la barre vibrer pour l'éclair et bruler pour le feu bientôt?
Sinon, j'aime bien l'onglet quête aussi, c'est beaucoup plus pratique qu'avant
Miciii
Et on verra la barre vibrer pour l'éclair et bruler pour le feu bientôt?
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Chaudron pour la Montagne, Boucherie pour Pandora, Armurerie pour Midgard, Parc pour la Foret!
Alchimiste agréé par la CCPPPA
Hérétique
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- xaero
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lors de la destruction du tunnel , le constructeur a une indication dans son histo , de même que les joueurs présent dans le tunnel.
à la base , je voulais mettre un event éboulement , mais ça pompait trop de ressources serveur de vérifier à chaque déplacement si le tunnel est encore debout ou non.
pour la barre de vie , avec foudre et feu , pqoi pas , mais là ça demande des notions d'animation pour creer le feu et les eclairs donc c'est plus complexe et long à mettre en place , aprés si quelqu'un bosse la dedans et veux bien s'en charger , faut pas hésiter.
pour l'onglet quete , c'est pas terminé donc pour le moment ça renvoi une page vide , mais ça va devrais etre sympa , ce sera pas juste un raccourci vers les quetes actuelles , je bosse dessus actuellement.
à la base , je voulais mettre un event éboulement , mais ça pompait trop de ressources serveur de vérifier à chaque déplacement si le tunnel est encore debout ou non.
pour la barre de vie , avec foudre et feu , pqoi pas , mais là ça demande des notions d'animation pour creer le feu et les eclairs donc c'est plus complexe et long à mettre en place , aprés si quelqu'un bosse la dedans et veux bien s'en charger , faut pas hésiter.
pour l'onglet quete , c'est pas terminé donc pour le moment ça renvoi une page vide , mais ça va devrais etre sympa , ce sera pas juste un raccourci vers les quetes actuelles , je bosse dessus actuellement.
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- koutourou_le_coucou
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- mick_le_fou
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