Questions sur les nouveaux développements

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attila
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Message par attila »

J'ai vu une barre de vie descendre j'étais tout content j'ai foncé voir les développements et j'ai vu les tunnels en plus.. Tu nous Gâte Xo. J'espère avoir l'occasion de tester les tunnels bientôt.
Attila
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oltaric
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Message par oltaric »

Xo qu'entends-tu par rapide et lent à construire? parce que au final j'ai l'impression que les attaques surprises vont être finies si les ennemis ont toujours le temps de réagir :reflechit:

Bon sinon très sympa la barre de vie... et à la base j'aime bien l'idée du tunnel ;)
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Pargias
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Message par Pargias »

hello a écrit :j'ai 3 'tites questions sur les tunnels improvisés :
- il faut etre sur place pour le construire ? c a d à coté d'un monolythe en zd, que j'ai 10000 po
- j'ai largement le temps d'etre tuée avant qu'il ne soit construit et, au vu des dégats possibles (500) lors de la construction il peut ne jamais voir le jour ???
- est ce que les ennemis peuvent le détruire une fois qu'il est construit ou est ce l'usure seulement ?
Comme pour le détruire il semble qu'il faille une combinaison de force et de magie, je suppose qu'il sera très difficile, même pour un gros bill, de faire 500 de dégâts, s'il n'est gros bill que dans une caractéristique. Qui sait, peut être est-ce majoré à 250 par caractéristique...

C'est au moins une modification qui avantage (en défense) les quelques personnages qui ont à la fois de la magie et de la force.
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oltaric
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Message par oltaric »

Pargias a écrit :C'est au moins une modification qui avantage (en défense) les quelques personnages qui ont à la fois de la magie et de la force.
Rhalph c'est dédicacé pour toi 8)
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Pargias
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Message par Pargias »

oltaric a écrit :
Pargias a écrit :C'est au moins une modification qui avantage (en défense) les quelques personnages qui ont à la fois de la magie et de la force.
Rhalph c'est dédicacé pour toi 8)
Et Koutourou, et Goudurix, ....
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Rhalph
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Message par Rhalph »

Enfin :cry:
Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mã mågíé.
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Message par oltaric »

Pargias a écrit :Et Koutourou, et Goudurix, ....
Dans le cas du premier certes ça lui fera pour une fois une raison d'arrêter de râler :salo:

Dans le cas du second... je m'inquiète moins au vue de ses perfs défensives ;)
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Message par Turak »

Ah oui, c'est sympa l'animation de la barre de vie !

Je n'ai testé qu'une seule fois mais, avec le dernier souffle, il ne semble pas y avoir de problème.
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Message par Poppu »

Euh, c'est censé faire quoi la barre de vie, j'ai rien qui se passe moi ??? :reflechit:
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Message par Exodia »

si j'ai bien compris l'animation c'est que lorsqu'on frappe. donc pas avec la magie (enfin je pense vu que je ne la vois pas non plus^^).
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Message par mick_le_fou »

sympa les modifs vite que je fasse un tunel héhé
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Message par xaero »

oui voila , c'est uniquement pour l'action frapper ( pour le moment )

pour les tunnels, oui il faut etre sur place.
pour le calcul des dégats , il y a deux calculs , un calcul lorsque le tunnel est en cour de construction et un autre lorsqu'il est construit.

les dégats sont tres réduits lorsque le tunnel est en cour de construction , il sont bcp plus élevé, une fois que le tunnel est construit .
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Message par hello »

j'adore les tunnels :D
je déplore que le mien n'est vécu que 5 mns
juste le temps de faire un pas
et d'etre empoisonné par une araignée géante :)
meme si Zandou y a mis 14 jetons
je recommencerai pour voir la suite :D

par contre, je ne sais pas si c'est un bug mais nous ne voyons pas les dégats, ni meme si nous en faisons, lorsque nous attaquons le tunnel qui attend les po en zh

pour les PMR, j'ai eut une idée
je ne sais pas ce qu'elle vaut
- la construction de l'Orbe serait réservé aux Diplomates du fait de son cout en PMR et des conditions d'utilisation
- la construction des verrous ne serait possible que sur les temples
- les batons de vitalité ne pourraient etre construit qu'à condition que la fontaine ne soit pas à la race
voili, voilou
qu'en pensez vous ?
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Message par Derfeld »

Je trouve l'idée du tunnel super sympa, mais j'ai juste une petite question, le prix c'est pas un peu énorme en pièce d'or, et gratuit en PMR? ou bien les centaures sont les seuls à avoir des PMR et une caisse diplomatique vide???
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Message par Cerbie_Mercantilus »

pourquoi les verrous que sur les temples?

Une race peut tres bien décider que tel case sera leur refuge quand ils ont des thunes, ou un truc du genre...
j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers !
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Message par pam_malibu »

Cerbie_Mercantilus a écrit :pourquoi les verrous que sur les temples?

Une race peut tres bien décider que tel case sera leur refuge quand ils ont des thunes, ou un truc du genre...
Je partage ton avis mais la proposition vise juste à limiter les agissements d'un crétin comme Saccopharynx... Mais bon comme le dit ce brave Attila, cela ne vous regarde pas !
Que les corbeaux noirs de jais épargnent nos routes et gerbent sur celles de nos ennemis...
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Message par attila »

hello a écrit :meme si Zandou y a mis 14 jetons
C'est ZanKou. Par contre tu le sais comment pour les 14 jetons ? Il te l'a dit ou ça s'affiche dans un historique? Du diplo, du constructeur, des personnes dans le tunnel?
pam_malibu a écrit :Mais bon comme le dit ce brave Attila, cela ne vous regarde pas !
Oublie moi tu veux :)
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Message par hello »

je lui ai tout simplement demandé :)
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Message par attila »

Tu l'as vu sur le tunnel ou bien tu as quand même un message qui dit qu'il l'a fait s'effondrer?
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Message par koutourou_le_coucou »

Marran l'effet sur la barre de vie
Et on verra la barre vibrer pour l'éclair et bruler pour le feu bientôt? :P

Sinon, j'aime bien l'onglet quête aussi, c'est beaucoup plus pratique qu'avant

Miciii
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Sagres
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Message par Sagres »

Dommage que l'onglet quetes ne serve plus a rien pour ceux ayant déjà réalisé les autres quetes... à quand la 8éme? (collective pourquoi pas ^^).
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xaero
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Message par xaero »

lors de la destruction du tunnel , le constructeur a une indication dans son histo , de même que les joueurs présent dans le tunnel.

à la base , je voulais mettre un event éboulement , mais ça pompait trop de ressources serveur de vérifier à chaque déplacement si le tunnel est encore debout ou non.

pour la barre de vie , avec foudre et feu , pqoi pas , mais là ça demande des notions d'animation pour creer le feu et les eclairs donc c'est plus complexe et long à mettre en place , aprés si quelqu'un bosse la dedans et veux bien s'en charger , faut pas hésiter.

pour l'onglet quete , c'est pas terminé donc pour le moment ça renvoi une page vide , mais ça va devrais etre sympa , ce sera pas juste un raccourci vers les quetes actuelles , je bosse dessus actuellement.
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attila
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Message par attila »

Merci pour les infos et punaise, j'ai hâte que tu continues les développements, tu m'as l'air en forme en ce moment.
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koutourou_le_coucou
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Message par koutourou_le_coucou »

attila a écrit : tu continues les développements, tu m'as l'air en forme en ce moment.
Vive le xo celibataire :oops:
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Message par mick_le_fou »

et qui ne vient pas en belgique :D
sinon il serait pas capable de grand chose :lol:
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