Ah justement, à te lire j'ai l'impression que ça ne sert plus à rien... Même plus besoin de saignée, de batons de vitalité ou d'auberge pour s'enlever la fatigue, suffit d'attendre ? Mouais...hello a écrit :juste pour dire que j'ai pris 1% à chaque coup porté sur Poppu hier
et il m'en a fallut 6
et que ce matin je ne suis plus fatiguée du tout
sans autre traitement que le temps
je crois que maintenant il y a un bon équilibre
Questions sur les nouveaux développements
Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mã mÃ¥gÃé.
- eti42b
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Ha oui c'est vrai il faut prendre en compte la perte de fatigue en fonction de la défense, qui implique que les tanks perdent à peu près autant de fatigue qu'ils en gagnent, alors que les berserks doivent enlever leur fatigue manuellement...
Du coup je pense aussi que ça rééquilibrera, mais c'est vrai que ça risque de devenir limite trop facile... il faudra peut être envisager de prendre 1% de fatigue par frag?
Du coup je pense aussi que ça rééquilibrera, mais c'est vrai que ça risque de devenir limite trop facile... il faudra peut être envisager de prendre 1% de fatigue par frag?
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Bah, je maintiens que le mieux serait de prendre un pourcentage de fatigue relatif à la défense, quand on tape.
http://xm.lost-oasis.net/sutra213882.php#213882
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- Exodia
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je suis d'accord avec ralph la fatigue sert plus a rien... si on a de la defense elle disparait toute seul et si on en a pas il suffit d'une saignee/jour pour etre a 0%.
je pense qu'il faut remettre la gain de fatigue a chaque mort. On peut reduire le gain a chaque mort, par exemple lvl/2, mais je trouve pas normal qu'étant le perso le plus fragué du mois (en moyenne 11 mort/jour) je reste pétant de santé.
la ca fait un peu : je suis mort et alors? je suis en pleine forme donc c'est reparti...
je pense qu'il faut remettre la gain de fatigue a chaque mort. On peut reduire le gain a chaque mort, par exemple lvl/2, mais je trouve pas normal qu'étant le perso le plus fragué du mois (en moyenne 11 mort/jour) je reste pétant de santé.
la ca fait un peu : je suis mort et alors? je suis en pleine forme donc c'est reparti...
Modifié en dernier par Exodia le 03 juin 12:24, modifié 1 fois.
exodia le médecin fou
Non non, le fait qu'on ne prenne plus de fatigue à chaque mort est très bien, ça évite d'avantager les planqués.
Le problème vient du fait qu'on prenne 1% de fatigue quand on tape, quelle que soit notre défense, celle de l'attaqué, que le coup soit réussi ou pas... C'est le pourcentage de fatigue pris quand on tape qu'il faut revoir et faire varier en fonction des cas.
Le problème vient du fait qu'on prenne 1% de fatigue quand on tape, quelle que soit notre défense, celle de l'attaqué, que le coup soit réussi ou pas... C'est le pourcentage de fatigue pris quand on tape qu'il faut revoir et faire varier en fonction des cas.
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- eti42b
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Je viens de voir un tout petit détail embêtant avec les nouvelles barres de vie : les berserks ne se distinguent plus des tanks donc ils vont probablement moins s'en prendre plein la gueule comme avant avec leur barre de pv ridicule
La j'étais sur la case de Karkachi, affichant une pleine barre de pv et de niveau (donc exactement la même chose que les gros tanks niv 9 invulnérables), et j'ai voulu tester une attaque à mains nues :
En tout cas je suis rassuré : karkachi est toujours un berserk
La j'étais sur la case de Karkachi, affichant une pleine barre de pv et de niveau (donc exactement la même chose que les gros tanks niv 9 invulnérables), et j'ai voulu tester une attaque à mains nues :
Ptain je me bas pour faire autant de dégâts à la magie, et là avec ma force et un échec critique je fais plus de 2000 dégâtsVous attaquez ...
ECHEC CRITIQUE , Dégats reduit de moitié
Vous infligez 2249.5 points de dégats
Votre adversaire est mort
En tout cas je suis rassuré : karkachi est toujours un berserk
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C'est ce qu'on avait déjà dit sur cette barre, mais juste pour les noobs.
T'es quant même sensé reconnaître les pur Zerk' des tanks Eti
Par contre les noobs eux ne le sauront pas, tant pis pour leurs poires.
C'est la techinque de Xo' pour réduire l'xpétage des nouveaux arrivants
T'es quant même sensé reconnaître les pur Zerk' des tanks Eti
Par contre les noobs eux ne le sauront pas, tant pis pour leurs poires.
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Modifié en dernier par bloodfaust le 03 juin 14:49, modifié 1 fois.
Bloodfaust, Prêtre de Shamrodia
L'espoir est le premier pas vers la déception.
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- eti42b
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bah c'est pas interdit de dénoncer les berserks sur les forums de races
Et puis les XP ne dépendent du niveau qu'à partir du niveau 6, donc ça laisse quand même un peu de temps pour localiser les berserks et les tanks?
Et puis les XP ne dépendent du niveau qu'à partir du niveau 6, donc ça laisse quand même un peu de temps pour localiser les berserks et les tanks?
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Et il le restera BANZAI!!!eti42b a écrit : Ptain je me bas pour faire autant de dégâts à la magie, et là avec ma force et un échec critique je fais plus de 2000 dégâts![]()
En tout cas je suis rassuré : karkachi est toujours un berserk
Moi je trouve le système des deux barres bien plus esthétique et plus intéressant que l'ancien. C'est vrai qu'en tant que berserk ça m'aide peut être plus à cacher ma faiblesse aux yeux de la masse de la population, mais je crois que ceux qui vont sur le forum doivent être au courant de ma défense exceptionnelle :p c'est un bon point je trouve.
Karkachi_Kobalt (où Karkachi est une grosse bébète puante et Kobalt un volatile puant)
Organisateur du Désordre Organisé des Béoerserkers
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vi donc voila, c nul, le joueur n'est qd meme pas sensé connaitre tous ces ennemis avant de taper, c idiot ^ ^
moi encore, ca va, jai ma, liste qui se surligne toute seule, mais sinon , jvois vraiment pas l'interet
[mode wannou on]
jveux l'ancienne barre ou bien jtue le chat
[mode wannou off]
sinon, c'est normal que les loups solitaires nous frittent sans pouvoir repliquer ? , c enervant ça
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- Poppu
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Je ne sais pas si c'est normal, mais il y a une panacée de loup sur la ligne 19 ( l'est de la carte)
Pour la fatigue elle ne sert plus à rien mais personnellement ça ne me dérange pas ! Je n'en suis pas à 11 morts par jour, mais j'en suis à 9, ce qui me ferait une fatigue assez conséquente ! En tout cas le nouveau système des dégâts est sympa je trouve, même si ça m'énerve d'avoir investi plein d'xp pour rien, en moyenne je fais un bon jet sur 2, donc que ce soit un lvl 6 ou 9, je tue tout le monde en 2 ou 3 jetons !
Pour une réval de la défense
Pour la fatigue elle ne sert plus à rien mais personnellement ça ne me dérange pas ! Je n'en suis pas à 11 morts par jour, mais j'en suis à 9, ce qui me ferait une fatigue assez conséquente ! En tout cas le nouveau système des dégâts est sympa je trouve, même si ça m'énerve d'avoir investi plein d'xp pour rien, en moyenne je fais un bon jet sur 2, donc que ce soit un lvl 6 ou 9, je tue tout le monde en 2 ou 3 jetons !
Pour une réval de la défense
Poppu 2 le retour
50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !
vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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Bon, juste pour dire que rater un level 4 avec 2% de fatigue et 10 et 14 k d'attaque, moi je dis c'est n'importe quoi! (et aussi 10 éches critiques en 12 jetons, aussi c'est n'importe quoi)
Bouh, c'est nul, Ã force de vouloir limiter les bourrins de services, les petites frappes sont hors jeu!
Voilà , c'est mon coup de gueule contre ces abrutis qui ont monté leurs attaques trop à fond et à cause de qui on a du avoir des réformes restreingnantes
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ça se voit que tu n'en as pasattila a écrit :Non c'est bon.... moi j'ai été obligé de me saigner ce matin et j'arrive à passer 3 jetons sur des gus. Je trouve ça très bien comme ça, marre de rehausser la def...
Moi je pense au contraire qu'il faut encore la réhausser- attila tue(35106 degats) le 04-06-2007 00:32
- attila tue(17981 degats) (echec critique) le 04-06-2007 00:31
- attila tue(18195 degats) (echec critique) le 04-06-2007 00:30
- attila tue(19265.5 degats) (echec critique) le 04-06-2007 00:27
- karasu tue(24430 degats) le 03-06-2007 23:46
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je ne sais pas combien tu as de jetons attila, mais je crois que tu m'as one shooté 3 fois au moins aujourd'hui
! Donc faudrait expliquer sur qui tu mets 2 ou 3 jetons, ça m'intéresse !!! Je pense que le notion de tank n'hésiste plus ! J'ai même tué Goudu ce matin alors que j'en étais incapable avant 
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- Localisation : dans le ravin parce que j'ai fait le malin
J'ai passé un full hier soir sur Eti Dagrrim et Rhalph. Aujourd'hui j'ai fait toi et doriens.
J'atteins les 43k de force, j'ai le droit de faire mal quand même. Par contre soit je fais 40k soit moins de 1000, tout ou rien
Tiens mon post n'a aucun intérêt, désolé.
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Attila
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora
Je préfère être à 90% de fatigue tout le temps que de faire tuer 15 fois par jour. Moins de fatigue pour les autres, plus de frag pour moi. L'un dans l'autre, je préfère avoir une bonne fatigue à cause de mes morts mais mourir moins souvent. La, je vois simplement que les affaires ont repris pour certains.Poppu a écrit : Pour la fatigue elle ne sert plus à rien mais personnellement ça ne me dérange pas ! Je n'en suis pas à 11 morts par jour, mais j'en suis à 9, ce qui me ferait une fatigue assez conséquente !
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Oui enfin bon, 90% d'échecs critiques, c'est mimite quand même, sachant que la compétence donne un max de 20% de bonus....Rhalph a écrit :Koutu, les échecs critiques ne dépendent d'aucune carac, à part de la compétence esquive. Tu n'as pas eu de bol, c'est tout, ça arrive...
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