Questions sur les nouveaux développements

Annonces du mj à propos du xm-jdr et diverses discutions autour du jeu.
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bintabo
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Message par bintabo »

on peux mettre les vendeuses à poil esthetiquement ça serait joli aussi non ?
N’as-tu jamais fais ces rêves, Neo, qui avaient l’air plus réel que la réalité ? Qu'est-ce qui se passerait si tu ne te réveillais jamais de ce rêve? Comment reconnaîtrais-tu le rêve du réel ?
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attila
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Message par attila »

Moi tout me va, surtout que j'ai le bouton +100 et le bouton +tout.

La barre de niveau, géniale, c'est ce qu'on voulait. Même si, juste le chiffre aurait suffit. :)

A moins que ce ne soit pour bien montrer qu'il n'y aura pas de level 10 ^^, en effet je suis lvl 9 et je suis à fond (oui ok les bâtiments sont lvl 10 et à fond aussi...)
Attila
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Aragorn
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Message par Aragorn »

Help, Xaero !

J'ai bien tous les boutons, mais je viens d'investir 100 XP en attaque... Ma réserve d'XP a bien diminué... Mais mon attaque n'a pas bougé !!! :cry: :cry: :cry:

Au voleur ! :shock: :(


Sinon, la résistance des murailles, ben justement, c'est très bien, ça permet de cacher leur faiblesse... ^^ Au pire, elle ne devrait être connue que des défenseurs.

Il y a maintenant une barre de niveau (hé bé, ça a été rapide ! ^^) et en effet, elle est pleine à 9... Dommage ? ^^

En revanche, je ne pige pas pourquoi je fais des dégâts aussi minables depuis quelques temps : on dirait que la fourchette aléatoire s'est vachement élargie, ou je me trompe ? :(

Et en effet, ça rame... Mais bon, j'ai toujours ramé, c'est seulement légèrement pire, quoi... :D
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attila
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Message par attila »

Moi aussi je tape moins fort mais bon.... c'est ptet une épidémie de poppulite. :P
Attila
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laster
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Message par laster »

Moi aussi je tape moins fort mais bon.... c'est ptet une épidémie de poppulite.
pareil pour moi.
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Aragorn
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Message par Aragorn »

Hum...

Je viens de retrouver mes 100 XP... Dans ma vie. :?

Je suis sûr d'avoir cliqué sur "PA"... :?
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Kael Kael
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Message par Kael Kael »

kanalix a écrit :Euh je sais pas pour les autres mais chez moi le 0/0 de la vie est sur la barre de niveau donc ça fait un peu moche :)
Désactive l'option "afficher les PVs" de l'extension de Goudu (ça empeche meme de parler à Hallazerk car ca se superpose au lien "parler").
Mais quel mauvais ce Goudu! :P
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Message par Aragorn »

De quoi ? Un script illicite ? Tsss... :roll:

:lol:
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Poppu
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Message par Poppu »

attila a écrit :Moi aussi je tape moins fort mais bon.... c'est ptet une épidémie de poppulite. :P
Ne vous inquiétez pas, je reviens sur les terres d'iksème demain, vous allez pouvoir me one shootez à l'ancienne ( en plus pendant un mois j'ai trop fait d'xp, genre 25xp/jour, alors maintenant j'ai une barre de vie d'au moins 30k :D )
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Torg
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Message par Torg »

bon, mis à part ça, je voulais juste dire que, les modifs qui permettent de prier en masse, celle qui permettent d'attribuer des XPs en masse, le niveau à côté des persos, et bien ce sont des modifs géniales et qui rendent le jeu bien plus agréable !

et du coup, je suis content
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xaero
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Message par xaero »

il n'y a pas eu de modifs au niveau de l'attaque , donc adressez vous à poppu pour tout ce qui est jet pourri ,il maitrise le sujet ;)

( aragorn , j'ai mis tes 100 xp en attaque , ce bug est corrigé désormais )

pour ce qui est des ralentissements , l'hebergeur a modifié le réglage du switch principal ( c'est ce qui relie le serveur au reste du réseau ) , j'ai fait un test tout à l'heure et chez moi , et je n'ai plus de pertes de paquets , la vitesse de download a été également fortement augmenté, donc normalement ça devrais etre ok pour tout le monde , merci de me signaler si vous observez encore des ralentissements ou non.
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Message par Aragorn »

Arf ! C'était donc bien un bug...

Merci, Xo ! Non pas que çaurait été très pénalisant, j'aurais bien fini un jour par les placer là, mais le fait est que c'est plus agréable de recevoir l'XP là où on l'attend ! :lol:
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Poppu
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Message par Poppu »

Je confirme ce que dit xo, voila ce qu'un mec avec 18k en attaque fait a un mec avec 38k de défense
- xxx frappe et inflige 6096 dégats (coup critique) le 01-06-2007 17:51
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Message par koutourou_le_coucou »

Ca rame toujours!

Et les potions? :oops:
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laster
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Message par laster »

ca rame un peu c'est vrai,mais beacoup moin qu'entre les 2 modifs :)
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Message par kanalix »

huhu merci kael :D
Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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Chauff
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Message par Chauff »

Bon Dieu, Xo, je t'aime.
Deüs Môrtífërê du Feü Sàçrë, dé lá Legioñ Ardëntë, dés Kårñågës Sânglants, dé l'Intîfãdá Vêngërèssë ët dè lâ Dent Nòírê.
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Exodia
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Message par Exodia »

pour le bouton tout mettre c'est bon je les ai tous :).

Par contre je trouve que la modif sur la fatigue est vraiment nul :? . meme moi qui suis un pur bersek la fatigue ne me gene plus du tout. il me suffit d'une saignee par jour et je suis de nouveau a 0% de fatigue. donc la fatigue ne sert a rien maintenant... :?
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Message par Exodia »

desole pour le double post mais je reveux ma fatigue :cry: .

2raisons:

-je suis capable de one shooter harxon maintenant, donc c'est pas normal :P

-j'aimais bien la fatigue pour mon rp. j'etais le vieux fou qui etais a peu pres en forme une fois par semaine :D
exodia le médecin fou
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kanalix
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Message par kanalix »

Non pas comme avant mais par exemple indexer la fatigue par rapport au niveau du frappé, si on tape un niveau 1 , 1 de fatigue, si on tape un niveau 9, 9 de fatigue.
Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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Yamael
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Message par Yamael »

Nan mais t'es pas bien kana ^^'
En 10 jetons sur Tutu je serais à 90 de fatigue pour 2k pv enlevés :p

J'aime bien les nouvelles modifs, mais je suis un peu mitigé sur la fatigue également. En fait, j'aurai plutôt vu l'inverse. Garder la fatigue par mort, et enlever celle de frappe (ou la réduire). J'aurai trouvé ça plus logique, si c'est pour pénaliser les berserks : encore une fois, un perso équilibré ou tank tape aussi souvent qu'un berserk, il fait juste moins mal. Donc il va plus souffrir de la fatigue.

Certes, ça va favoriser les berserks planqués, mais ils sont pas si nombreux...
pas de repos. pas de question. pas de pitié.

Yamaël, Paladin de Diablo
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kanalix
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Message par kanalix »

Bah ça serait plus logique, tu te fatigues moins a taper un noob qu'a taper un niveau 9 qui a l'expérience de se défendre...
Et puis bon garder la fatigue de la mort donc en 10h chui a 90 de fatigue avec le système de ceux qui ont des fortos ( que je n'engueule pas ) qui est de virer tous les "haut niveaux " de la zone... Et quand on tombe 5-6 fois de suite dans la même zone bah voila journée foutue par la fatigue...
Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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Message par Doriens »

J'aime bien l'idée de Kanalix mais je verrais plutot dans ce cas un truc comme ca pour pallier au problème mis en avant par Yamael.

C'est à dire 1 point de fatigue pour une frappe qui ne tue pas sur n'importe quel perso.
Et X point de fatigue à chaque fois qu'on tue un perso (X etant le level du joueur tué).

Ce qui en soit me semble logique et équilibrer au niveau de la frappe entre berserk/tank.
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Vilmar
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Message par Vilmar »

Je ne suis pas d'accord, ça n'a rien de logique, la défense est là pour déterminer si on se fatigue plus ou moins sur un personnage, c'est pas le rôle du niveau ça, sinon ça déséquilibre tout.

Je vais me prendre comme exemple, je suis level 7, j'ai 2000 points de défense, je ne vois vraiment pas pourquoi un level 4 se fatiguerait plus sur moi que sur un autre level 4 sous prétexte que j'ai plus d'expérience que cet autre level 4. Oui j'ai plus d'expérience, mais mon expérience est en magie, parce que faudrait peut être pas oublié que les xps, c'est l'expérience.
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hello
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Message par hello »

juste pour dire que j'ai pris 1% à chaque coup porté sur Poppu hier
et il m'en a fallut 6
et que ce matin je ne suis plus fatiguée du tout
sans autre traitement que le temps
je crois que maintenant il y a un bon équilibre
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