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attila vicomte
Inscrit le: 13 Mar 2005 Messages: 13453 Thème: xm-jdr (983) Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin écu: 56
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Posté le: 30 Jan 12:58 Sujet du message: |
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Avec le nombre de loups dressés en zd j'ai pas l'impression... _________________ Attila
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora |
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labamba duc
Inscrit le: 12 Déc 2005 Messages: 1726 Thème: subSilver (588) écu: 0
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Posté le: 30 Jan 13:07 Sujet du message: |
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Ca n'a rien à voir. Il y a toujours autant de loups dressés, sauf que pour nous (je sais pas pour les magos), l'investissement en jetons a plus que doublé. Pour un loup à 4k de déf je suis obligé d'investir 5 jetons et de prier alors qu'avant 2 suffisaient... Bien sûr pour les autres ça se voit pas qu'on a foiré 8 jetons sur un loup à 10k de déf, où qu'il a fallu plus de 24 tonj pour avoir une meute entière. De toute façon on a un métier d'xpéteur. _________________ Élève à l'école ryussonière
Chevaliers du cosmos, nouvelle partie : www.chevaliersducosmos.com |
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gargouille duc
Inscrit le: 01 Sep 2004 Messages: 1888 Thème: xm-jdr (983) Localisation: au Sénégal sous le soleil avec mes loups (s'ils sont encore en vie . . . ) Maudits chasseurs!!!!! écu: 25
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Posté le: 30 Jan 13:43 Sujet du message: |
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faut pas se leurer Labamba tout le monde ne voit que les avantages mais la plupart ignore les inconvénients alors moi je les laisse dire leurs anneries dans leur coin et moi je continue de sacrifier des jetons pour avoir ma meute complète
dommage qu'il y ai autant d'incompréhenstion |
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attila vicomte
Inscrit le: 13 Mar 2005 Messages: 13453 Thème: xm-jdr (983) Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin écu: 56
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Posté le: 30 Jan 17:33 Sujet du message: |
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J'ai été dresseur, et il m'arrive de temps en temps de dresser un loup... Ça rapporte souvent quand même...
Mais faut être un geek. _________________ Attila
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora |
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Chauff marquis
Inscrit le: 20 Déc 2003 Messages: 6056 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: Urbï ët Orbí sønt dâñ$ ùñ bateäu, ürbï tombë á £'èàû... écu: 150
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Posté le: 30 Jan 21:17 Sujet du message: |
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De mémoire, le malus pour redresser un loup est équivalent à celui du malus surpop, soit x5. Un loup avec 10 000 de def a donc 50 000 de resistance. Normal que la difficulté augmente drastiquement... _________________ Deüs Môrtífërê du Feü Sàçrë, dé lá Legioñ Ardëntë, dés Kårñågës Sânglants, dé l'Intîfãdá Vêngërèssë ët dè lâ Dent Nòírê. |
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labamba duc
Inscrit le: 12 Déc 2005 Messages: 1726 Thème: subSilver (588) écu: 0
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Posté le: 31 Jan 10:46 Sujet du message: |
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attila a écrit: | J'ai été dresseur, et il m'arrive de temps en temps de dresser un loup... Ça rapporte souvent quand même...
Mais faut être un geek. | Et avoir une zone, et ne pas se faire tuer ses loups et ne pas avoir le malus ci-dessus. Autrement ce n'est pas rentable. Si mes 24 tonjs passent en dressage (comme c'est actuellement le cas), je me fais pas plus de 30xp par jour quand je cible mes loups 5 fois dans la journée. _________________ Élève à l'école ryussonière
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Poppu vicomte
Inscrit le: 27 Oct 2004 Messages: 13557 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis écu: 244
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Posté le: 31 Jan 11:26 Sujet du message: |
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C'est sûr que parfois dresseur c'est dur ! Mais quand j'étais chez les démons, je me suis fait entre 150 et 200 xp par jour sur un mois de vacances soit le tiers d'xp que je gagne en un an actuellement. Pour des raisons de santé mentale, j'ai arrêté dresseur ! Et puis je connais aucun ancien dresseur qui a avoué après coup ( comme moi), que ce métier est abusé sur certains points !!! Par contre là où je suis d'accord avec vous, c'est de vouloir rester en zn, je l'ai fait pendant plusieurs mois, et c'est ultra difficile, mais au moins il y avait du challenge intéressant ! _________________ Poppu 2 le retour
50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !
vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde ! |
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labamba duc
Inscrit le: 12 Déc 2005 Messages: 1726 Thème: subSilver (588) écu: 0
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Posté le: 31 Jan 11:34 Sujet du message: |
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Oui, mais attends, faut savoir aussi que tu as été dresseur avant les modifs !
Avant les dresseurs avaient 2xp par frag sur un lvl 7+(?) et 1xp par coup porté !! Tu m'étonnes qu'on pouvait se faire 200xp en un jour... _________________ Élève à l'école ryussonière
Chevaliers du cosmos, nouvelle partie : www.chevaliersducosmos.com |
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Poppu vicomte
Inscrit le: 27 Oct 2004 Messages: 13557 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis écu: 244
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Posté le: 31 Jan 11:43 Sujet du message: |
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1 xp par coup porté, c'est une légende urbaine qui vient d'où ?
Avec une zone, j'affaiblissais les lvl 9, et ensuite je les tuais avec mes jetons ( 3 de mes loups ), ensuite mes 3 autres loups tuaient des lvl 1, donc au final je tournais à 25*6 xp + 3*(, soit un total de 175 xp pour seulement 8 changements d'heures ( ce que beaucoup de dresseurs peuvent faire ). Pour être dresseur lvl 6, une potion le permet, donc bref c'est à la porté de tous les magos du jeu !!! C'est juste que parce que vous pronez que vous êtes des mauvais, alors il n'y aurait pas d'abus !!!
Tout ça pour dire que cette réforme n'aurait rien changé dans mon gain d'xp quotidien ! _________________ Poppu 2 le retour
50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !
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labamba duc
Inscrit le: 12 Déc 2005 Messages: 1726 Thème: subSilver (588) écu: 0
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Posté le: 31 Jan 11:48 Sujet du message: |
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On joue pas pareil de toute façon
Je squatte rarement les zones amies et je préfère cibler sur des GB plutôt que des lvl1 (sauf manque de déplacements).
Citation: | 25/01/2007
- Modifications taniere/chasseurs/dresseurs/loups etc ... :
. Le calcul du bonus de dégats sur les loups pour les chasseurs a été revu à la hausse.
. Le calcul des dégats et de la consolidation de la taniere a été revu , la consolidation depends désormais de la magie du perso.
. L'xp rapporté par un loup dressé passe désormais à 1 quelque soit le niveau de la cible tué , le gain d'xp juste en cas de frappe sans mort à la clef est supprimé.
. Lorsqu'un loup tue sa cible , il augmente désormais toutes ses caracteristiques ( attaque,defense et vie ) du niveau de la cible tuée.
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_________________ Élève à l'école ryussonière
Chevaliers du cosmos, nouvelle partie : www.chevaliersducosmos.com |
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Poppu vicomte
Inscrit le: 27 Oct 2004 Messages: 13557 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis écu: 244
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Posté le: 31 Jan 11:54 Sujet du message: |
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euh, Yamaêl, Doriens, des souvenirs de ce gain lucratif ? Je n'en ai pas, en tout cas ma façon de jouer comme je l'ai expliqué plus haut, n'aurait pas changé grand chose ! _________________ Poppu 2 le retour
50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !
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Yamael marquis
Inscrit le: 11 Mai 2005 Messages: 3811 Thème: xm-jdr (983) Localisation: trop près écu: 71
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Posté le: 31 Jan 12:01 Sujet du message: |
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Oui oui, effectivement c'était comme ça à la base.
Je m'en servais pas mal d'ailleurs : avant d'aller me coucher, je ciblais tous les gros lvl. Il fallait 4-5 coups à mes loups pour les tuer, ce qui faisait 3-4xp + 2 pour la mort.
Désormais, il est bien plus difficile de profiter du système, et tant mieux _________________ pas de repos. pas de question. pas de pitié.
Yamaël, Paladin de Diablo |
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Doriens archiduc
Inscrit le: 07 Jan 2005 Messages: 808 Thème: xm-jdr (983) écu: 0
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Posté le: 31 Jan 16:25 Sujet du message: |
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Comme Yamael, je m'en souviens, j'usais de la même technique.
Après c'est clair que le métier de dresseur peut se révéler une vraie mine à xp même encore actuellement.
Tout dépend de la manière qu'aura la personne d'exercer ce métier. Pour ma part et sincérement, je ne pense pas en avoir abusé à un seul moment. J'ai jamais atteint des moyennes d'xp extraordinaire (en même temps j'ai jamais vraiment cherché à le faire, y'a qu'à voir le perso que je joue...)
C'est d'ailleurs pour cela que j'ai toujours combattu les baisses d'xp gagné par les loups, je trouvais que ce n'était pas la solution et même encore aujourd'hui car ca pénalisait les personnes qui ont choisi le métier pas pour xpéter mais pour l'art de ce métier.
Pour les xpéteurs, y'a une façon pour ma part plus simple de les combattre au niveau des dresseurs, c'est de limiter le nombre d'xp gagné dans la journée par les frags de loup. Ca leur aurait réduit le gain d'xp sans modifier pour autant le gain d'xp des personnes ayant réellement choisit ce métier pour défendre les loups et la tanière... |
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Cellulesenlive archiduc
Inscrit le: 17 Oct 2006 Messages: 1023 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Cours après un wombat en Oz écu: 0
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Posté le: 08 Fév 14:31 Sujet du message: |
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J'ai pas lut toute les pages mais je pense que pour les métiers si il y a trop de magot et de guerriers c'est à cause du temps qu'il fut pour monter les autres métiers !
Perso moi je fait magot jusqu'au lvl 8 et apres je change en alchi ou autres au moins mon perso est fini c'est déjà ça après sinon si y a d'autres métiers entre tps ce serait bien quoi ! _________________ Thanatos, The Dead Death
Alchimiste Enfin Agréé Par La CCPPPA
The Invisible Death, the Invincible Death. |
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Sagres duc
Inscrit le: 30 Mar 2007 Messages: 1795 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Entre Ciel et Terre, les mains sanglante écu: 95
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Posté le: 08 Fév 16:04 Sujet du message: |
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Tu te rend compte du nombre d'année que tu prévois à geeker là? _________________ Sagres
Ange Obscure
The Ultimate Opportunist[
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Cellulesenlive archiduc
Inscrit le: 17 Oct 2006 Messages: 1023 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Cours après un wombat en Oz écu: 0
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Posté le: 08 Fév 18:27 Sujet du message: |
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geeker ? je vois pas ce que tu veux dire ! mais bon je croit comprendre : quand je dis magot jusqu'au lvl 8 c'est lvl 8 général pour xp un peu mieux et apres quand je 8 général je passe alchi ! ou autres ! _________________ Thanatos, The Dead Death
Alchimiste Enfin Agréé Par La CCPPPA
The Invisible Death, the Invincible Death. |
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