Dieux

Annonces du mj à propos du xm-jdr et diverses discutions autour du jeu.
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koutourou_le_coucou
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Message par koutourou_le_coucou »

c'est super facile de trouver les dieux! sur tous les forum y a un post réservé pour ça et y a plein d'annonce à la taverne!!

non mais il faudrait que l'attaque d'un dieu soit une entreprise vraiment risquée!! pas comme acteullement
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toboe
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Message par toboe »

tu as aussi les temples pour t'aider, quand l'un d'eux appartiennent à votre race et pour un peu de mana... :)
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kanalix
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Message par kanalix »

sur tous les forum y a un post réservé pour ça
Bah tu me diras ou il est ... :gne:
Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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toboe
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Message par toboe »

Ben c'est vrai que ... :?
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Message par Llyod »

moins qu'il y ait du mytho??
Tu crois? Je dirais plutot de la mauvaise foi, et du "touche pas a mon gagne pain" :D
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toboe
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Message par toboe »

Tu vas rester avec ma phrase llyod? :D
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Message par Llyod »

Bah Cultissime quoi, sortie du fond du coeur, je ro...je suis fort, je suis un maitre! :D
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toboe
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Message par toboe »

Je suis pas un méchant :D , Tout ce que je dis je le confirme, mais on peut me contredire :roll:
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attila
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Message par attila »

Par contre moi je suis pour que les magos puissent tuer les dieux... C'est vrai que là ils y perdent.
Attila
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Message par kanalix »

mais les dieux ont une protection magique contre les sorts...
Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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Message par attila »

Ca c'est du rp... Mais le rp on peut le changer... A force de se faire dézinguer les dieux ont vu leur bouclier magique péter par les guerriers, ils sont encore plus vulnérables... Hop el tour est joué. C'est déjà des lopettes ça changera pas grand chose à part qu'ils mourront 2X plus et donc les prêtres auront encore moins de pp (c'est le seul truc qui me gêne).
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Message par kanalix »

bah si leur bouclier peuvent se detruire alors les armes uniques aussi ...
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Message par koutourou_le_coucou »

pour les magos il suffirait de mettre une résistence à la magie de 50% (bah oui ce sont des dieux après tout!!)

par contre faudra revoir leur attaque et les gains d'xp (pas de gain en cas de mort, afin de ne pas qu'il y ait trop de perte de pépé :D)
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Oannès
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Message par Oannès »

Ce serait plus rigolo de faire des Dieux pour magos :p
Des clones (en caracs) des actuels mais avec de nouveaux skins et tuables que par la magie ^^
Je suis le type qui chevauche le porc gambadant dans la forêt de velours :P Mon nom est Nou. Wa Nou.
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attila
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Message par attila »

Comme ça les persos équilibrés auront 2X plus de cibles, bonne idée ça cochonou.
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Vilmar
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Message par Vilmar »

La mana vient des temples,donc des dieux,donc la magie n'a aucun effet sur eux puisque c'est eux qui la fournissent.

Il me semble que c'est la raison.
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Message par attila »

Oui c'est ça mais on tient une bonne idée alors gâche pas tout. et puis on a qu'à dire que dans les temples on prie Gaia (Torg sera pas content mais bon...)
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Vilmar
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Message par Vilmar »

Hérétique.

Moi l'idée de Koutou pour la résistance des dieux à la magie me plait bien.
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Message par attila »

J'ai prié Diablo, il ne m'a rien apporté. Maintenant je n'ai ni dieux ni maitres. (je sais plus de qui c'est ça mais j'aime bien...)
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Oannès
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Message par Oannès »

Bah pour les magos, on peut créer 4 golems de chaque race. Et pis comme dit attila, ça fera enfin un avantage pour les Goudur... les persos équilibrés :P

Même rhalph sera content :salo:
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Message par Klain the great dwarf »

attila a écrit :J'ai prié Diablo, il ne m'a rien apporté. Maintenant je n'ai ni dieux ni maitres. (je sais plus de qui c'est ça mais j'aime bien...)
Les paroles de la chanson : Ni Dieu ni maitre : Léo Ferré

Bahahaha
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Message par Poppu »

et pourquoi pas un sort lvl 9 ou 10 qui pourrait bénir les dieux et donc augmentez leur défense, comme ça les magos seraient content de voir les guerriers s'acharnés sur les dieux sans pouvoir les tuer :P
Poppu 2 le retour

50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !

vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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Message par koutourou_le_coucou »

pour ce que dit le poppu!
en adition avec mes 50% de résistence à la magie et tout le bordel

par contre ça sert à rien d'ajouter d'autres personnages, si déjà ceux que l'on a doivent être modifiés!
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eti42b
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Message par eti42b »

kanalix a écrit :
sur tous les forum y a un post réservé pour ça
Bah tu me diras ou il est ... :gne:
La derniere fois que j'en avais vu un je crois que c'etait chez les humains avant les 4 races (position de Vaness ^^)
Ces informations ne sont plus trop utiles depuis longtemps : vu la vitesse à laquelle ils meurent il faudrait vraiment etre connecté en meme temps que le posteur pour avoir une info fiable ^^


Oannes pourquoi toujours rajouter des possibilités d'XP au lieu d'en enlever? ;)
Les dieux sont Trop rentables par rapport au reste du jeu, donc on baisse leur rentabilité en XP un point c'est tout? ;)
(je vais finir par croire que tu serais pour les idées à la Broly avec les loups à 50XP ^^)
Apprenez et utilisez les nouveaux noms des zones :
Zone d'Hammersel (ZH)
Zone de Dormenghast (ZD)

Les anciens noms n'ont plus raison d'être depuis très longtemps!
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Vilmar
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Message par Vilmar »

Le problème c'est que si on ne change que les xp ,ils créveront moins et donc leur carac augmenteront moins vite,ce qui ne règle pas le problème de la facilité qu'on a de les buter.

Faudrait baisser l'xp et augmenter les caracs.
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