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La chasse à l'xp: vos solutions
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Votre solution pour réduire la chasse à l'xp
Il faut bannir Damien
9%
 9%  [ 5 ]
Il faut bannir l'xp (et Damien)
0%
 0%  [ 0 ]
Il faut supprimer les caracs et les remplacer par des fleurs
5%
 5%  [ 3 ]
Il faut jouer à un livre dont vous êtes le héros (sans Damien)
0%
 0%  [ 0 ]
Il faut caper l'xp à 10 par jour
0%
 0%  [ 0 ]
Il faut inventer une machine à remonter le temps et faire de l'xp dès le début du jeu (pour pas être frustré)
3%
 3%  [ 2 ]
Il faut un système communiste qui égalise l'xp de tout le monde tous les mois
7%
 7%  [ 4 ]
Il faut reset les joueurs qui atteignent le level 9
5%
 5%  [ 3 ]
Il faut enchaîner Harxon à un radiateur et ne pas le nourrir
16%
 16%  [ 9 ]
Il faut récompenser les RP de qualité, notamment quand le joueur incarne un animal de race porcine
5%
 5%  [ 3 ]
Il faut une routine qui remplace le mot "xp" dans le forum par "yabadou"
45%
 45%  [ 24 ]
Total des votes : 53

Auteur Message
damien

duc
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Messages: 2002
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Gretz Armainvilliers (77)
écu: 4

MessagePosté le: 16 Mai 20:51    Sujet du message: Répondre en citant

Ceràxpéter Moqueur
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Lauréat de la 1ère académie des 9
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attila
vicomte
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Inscrit le: 13 Mar 2005
Messages: 13453
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin
écu: 56

MessagePosté le: 16 Mai 20:52    Sujet du message: Répondre en citant

Non ça c'est le 2e prénom de Cerbie.
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Attila
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Kael Kael
duc
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Inscrit le: 23 Mar 2004
Messages: 2778
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Dans son seau
écu: 16

MessagePosté le: 16 Mai 21:59    Sujet du message: Répondre en citant

Céropartiporaintour ?
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Kael Kael, Le satanique ChubbChubb allogène
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koutourou_le_coucou
comte
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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écu: 79

MessagePosté le: 17 Mai 1:33    Sujet du message: Répondre en citant

Certenune?
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Alchimiste agréé par la CCPPPA

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Oannès
Allegorie de Cartman


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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Assis sur Thor
écu: 0

MessagePosté le: 17 Mai 4:30    Sujet du message: Répondre en citant

STOP Mort de rire

Merci Pleure ou Très triste
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attila
vicomte
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 17 Mai 6:53    Sujet du message: Répondre en citant

Certenune? pô compris.
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Attila
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Cerbie_Mercantilus
marquis
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 17 Mai 7:14    Sujet du message: Répondre en citant

sers-t-en une je pense


je suis heureux de voir que mon pseudo vous inspire autant ^^
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Bozzer
archiduc
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écu: 211

MessagePosté le: 17 Mai 7:47    Sujet du message: Répondre en citant

Mais euh, Tagazou voulait que ça parte en couilles !

CERBITE !

Voilà, il a attendu longtemps mon tagazou. Heureusement que je suis là. C'est bon, tu peux retourner te coucher dans le sable de l'arène.


Pour les XP, si c'est une question sérieuse, ben commencer par mettre un niv 10, ça limiterait encore plus les très gros bills (pardon Harxon) et pourquoi pas faire un gain d'xp pour chaque reçu qui ne touche pas ou ne tue pas.
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Oannès
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écu: 0

MessagePosté le: 17 Mai 8:10    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais, c'est vrai que le niveau 10 ce serait chouette Triste
Parce que là y'en a qui frôlent déjà les 70k, soit un hypothétique niveau 11 Confus
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Poppu
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MessagePosté le: 17 Mai 9:17    Sujet du message: Répondre en citant

on peut le mettre à 70k le lvl 10, c'est pas forcément linéaire les paliers de lvl
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Oannès
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MessagePosté le: 17 Mai 10:20    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais, mais la rumeur court que Xo est pas chaud pour coder ce level Triste
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meconnu
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MessagePosté le: 17 Mai 11:46    Sujet du message: Répondre en citant

yabadou pour moi...
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Poppu
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MessagePosté le: 17 Mai 13:08    Sujet du message: Répondre en citant

c'est harx ta rumeur Moqueur
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meconnu
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MessagePosté le: 17 Mai 13:09    Sujet du message: Répondre en citant

et quelle rumeur hein ?... une rumeur tres vivace^^
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Karitas
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MessagePosté le: 17 Mai 16:56    Sujet du message: Répondre en citant

C'est pas une rumeur.


xaero a écrit:
pas de nouveaux niveau de prévu , je vois pas ce qui vous fait dire que les lvl 9 font plus d'xp que vous , c'est mathématiquement impossible vu qu'en tuant un niv 9 ils font 6 xp et que tout les autres font entre 9 et 7 donc quoi qu'il arrive et sur n'importe quel frag , les lvl 9 progresseront moins vite que les lvl en dessous.

à part ça , mettre un niv 10 , c'est 10 pe en plus donc des persos encore plus baleze , franchement à moins que vous soyez totallement sm , je vous comprends pas la.

http://xm.lost-oasis.net/sutra68147.php&highlight=niveau#68147


Enfin, vous savez ce qu'on dit, les voies de Xaero sont presques impénétrables.
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Oannès
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MessagePosté le: 17 Mai 17:03    Sujet du message: Répondre en citant

Bah, on a qu'à pas donner les PE, juste le handicap Très content
Ah mince, non, les autres auront profité de l'absence de handicap, c'est pas sport Gros lourd qui se marre
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MessagePosté le: 18 Mai 0:17    Sujet du message: Répondre en citant

Si il y a des lvl10 c'est encore plus d'xp pour Damien donc non Moqueur
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Cerbie_Mercantilus
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MessagePosté le: 18 Mai 7:33    Sujet du message: Répondre en citant

voila, mettre des lvl10, ca fai progresser les lvl9 encore plus vite
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MessagePosté le: 18 Mai 8:40    Sujet du message: Répondre en citant

moi je vois bien un lvl honorifique à partir de 75k d'xp qui te distingue d'un vulgaire lvl 9 ( ba oui ça devient courant, pour preuve wanou l'est presque Moqueur ) mais tu restes un lvl 9 quand tu meurres (xp gagner par les autres) tu n'as pas de pe ( tanpis pour toi goudu Gros lourd qui se marre ) et puis il faudrait trouver un truc bien sadique pour que ces lvl10 ne gagnent pas beaucoup d'xp (genre 1xp le frag et 0xp sur les batiments,murailles et Cain) Très content
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koutourou_le_coucou
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MessagePosté le: 18 Mai 10:28    Sujet du message: Répondre en citant

et pourquoi pas les laisser progresser tout simplement?

un jour il faudra que l'on m'explique pourquoi vous voulez pas que les gens progressent!!!!! Se gratte la tête pour motiver ses neurones


non mais je comprends pas sérieux!! ça veut dire arrêter de jouer au level 9???? Kikidit ?
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Dernière édition par koutourou_le_coucou le 19 Mai 14:52; édité 1 fois
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Oannès
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MessagePosté le: 18 Mai 13:48    Sujet du message: Répondre en citant

Cerbie_Mercantilus a écrit:
voila, mettre des lvl10, ca fai progresser les lvl9 encore plus vite



Donc faut supprimer les levels 9, parce qu'ils font progresser les level 8 plus vite... euh, le principe d'un level 10, c'est de faire progresser les level 10 moins vite encore que quand ils étaient level 9. Après, si ça fait plus d'xp pour les levels inférieurs, c'est un peu le principe de la hiérarchie depuis toujours...
Et puis ça démarquerait aussi des joueurs qui ont 25k d'écart (parce que dans 1200xp je serai au même level que flora, ce qui est un peu bizarre...)
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Llyod
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écu: 10

MessagePosté le: 18 Mai 18:07    Sujet du message: Répondre en citant

1200 deja...zut Très content
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MessagePosté le: 18 Mai 23:53    Sujet du message: Répondre en citant

koutourou_le_coucou a écrit:
et pourquoi pas les laisser progresser totu simplement?

un jour il faudra que l'on m'explique pourquoi vous voulez pas que les gens progressent!!!!! Se gratte la tête pour motiver ses neurones


non mais je comprends pas sérieux!! ça veut dire arrêter de jouer au level 9???? Kikidit ?


Tout simplement parce que si j'avais pu conserver un gain de 100xp/jours en tappant des temples depuis 3 ans j'aurais déja 3*350*100=105K d'xp... (et encore je suis gentil, on pourait rajouter 30k en etant bien actif)
35k de magie, 35k de pv, 30k de defense, 5k d'attaque... tu disais quoi sur l'autre post? les noobs doivent pouvoir rattrapper les anciens? Il faut bien que les noobs aient des chances face aux anciens? Très content

C'est donc logique que si les vieux ne sont pas limités dans leur progression les GB vont s'eloigner encore plus des noobs, et le jeu sera encore plus déséquilibré (il ne faut pas oublier non plus que Xaero est obligé de revoir régulierement à la hausse la difficulté de l'attaque des dieux et batiments : il y a 2 ans les forteresses et temples ne possedaient que 75 moines/mercos et on devait s'organiser pour se repartir les degats, alors aujourd'hui il y a au moins 5 ou 6 persos par race qui sont capables de passer leurs 25 jetons sur une forteresse sans controler leurs pv : moins de 10000 dégats au total c'est une misere Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite) )

Donc ce n'est pas une question d'uniformisation des persos, c'est une question de survie pour le jeu!

Personnellement j'ai arreté de courir apres l'xp depuis le level 6, est ce que j'ai arreté le jeu? non! est ce que j'ai stagné? non, mais j'ai cliqué beaucoup moins souvent sur les boutons de répartition de l'xp, et c'est vraiment la seule chose que je demande : réduire les gains d'xp, pour continuer de progresser, mais sur le long terme afin de conserver des caracs correctes par rapport à l'equilibre du jeu.
_________________
Apprenez et utilisez les nouveaux noms des zones :
Zone d'Hammersel (ZH)
Zone de Dormenghast (ZD)

Les anciens noms n'ont plus raison d'être depuis très longtemps!
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Poppu
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MessagePosté le: 19 Mai 13:27    Sujet du message: Répondre en citant

tu commences à radoter éti avec tes xp Très content
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meconnu
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MessagePosté le: 19 Mai 14:51    Sujet du message: Répondre en citant

tes YABADOU !!
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