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pauvres Dieux....
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Auteur Message
bloodfaust
marquis
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Inscrit le: 19 Fév 2006
Messages: 4285
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Là haut dans la penderie avec une corde..
écu: 125

MessagePosté le: 09 Nov 14:13    Sujet du message: Répondre en citant

Attila a écrit:
Guilhem a écrit:
Si le dieu pouvait provoquer une petite malédiction de quelques heures à chacun des coups portés - ce qui serait crédible, vu sa condition de dieu - je crois que ça rafraîchirait les esprits aussi.



Plutôt à chaque fois qu'on les tue. Sinon, il faut le one shot à chaque fois et ça pousse au berserkisme.


ah non, sinon plus personne ne vas les tuer et vas y avoir profusion de PPpour les moines lvl10..

nan plutôt en cas de touche et de mort, ou pour un coup inférieurs à 5-10k
parce que même un GB peut se prendre une bonne riposte !!


(.. bon je peut causer, j'ai blesser Garyth de 5k sans me prendre de riposte et l'ai achevé par 10k en me prenant 16k de riposte.. )
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Bloodfaust, Prêtre de Shamrodia
L'espoir est le premier pas vers la déception.
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Llyod
marquis
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Inscrit le: 21 Fév 2004
Messages: 4367
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Dans une zone ...
écu: 10

MessagePosté le: 09 Nov 18:48    Sujet du message: Répondre en citant

Daggrim pelerin va! Ca fait 30 piges c'est comme ca! Très content
Tu connais pas encore les kikoololjaipleindattaquejerox?
C'est des joueurs ils utilisent a fond le systeme non equitable en pretendant ce systeme equitable justement.
Mort de rire

koutourou_le_coucou a écrit:
Cerbie_Mercantilus a écrit:
je voi pas pourquoi...

Ce sont de gros branleur qui ont usurpé la place de gaia bien longtemps, maintenant que leur ancien esclaves sont devenu plus fort qu'eux, ils vont se faire foutre!


c'est ce genre d'argument à 2 sous que les xpéteurs utilisent..
si seulement on enlever le gain d'xp... j'aimerai bien voir leurs têtes après Mort de rire


Kayaaaa. Pour une fois je suis d'accord avec koutou! Très content

edit:

cerbite, si ils ont si nuls, pourquoi ils me filent ma mana?
Pourquoi ils sont insensibles a ma mana?
Et pourquoi ils te donnent tant d'xp si ils sont si pourris?
Stop nous prendre pour des cons merci.
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Je suis Llyod le Vagabond.
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Cerbie_Mercantilus
marquis
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Inscrit le: 08 Oct 2005
Messages: 3552
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 198

MessagePosté le: 09 Nov 19:29    Sujet du message: Répondre en citant

retirons leur l'xp, j'men tape completement ^^

mais les rendez pas plus fort!
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j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers !
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NuiT
duc
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Inscrit le: 29 Juin 2006
Messages: 1828
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 7

MessagePosté le: 09 Nov 19:30    Sujet du message: Répondre en citant

Cerbie_Mercantilus a écrit:
retirons leur l'xp, j'men tape completement ^^

mais les rendez pas plus fort!



Naaaan!
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NuiT

Ne jamais se fier aux apparences...
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bloodfaust
marquis
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Inscrit le: 19 Fév 2006
Messages: 4285
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Là haut dans la penderie avec une corde..
écu: 125

MessagePosté le: 09 Nov 19:53    Sujet du message: Répondre en citant

on pourrais au moins les rendrent plus résistant, quite à devoir payer pour çà !!
et les malédictions au piteux qui ne tuent les dieux qu'au bout du 3e shoot..


Llyod, ils te filent pas ta mana, c'est les temples qui font çà..
donc en fait c'est les croyants qui affluent dans ces temples qui donnent leur pouvoir aux dieux..

on élie un dieux unique et les mago seront plus fort Très content
enfin en théorie !!
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Bloodfaust, Prêtre de Shamrodia
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eti42b
comte
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Inscrit le: 05 Oct 2003
Messages: 7481
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Localisation: Tout seul sur son bloc de glace
écu: 152

MessagePosté le: 09 Nov 20:27    Sujet du message: Répondre en citant

Pouvoir les rendre plus résistants ne servirait pas à grand chose : ils sont actuellement à 50 def, on pourrait les monter à 15000 (c'est à peu près ce que j'ai lu) mais ça ne changerait pas grand chose : 15000 def ça reste one-shootable, et il faudrait s'amuser à renforcer leur défense en permanence pour que ce soit réellement efficace... envisageable mais certainement moins prioritaire que virer l'xp au double frag et remonter la défense à un niveau décent (5000-10000 def, pour un dieu c'est un minimum)
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Les anciens noms n'ont plus raison d'être depuis très longtemps!
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Nathair
marquis
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Inscrit le: 02 Oct 2004
Messages: 4202
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 88

MessagePosté le: 09 Nov 21:38    Sujet du message: Répondre en citant

n'empêche!


...pauvres Dieux!
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meconnu
comte
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: with the nowhereman, in the nowhereland
écu: 109

MessagePosté le: 10 Nov 21:02    Sujet du message: Répondre en citant

possibilité de peaux de marbre sur les dieux ?
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bloodfaust
marquis
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Messages: 4285
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Là haut dans la penderie avec une corde..
écu: 125

MessagePosté le: 13 Nov 18:06    Sujet du message: Répondre en citant

faudrait que çà rapporte quelque chose, sinon aucun intérêt Confus
de toutes façon les chasseur de dieux les exploseront..

avec des xp pour les magos, çà pourrait le faire !!
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Bloodfaust, Prêtre de Shamrodia
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Klain the great dwarf
duc
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Messages: 1618
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: à l'auberge, pardi!
écu: 0

MessagePosté le: 14 Nov 13:36    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je virerai l'xp(ou 1 xp symbolique) et n'augmenterai pas la défense.
Une partie de la population est emmerdé par le fait qu'elle n'a pas de mana...
c'est largement suffisant!
Si il remporte de l'xp et du pognon c'est trop!
Les armes sont déjà un bonus réservé à une élite, qui peuvent alors obtenir ce pour quoi il se sont battu: des armes pour les rendre plus résistant/ fort...
ya de l'abus anti mago à donf avec les dieux....
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Grøs naîn mêçènë dé la bîêre,
Pëtit béó µåìs gråñd mãngeùr,
Fìñ côñnâìsseûr d'herßes â pîpê,
Et bön vìvånt, jåµaís mêçõntént!
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