Au fait, maintenant qu'il n'y aura plus d'abu comme la compet' forgeron ne marche pas encore alors je deviens guerrier et apres je change pour etre deja lvl 3 ou 4 de forgeron, pourquoi est ce qu'on ne remettrait pas le systeme d'&avant, quand on change de competence on recupere la moitier, ou un certain pourcentage d'xp dans notre nouvelle.
Parce que quasiment tout perdre ça encourage a ne jamais changer.
Sinon revaloriser l'apprentissage que je crois plus personne n'utilise.
Changer de compet'
J'avais plus pensé à une "mémoire" des compétences moi...
Du style, je suis dresseur, je veux devenir voleur pendant un temps, histoire de rendre visite à un bourrin de ma connaissance, puis je re-décide de passer dresseur, mais au lieu de repartir à 0 dans ma compétence dresseur (enfin à 10) j'ai me souviens à peu près de comment dresser un loup, donc je repars avec Xpinitial/2...
(Avec bien sur des réglementations, du style, si je quitte une compétence, je peux pas la reprendre pendant 72h pour éviter les abus...)
Du style, je suis dresseur, je veux devenir voleur pendant un temps, histoire de rendre visite à un bourrin de ma connaissance, puis je re-décide de passer dresseur, mais au lieu de repartir à 0 dans ma compétence dresseur (enfin à 10) j'ai me souviens à peu près de comment dresser un loup, donc je repars avec Xpinitial/2...
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Do I look like I'm joking?
- wismer
- acolyte

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- Localisation : Et vous croyez que cela ressemble a un centaure. Oooooh Avec beaucoup d'imagination!!!
Je ne suis pas tout a fait d'accord avec ce systeme. Ceux qui sont eclaireur, magos, guerrier, n'utilise rien pour augmenter leur competence et monte forcement tres vite. Docn reprendre X % de cette competence, l'abus sera la. Tout le monde prendra ces competences, les montera jusqu'au niveau 9 et apres changera de metier.
Voili Voilou
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Petit Centaure deviendra GROOOB!!!
Gloire aux Newbies!!!
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- Tiganoff
- Sac à Fist
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J'aime pas ton système. C'est des coups à se retrouver avec 90% d'éclaireurs pour une attaque de forteresse ou quand les loups sont trop nombreux.Karitas a écrit :J'avais plus pensé à une "mémoire" des compétences moi...
Du style, je suis dresseur, je veux devenir voleur pendant un temps, histoire de rendre visite à un bourrin de ma connaissance, puis je re-décide de passer dresseur, mais au lieu de repartir à 0 dans ma compétence dresseur (enfin à 10) j'ai me souviens à peu près de comment dresser un loup, donc je repars avec Xpinitial/2...
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J'aurais cru moi ^^xaero a écrit :pas pour le plaisir de vous faire perdre tout vos xp
(Mais euh, mon idée ^^, tout cas, je suis pas sur que beaucoup de monde serait près à abandonner 50% de leurs xps de compet rien que pour passer éclaireur le temps d'une attaque, surtout pour ceux ayant des compétences telles qu' Alchimistes, Forgerons, Voleurs...)
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- Elrond
- archiduc

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- Enregistré le : 26 nov. 12:44
- Localisation : Chässänt ä trãvers lès plâìnés
L'idée, si j'ai bien compris, est que non seulement on perd 50% au changement de compétence, mais en plus on ne peut utiliser que la compétence courante. Donc même si quelqu'un était niveau 9 dans trois compétence, tant qu'il ne peut en utiliser qu'une à la fois, ce n'est pas si gros bill, et si d'autre part il perd 50% dans cette compétence en changeant, cela le fait redescendre d'un niveau. Et s'il change en encore, il redescend encore. Cela veut dire que seuls ceux qui ne changent pas peuvent vraiment devenir puissants dans une compétence.
Je pense que l'idée a de l'intérêt et je ne suis pas trop sûr qu'on puisse vraiment en abuser. Surtout s'il y a un délai entre les changements de compétences.
Je pense que l'idée a de l'intérêt et je ne suis pas trop sûr qu'on puisse vraiment en abuser. Surtout s'il y a un délai entre les changements de compétences.
Lá viê þà rãït µöîñs loñgüé ã quî vèüt vïvrè lõñgtémps !
