MERCIIIII XOOO!
- tagazok
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MERCIIIII XOOO!
Merci pour le don de potion a la taverne 
pour le retour de la taverne
pour le renommage (:reflechit: ) des loups
pour l'arrivée des boucliers (et les autres modifs de la forge
)
pour le retour des uniques aux Dieux
en fait pour l'ensemble de son oeuvre
Merci Grand Chef
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Merci Grand Chef
Modifié en dernier par Dagrrim le 03 sept. 10:35, modifié 1 fois.
Dagrrim, Chevalier Equitable et Grande Gueule devant l'Eternel
Représentant du Peuple Nain j'ai offert mes talents de Mage-Forgeron au peuple Centaure
C'est mon point de vue et je le partage
Sortez couverts
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jsuis daccord sur tout , merci merci ^^Dagrrim a écrit :pour le retour de la taverne
pour le renommage (:reflechit: ) des loups
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sauf lhistoire des uniques qui retournent aux dieux si on se met en vacance, la jtrouve ca limite abusé
- Oannès
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Bah non c'est normal, je vois pas pourquoi un joueur pourrait "bloquer" des objets intéressant pendant 2 mois par exemple, par le simple fait d'être en vacances...
Enfin bon, le débat n'est pas lÃ
Merci Xo d'enrichir toujours un peu plus ce jeu 
Enfin bon, le débat n'est pas lÃ
Je suis le type qui chevauche le porc gambadant dans la forêt de velours
Mon nom est Nou. Wa Nou.
- eti42b
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xaero est ce que la limite de dons par l'alchmiste ne pourait pas etre revue à la hausse? Pour qu'il puisse livrer plusieurs clients (pas d'abus possibles dans ce sens là ?)
Sinon je viens de voir : "plus de jeton supplementaire avec un karma de 100" : je ne suis pas contre (généralement je me retrouve avec mes 24 jetons et je ne vois pas passer le 25eme ^^) mais le karma est encore moins utile : reduction de 500po pour les parchemins (il n'y en a pas pour les potions je crois?)
Y a t'il quelque chose de prévu pour le remettre à jour? (en plus ça saoule je suis à 100 et je n'ai plus la joie de monter à chaque temple ou parchemin de peau de marbre
)
Et la conversion des jetons en deplacements c'est vraiment génial (meme s'il n'y a plus de loups
)
edit : pendant que j'y suis : lorsque l'on est pas dans la zone de son loup on a aucune info sur notre loup et on ne sait pas toujours s'il est en forme ou s'il s'est fait tuer (snif
), est ce que ce serait possible de laisser quelques infos sur le(s) loup(s) qui ne sont pas dans la zone? (au moins donner le nombre de loups possédés)
Sinon je viens de voir : "plus de jeton supplementaire avec un karma de 100" : je ne suis pas contre (généralement je me retrouve avec mes 24 jetons et je ne vois pas passer le 25eme ^^) mais le karma est encore moins utile : reduction de 500po pour les parchemins (il n'y en a pas pour les potions je crois?)
Y a t'il quelque chose de prévu pour le remettre à jour? (en plus ça saoule je suis à 100 et je n'ai plus la joie de monter à chaque temple ou parchemin de peau de marbre
Et la conversion des jetons en deplacements c'est vraiment génial (meme s'il n'y a plus de loups
edit : pendant que j'y suis : lorsque l'on est pas dans la zone de son loup on a aucune info sur notre loup et on ne sait pas toujours s'il est en forme ou s'il s'est fait tuer (snif
Modifié en dernier par eti42b le 03 sept. 20:02, modifié 1 fois.
Apprenez et utilisez les nouveaux noms des zones :
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- xaero
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non , ca ne sera pas revu à la hausse.xaero est ce que la limite de dons par l'alchmiste ne pourait pas etre revue à la hausse? Pour qu'il puisse livrer plusieurs clients (pas d'abus possibles dans ce sens là ?)
en sachant qu'une potion de mana peut aller jusqu'à 50 de bonus , ,si il est possible de donner plusieurs potions par jour , un pretre et un alchmiste de la meme race peuvent à eux deux blinder quasi tout les temples.
tu as pointé du doigt le probleme , actuellement avoir un bon karma est perçu comme quelque chose d'utile et ce n'est pas normal , dans mon esprit , un perso avec un bon karma le fait parce qu'il a un rp derriere , je n'ai vu Personne utiliser cette possibilité , à mon avis , bcp de joueurs ont monté leur karma uniquement pour pouvoir profiter du jeton bonus, ce n'est pas realiste.mais le karma est encore moins utile
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- eti42b
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pas con pour le karma
Bah... je suis bon!
Au fait les personnes avec un karma negatif n'ont pas d'augmentation de prix sur les parchemins? (on peut avoir -100 de karma sans voir aucune difference sur le jeu qu'avec 0 de karma?)
Pour les alchimistes je voulais dire que chaque perso ne peut recevoir qu'une seule potion par jour (comme ça un pretre ne recevra qu'une potion 50 manas par jour) par contre autoriser les alchimiste à donner jusqu'à 5 potions par jour, mais à 5 personnes differentes (puisque chaque personne serait limitée à 1 potion reçue)
En gros un alchimiste A pourait donner aux persos B, C, D, E et F 1 seule potion chacun, pas de risques de coalition comme ça? (ou alors une coalition de 5 pretres mais bon ^^)
enfin je dis ça parce que vu comme tu l'as formulé dans ton post ça me semblait facillement modifiable :
Bah... je suis bon!
Au fait les personnes avec un karma negatif n'ont pas d'augmentation de prix sur les parchemins? (on peut avoir -100 de karma sans voir aucune difference sur le jeu qu'avec 0 de karma?)
Pour les alchimistes je voulais dire que chaque perso ne peut recevoir qu'une seule potion par jour (comme ça un pretre ne recevra qu'une potion 50 manas par jour) par contre autoriser les alchimiste à donner jusqu'à 5 potions par jour, mais à 5 personnes differentes (puisque chaque personne serait limitée à 1 potion reçue)
En gros un alchimiste A pourait donner aux persos B, C, D, E et F 1 seule potion chacun, pas de risques de coalition comme ça? (ou alors une coalition de 5 pretres mais bon ^^)
enfin je dis ça parce que vu comme tu l'as formulé dans ton post ça me semblait facillement modifiable :
(il y a donc bien 2 verifications?)Le don de potion est limité à un/jour :
si un joueur a déja reçu une potion le jour meme, le don sera un échec.
si vous avez déja donné 1 potion à un joueur le jour meme , le don sera un échec.
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C'est amusant, parce que pour le karma, j'avais entrepris de poster tout à l'heure dans le forum Idée pour dire que ca n'avait plus tellement de sens et que j'avais des petites idées, mais tu as du locker pendant que je tapais 
En fait, ca pose un question de définition : ou bien le sens du karma est l'implication dans sa race (et alors là j'ai deux idées possibles (bien que peut etre lourdingues en codage et pour le serveur, en particulier une indexation sur le meilleur karma, pour rendre le système dynamique), ou bien c'est plutot une opposition bon/mauvais, gentil/méchant, et le sytème n'est pas vraiment approprié. (L'axe double qu'avait évoqué Asianne n'était pas absurde d'ailleurs, bien qu'un peu compliqué...). On pourrait alors voir des actions non rémunératrices à accomplir pour faire évoluer son karma sur un axe cruauté/gentillesse par exemple...
je viens de voir le nouveau menu du bas aussi, très joli, et la conversion jeton/ticket, c'est bien ca
En fait, ca pose un question de définition : ou bien le sens du karma est l'implication dans sa race (et alors là j'ai deux idées possibles (bien que peut etre lourdingues en codage et pour le serveur, en particulier une indexation sur le meilleur karma, pour rendre le système dynamique), ou bien c'est plutot une opposition bon/mauvais, gentil/méchant, et le sytème n'est pas vraiment approprié. (L'axe double qu'avait évoqué Asianne n'était pas absurde d'ailleurs, bien qu'un peu compliqué...). On pourrait alors voir des actions non rémunératrices à accomplir pour faire évoluer son karma sur un axe cruauté/gentillesse par exemple...
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Deüs MôrtÃfërê du Feü Sà çrë, dé lá Legioñ Ardëntë, dés KÃ¥rñågës Sânglants, dé l'Intîfãdá Vêngërèssë ët dè lâ Dent NòÃrê.
- gargouille
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- Localisation : au Sénégal sous le soleil avec mes loups (s'ils sont encore en vie . . . ) Maudits chasseurs!!!!!


