Autres problemes ,si j'ai bien compris tu veu que les étourdissement soit baser sur les déplacement ,or si tu est étourdit et dans ta zone l'étourdissement ne passera jamais vu que en zone allié les déplacements vallent 0 ticket de déplacement
Questions sur les nouveaux développements
Ba oui mais justement le Probleme c'est que les gars qui n'auront pris que des étourissements ou malédictions de 1h jusqu'a 5 h seront pénaliser pour leurs 4 a 5 premier jetons ,même si ils se connecte longtemps apres (si j''ai bien tout compris)
Autres problemes ,si j'ai bien compris tu veu que les étourdissement soit baser sur les déplacement ,or si tu est étourdit et dans ta zone l'étourdissement ne passera jamais vu que en zone allié les déplacements vallent 0 ticket de déplacement
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- Poppu
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Le problème c'est que ta moyenne tourne dans les 15k ( soit exactement l'écart entre ton attaque et ma défense + les 500 qui doivent être pas loin de ton bonus moyen guerrier
)
Bref je m'en fou de ça, c'est juste que le tank, c'est celui qui a de la vie et pas forcément de la défense et aussi sur celui qui a de la chance ! Donc je vais essayer de devenir berserk maintenant que je ne serai plus jamais un tank
Bref je m'en fou de ça, c'est juste que le tank, c'est celui qui a de la vie et pas forcément de la défense et aussi sur celui qui a de la chance ! Donc je vais essayer de devenir berserk maintenant que je ne serai plus jamais un tank
Poppu 2 le retour
50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !
vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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Tant mieux, ça va calmer certains béossaladin a écrit :Erf ... A ce prix là je ne vais pas en acheter souvent des parchos de peau de marbre ... Bon bin je vais laisser filer mon karma ...
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C'est quel prix ? Et quel sujet dans le bug's report ? Pas trouvé...
edit : ah si. Une sorte de loi de l'offre et de la demande ? Fin même avec 25k de bonus, ça n'empèche pas certains de me one shooter alors...
edit : ah si. Une sorte de loi de l'offre et de la demande ? Fin même avec 25k de bonus, ça n'empèche pas certains de me one shooter alors...
Modifié en dernier par Chauff le 14 juin 17:23, modifié 1 fois.
Deüs MôrtÃfërê du Feü Sà çrë, dé lá Legioñ Ardëntë, dés KÃ¥rñågës Sânglants, dé l'Intîfãdá Vêngërèssë ët dè lâ Dent NòÃrê.
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- Localisation : cherchez....... vous trouverez.
13.5k de pos il me semble
je donne le lien en edit Chauff
le voilou : http://xm.lost-oasis.net/ftopic5648.php
je donne le lien en edit Chauff
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Je doute que beaucoup de personne soit capable de mettre 13.5k po dans un parcho de marbre pour 2 karma.
Donc à mon avis le prix est fixe.
Enfin moi ça m'empêche de faire des saigner, c'est très chiant.
Ou quand j'ai un besoin urgent d'une connection divine, si je fais un pillage minable (comme ça arrive assez souvent)..
enfin ça évite d'en acheter des masses, mais je préférais l'ancien prix.
maintenant si on fais un concours de baffes ça vas completement loquer le perso pour des mois entiers
Donc à mon avis le prix est fixe.
Enfin moi ça m'empêche de faire des saigner, c'est très chiant.
Ou quand j'ai un besoin urgent d'une connection divine, si je fais un pillage minable (comme ça arrive assez souvent)..
enfin ça évite d'en acheter des masses, mais je préférais l'ancien prix.
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- Localisation : LÃ haut dans la penderie avec une corde..
Je parle bien sûr de saignés altruistes.
Et oui, pour un tank la saigné force à mourir une fois pour récupérer sa vie avant d'attaquer un temple.
Donc pour ne pas gâcher des déplacements le village était la meilleurs option.
Enfin, j'espère que les bâtons tournent suffisament pour éviter la fatigue aux faibles niveaux.
Pour les baffes, il arrive parfois que certians lâchent 25 baffes sur un perso pour délit de sale tronche.
C'est pas très sympa mais on y peut rien.
Et avant -25 karma ça se remettais en 2 jours sans xp, maitenant..
Et oui, pour un tank la saigné force à mourir une fois pour récupérer sa vie avant d'attaquer un temple.
Donc pour ne pas gâcher des déplacements le village était la meilleurs option.
Enfin, j'espère que les bâtons tournent suffisament pour éviter la fatigue aux faibles niveaux.
Pour les baffes, il arrive parfois que certians lâchent 25 baffes sur un perso pour délit de sale tronche.
C'est pas très sympa mais on y peut rien.
Et avant -25 karma ça se remettais en 2 jours sans xp, maitenant..
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Ouais, y a une légende urbaine comme quoi tu perds un jeton à chaque fois que tu tentes de forcer le passage. Elle est fausse.
Tu fais un jet calculé on ne sait trop comment, si tu loupes, tu perds un jeton, si tu passes, tu n'en perds pas...
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elle est fausse?Chauff a écrit :Ouais, y a une légende urbaine comme quoi tu perds un jeton à chaque fois que tu tentes de forcer le passage. Elle est fausse.
Tu fais un jet calculé on ne sait trop comment, si tu loupes, tu perds un jeton, si tu passes, tu n'en perds pas...
pour tout ce qui est hallaserk et forteresse en tout cas, tu perd un jeton a chaque fois, et le jet sert a savoir si tu reussi a passer ou non...
Fon moi, ca me coutait toujours un jeton
j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers !
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Avant dernier post de développement :
Xo a écrit :- Lorsque le personnage est en quete , meme si il a un karma négatif , il obtiendra une réussite de 100 % lorsqu'il tentera de forcer le passage d'un batiment ou d'un pnj.
( petit rappel : la réussite lorsqu'on force le passage n'entraine aucune perte de jeton )
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