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y sont ou les démons !!!
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attila
vicomte
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Inscrit le: 13 Mar 2005
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin
écu: 56

MessagePosté le: 13 Mai 9:41    Sujet du message: Répondre en citant

Je me fais maudire régulièrement notamment par Phoebus (un petit jeu entre nous) et je me plains pas... Sans compter d'autres sorciers humains qui se privent pas de temps en temps. C'est le jeu ma pauvre lucette. Et puis chez les démons on est méchants (argument RP à deux balles).
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Attila
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora
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hans_arkhador
marquis
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: burgondie
écu: 0

MessagePosté le: 13 Mai 12:49    Sujet du message: Répondre en citant

Vilmar est fair play: il utilise une possibilité du jeux ...

Si l'on trouve que l'effet d'un sort utiliser de manière répétitive peut être trop puissante, ou trop nuire au plaisir de jouer d'autres joueurs : c'est un autre débat...
Peut être qu'il faudrait limiter le nombre d'utilisation journalière du sort étourdissement, comme cela à été fait pour les parchos de résu contrôlée...
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le téméraire a ces heures perdues ^^
A votre service et à celui de votre famille !
Premier rôle pour l'abominable homme de Yaeth, remake du Yeti, mais en plus poilus ^^
farfouilleur amateur, dans la fabuleuse contrée de Yaeth ...
Au service des zhoms
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Lecafou

duc
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Derrière toi
écu: 126

MessagePosté le: 13 Mai 15:28    Sujet du message: Répondre en citant

He tien retour d'un débat stérile vieux de 4 ans... Une minute de silence en mémoire de Damien... Voilà c'est fini... vous pouvez continuez de vous mettre sur la gueule^^

Hein quoi ma minute n'a duré qu'une seconde ? Ha désolé mais comme tout le monde s'en fout et que le temps c'est de l'argent, je suis un peu pingre en ce moment.

En tout cas grâce à Vilmar on peut confirmer la réponse à la question titre du topic : DTC. Q.E.D. donc... la rançon du succès Vilmar, la rançon du succès !
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niaboc
archiduc
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Messages: 1168
Thème: xm-jdr (983)

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MessagePosté le: 13 Mai 18:24    Sujet du message: Répondre en citant

Le plus drôle là dedans, c'est que les premiers à raler (non, je ne balancerais pas de noms, ils se reconnaitront... remarquez, peut-être pas Moqueur ) font partie du top 10 des tueurs et ce malgré les étourdissements de Vil et autres joyeusetés de ce genre.
Enfin, ça me fait marrer tout ça.
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Volke
archiduc
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 13 Mai 18:29    Sujet du message: Répondre en citant

Certains ont toujours pas compris qu'il n'y avait pas que le bouton taper et les flèches de déplacement dans le jeu ...
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De retour.
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Lecafou

duc
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Derrière toi
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MessagePosté le: 13 Mai 18:54    Sujet du message: Répondre en citant

Volke a écrit:
Certains ont toujours pas compris qu'il n'y avait pas que le bouton taper et les flèches de déplacement dans le jeu ...

Ha merde ? Mais alors il y a quoi d'autres ? Embarassé Embarassé Embarassé
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Volke
archiduc
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Inscrit le: 18 Fév 2008
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Dans ma hutte a expérimenter quelques trucs.
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MessagePosté le: 13 Mai 19:26    Sujet du message: Répondre en citant

'peuvent taper du moine, ça soulage et ça fait chier personne ... ou presque.
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De retour.
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cadfael
duc
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 13 Mai 22:09    Sujet du message: Répondre en citant

attila a écrit:
Je me fais maudire régulièrement notamment par Phoebus (un petit jeu entre nous) et je me plains pas... Sans compter d'autres sorciers humains qui se privent pas de temps en temps. C'est le jeu ma pauvre lucette. Et puis chez les démons on est méchants (argument RP à deux balles).


Alzheimer ou mensonge ?
A moins que Sieur Attila ait une préférence pour le genre masculin Moqueur
La malédiction n’empêche pas de jouer, l’étourdissement si ; si tu en doutes, je peux venir te faire une petite explication de texte Très content

niaboc a écrit:
Le plus drôle là dedans, c'est que les premiers à raler (non, je ne balancerais pas de noms, ils se reconnaitront... remarquez, peut-être pas Moqueur ) font partie du top 10 des tueurs et ce malgré les étourdissements de Vil et autres joyeusetés de ce genre.
Enfin, ça me fait marrer tout ça.


Vilenie et baliverne !
Je peste depuis longtemps contre les étourdissements à répétition du puissant Vilmar et je ne fais pas partie du top 10 des joueurs. Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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Cerbie_Mercantilus
marquis
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 13 Mai 23:04    Sujet du message: Répondre en citant

L'effet de l'étourdissement avait été baissé pour qu'il n'empeche pas de bouger, et actuellement, meme en étant étourdit, on peut facilement rejoindre un temple ou la taniere, ou un truc du gener, donc ce n'est pas si pénalisant....
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j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers !
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cadfael
duc
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Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 99

MessagePosté le: 13 Mai 23:22    Sujet du message: Répondre en citant

Hum... je ne dois pas être douée
Je me suis faite étourdir 2 fois en zn et j'ai été incapable de rejoindre hallaserke alors que j'étais à 2 cases.
En zone ennemie, c'est foutu d'avance sans parchemin de téléportation.

Je demande à retester l'étourdissement en zn. Envoyez moi Vilmar !
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Cerbie_Mercantilus
marquis
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 13 Mai 23:32    Sujet du message: Répondre en citant

hallaserk est très dur a rejoindre, il est au milieu.

En longeant les bords, tu élimines une des trois directions aléatoires, et si tu t'en éloignes, tu est sur de pouvoir y retourner en 1 coup.
Donc, tu peux toujours rejoindre un temple.
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Lecafou

duc
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 14 Mai 0:26    Sujet du message: Répondre en citant

Zavez fini de pourrir ce merveilleux topic ? Honte à vous !

Vous me copierez 100 fois "je ne trolle pas un beau sujet avec un vieux sujet pourri rabaché 500 000 fois"...

C'est vrai c'était original comme question sur les fondements de l'humanité : mais où peuvent bien être les démons, hein ?

Révisez bien, ce sera votre prochain sujet de philosophie au bac...

[personne pour locker ou virer ce topic pourri ?]
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Karitas
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MessagePosté le: 14 Mai 0:55    Sujet du message: Répondre en citant

Lecafou a écrit:
C'est vrai c'était original comme question sur les fondements de l'humanité : mais où peuvent bien être les démons, hein ?

Petite correction : C'est vrai c'était original comme question sur le fondement de l'humanité : mais où peuvent bien être les démons, hein ?
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Lecafou

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MessagePosté le: 14 Mai 2:52    Sujet du message: Répondre en citant

Ouf j'avais peur que ce soit encore une vanne de perdue pour la postérité (comme beaucoup d'autre auparavant, je suis un autiste incompris...) merci d'avoir relevé Cool
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Karitas
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 14 Mai 3:55    Sujet du message: Répondre en citant

Et encore, j'avais dans l'idée de souligner le bon mot pour que les gens saisissent plus facilement le sens de ton propos, mais les gens ne sont pas si niais que ça, si?
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Poppu
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Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis
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MessagePosté le: 14 Mai 6:53    Sujet du message: Répondre en citant

La fameuse fois où gargouille m'avait étourdi pour énormément d'heure ( et oui sans défense ça fait mal) à force de me déplacer j'ai commencé à comprendre un truc : c'est pareil quand tu joues à xm le soir très tard après avoir beaucoup bu ! Et donc au bout d'une dizaine de déplacements tu commences à piger le truc et tu arrives à peu près à aller où tu veux !
Pour lutter contre l'étourdissement, entraînez vous en buvant ! Très content


Sinon suis-je le seul à sentir une pointe d'ironie dans le message de Vilmar ?
Ce qui est marrant c'est qu'on pourrait reprendre les arguments des humains et les transposer pour la forteresse : plaisir de jeu, limitation, abus, etc...
Et puis ne vous plaignez pas, quand vous verrez le sort lvl 10, vous ferrez moins les malins : Le lanceur sacrifie 1000xp et en fait perdre 10 000 à son adversaire Gros lourd qui se marre


Et puis ceux qui ne sont pas contents, il reste les médecins qui peuvent faire perdre 1% des pv par inadvertance !!!
PS : je suis médecin, et mes services se monnaient ! (Tout ce qui n'est pas interdit est autorisé.)
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Poppu 2 le retour

50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !

vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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niaboc
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Messages: 1168
Thème: xm-jdr (983)

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MessagePosté le: 14 Mai 13:33    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
Je peste depuis longtemps contre les étourdissements à répétition du puissant Vilmar et je ne fais pas partie du top 10 des joueurs
.

Mais tu n'avais pas à te reconnaitre dans ce que j'ai dit Caddie Moqueur
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ryu
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MessagePosté le: 14 Mai 15:46    Sujet du message: Répondre en citant

Heu Cerbie, je croit que ça fait un petit moment que tu n'a plus été étourdis car ce n'est plus du tout ce système.

C'est beaucoup plus aléatoire maintenant, et je t'assure que pour atteindre un point précis, même sur un bord (un temple), il faut être motivé, avoir de la chance, et une bonne trentaine de déplacement.
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Volke
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MessagePosté le: 14 Mai 18:27    Sujet du message: Répondre en citant

ryu a écrit:
il faut être motivé, avoir de la chance, et une bonne trentaine de déplacement.


Dans ce cas bonne chance à nous tous.
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Pargias
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MessagePosté le: 15 Mai 8:14    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis d'accord avec Ryu et quelques autres. Même me long de la carte, les déplacements sont maintenant difficiles. L'étourdissement est vraiment une gêne très importante, rendant le jeu tout simplement injouable pour un personnage qui a besoin de se déplacer (ce que par exemple les artisans peuvent éviter) et ne se connecte qu'une fois pas jour.
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hans_arkhador
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 15 Mai 9:07    Sujet du message: Répondre en citant

A la rigueur le perso qui a la chance d'appartenir à un peuple qui possède une forteresse, et qui est dans sa zone, peut le gérer avec les déplacements illimités ... Avec un peu de patience ... Mais pour les autres...
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labamba
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Thème: subSilver (588)

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MessagePosté le: 15 Mai 9:39    Sujet du message: Répondre en citant

L'étourdissement a bien changé ! Je me souviens encore des 60 déplacements dépensés pour arriver jusqu'à Hallaserk la dernière fois que phoebus m'a étourdi (sans y parvenir bien sûr).
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Karitas
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MessagePosté le: 15 Mai 14:25    Sujet du message: Répondre en citant

Une bonne défense réduit considérablement les effets de l'étourdissement. (sauf gros coup de malchance).
De même l'aura vampirisme empêche de recevoir l'aura d'étourdissement.
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MessagePosté le: 15 Mai 14:37    Sujet du message: Répondre en citant

Karitas a écrit:
Une bonne défense réduit considérablement les effets de l'étourdissement. (sauf gros coup de malchance).
De même l'aura vampirisme empêche de recevoir l'aura d'étourdissement.

Même en le réduisant à 3-4 heures, pour qui ne se connecte le plus souvent qu'une fois par jour, cela suffit.

Quant au Vampirisme, il n'est accessible qu'aux magiciens...
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Karitas
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MessagePosté le: 15 Mai 14:45    Sujet du message: Répondre en citant

Non, vampirisme est accessible à tout le monde. Y'a pas marqué compétence réservée aux magots dessus.
Après c'est vrai que "perdre" 15.000xps pour les investir en magie et par la même occasion ne pas pouvoir faire de critique à 80k mais seulement 70k, c'est vrai que c'est super important.

Pour l'étourdissement on se retrouve dans le même cas que le magot qui a pas d'xps en réserve et qui viens de clamser y'a pas longtemps, hop pas de mana, pas de possibilité de jouer au tape-case s'il a pas investit en attaque...
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