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snake exorciste
Inscrit le: 28 Oct 2004 Messages: 549 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: 94 ma couille^^ écu: 0
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Posté le: 06 Jan 1:37 Sujet du message: |
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mouais
mick me souffle
je retraverse toute al zone
et paf tu ressoufle
tu sais que c'est pas jouer ça? |
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mick_le_fou marquis
Inscrit le: 31 Oct 2005 Messages: 3451 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Belgique écu: 72
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Posté le: 06 Jan 1:38 Sujet du message: |
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alors la grosse merde te dit royalement
Citation: | AURa : Malediction, durée (27 h) |
bin tiens 5 jetons snake lloyd, rhalph avec mon bonus guerrier lvl8 du feu de dieu
tu veux quoi
un bisous ca t'aurais fait partir???
arrete un peu de raler et joue le jeu
j'ai rien dit sur la malediction que tu met juste par "vengeance..."
alors c'ets simple quitte le jeu si tu veux plus joué mais arrte de raler comme un poux pas beau |
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bloodfaust marquis
Inscrit le: 19 Fév 2006 Messages: 4285 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: Là haut dans la penderie avec une corde.. écu: 125
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Posté le: 06 Jan 2:09 Sujet du message: |
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Ca se fait pas d'attaquer un soir de week-end !!
Y a des gens qu'ont de la familles à divertir !!
Et flûte.. ça me gave.. j'ai encore raté un moyen de me marrer
MONDE DE MERDE !! _________________ Bloodfaust, Prêtre de Shamrodia
L'espoir est le premier pas vers la déception. |
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hello marquis
Inscrit le: 09 Juin 2004 Messages: 3350 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: cherchez....... vous trouverez. écu: 0
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Posté le: 06 Jan 9:20 Sujet du message: |
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ravie d'apprendre que nous sommes la race la plus puissante depuis des mois
ça a pris qqes années ^^
ça fait plaisir
je ne sais pas ce qui c'est passé mais
t'as vu votre différence d'xp Rhalph entre Mick et toi ????
et vu l'heure qu'il était il n'avait pas trop de choix
et c'est nous que l'on traite de lache
cessez donc de gueuler et d'insulter parce qu'un (ou des) jeune guerrier se défend vaillamment et reconnaissez le
meme pas mal
j'ai horreur de lire ce genre de chose au levée
et vous l'avez la zd alors quoi
peace
dorénavant je laisse les povres petits Béos survivre dans ce monde ou seul les z'homs dominent car ils sont laches, anti jeu, que sais je encore
moches
edit pour faire plaisir à Blood _________________ Enchanteresse de Midgard
Initiée de la Confrérie de la Main Verte
les Z'homs : Entraide, Humilité, Abnégation
Dernière édition par hello le 06 Jan 9:27; édité 1 fois |
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bloodfaust marquis
Inscrit le: 19 Fév 2006 Messages: 4285 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: Là haut dans la penderie avec une corde.. écu: 125
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Posté le: 06 Jan 9:22 Sujet du message: |
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Moches.. rajoutes un petit moches, ça le fait toujours bien.
nan, mais admettez que vous n'êtes pas très beau avec vos deux petites pattes toutes frêles.. _________________ Bloodfaust, Prêtre de Shamrodia
L'espoir est le premier pas vers la déception. |
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Phoebus duc
Inscrit le: 29 Déc 2005 Messages: 1650 Thème: Xm-Noel (440) Localisation: Sur les terres d'Oc écu: 174
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Posté le: 06 Jan 11:00 Sujet du message: |
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Oui mais nous on a pas la culotte de cheval .....
(Ok elle était facile ) |
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attila vicomte
Inscrit le: 13 Mar 2005 Messages: 13453 Thème: xm-jdr (983) Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin écu: 56
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Posté le: 06 Jan 12:11 Sujet du message: |
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Rhalph est un des plus mauvais joueurs d'XM certes, mais les humains vous êtes parmi les plus fourbes quand même...
J'adore cette ambiance _________________ Attila
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora |
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koutourou_le_coucou comte
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 11789 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: dans le posterieur de sainte barbe écu: 79
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Posté le: 06 Jan 16:34 Sujet du message: |
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Juste une question dans le débat : la téléportation use t elle les déplacement ou pas ? Parce que ce serait la meilleurs des solutions à Ecco (et après tout, ce n'est pas si con que ça qu'une puissante magie puisse annuler son effet) _________________ Chaudron pour la Montagne, Boucherie pour Pandora, Armurerie pour Midgard, Parc pour la Foret!
Alchimiste agréé par la CCPPPA
Hérétique |
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Sagres duc
Inscrit le: 30 Mar 2007 Messages: 1795 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Entre Ciel et Terre, les mains sanglante écu: 95
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Posté le: 06 Jan 16:42 Sujet du message: |
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10 deplacement pour utiliser le parcho plus 50 de mana... si je me souviens.
Par contre attaquer le week end Les centaures! race la plus inactive le week end du jeu c'est pas fair play! _________________ Sagres
Ange Obscure
The Ultimate Opportunist[
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koutourou_le_coucou comte
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 11789 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: dans le posterieur de sainte barbe écu: 79
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Posté le: 06 Jan 16:46 Sujet du message: |
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Oui je sais qu'il en faut 10 mais ces 10 sont ils usité ou pas ? (comme pour les 6 jetons des quêtes ou les 12 ou 13 de l'arène) _________________ Chaudron pour la Montagne, Boucherie pour Pandora, Armurerie pour Midgard, Parc pour la Foret!
Alchimiste agréé par la CCPPPA
Hérétique |
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Sagres duc
Inscrit le: 30 Mar 2007 Messages: 1795 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Entre Ciel et Terre, les mains sanglante écu: 95
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Posté le: 06 Jan 16:48 Sujet du message: |
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il me semble que tu les perds oui. _________________ Sagres
Ange Obscure
The Ultimate Opportunist[
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mick_le_fou marquis
Inscrit le: 31 Oct 2005 Messages: 3451 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Belgique écu: 72
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Posté le: 06 Jan 18:01 Sujet du message: |
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oui tu les perds ca s'ets sur |
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hans_arkhador marquis
Inscrit le: 04 Déc 2006 Messages: 3645 Thème: xm-jdr (983) Localisation: burgondie écu: 0
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Posté le: 06 Jan 21:00 Sujet du message: |
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Moi je dis que le prochain hummain qui ose fragger un adversaire: c'est de la triche ! C'est qu'un gros couard, et qu'il n'a pas d'honneur ! na
Si vous ne voulez pas d'ecco, retirer la du jeu... A partir du moment ou l'arme est dans le jeu, on peut s'en servir autant que l'on veux, et cela 'a rien à voir avec le sens de l'honneur... _________________ le téméraire a ces heures perdues ^^
A votre service et à celui de votre famille !
Premier rôle pour l'abominable homme de Yaeth, remake du Yeti, mais en plus poilus ^^
farfouilleur amateur, dans la fabuleuse contrée de Yaeth ...
Au service des zhoms |
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Rhalph marquis
Inscrit le: 05 Oct 2003 Messages: 3314 Thème: Xm-Halloween (2008) écu: 231
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Posté le: 06 Jan 21:41 Sujet du message: |
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Meuh oui je sais, ce qui n'est pas interdit par le code est autorisé, ça fait longtemps que vous le dites....
Bref. _________________ Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mã mågíé. |
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koutourou_le_coucou comte
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 11789 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: dans le posterieur de sainte barbe écu: 79
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Posté le: 06 Jan 23:12 Sujet du message: |
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Ben en fait, si on ne perdait pas les déplacements lors de la téléportation, tout serait réglé (xo, si tu m'entends, avant que le débat ait un Ecco familier de nouveau ) _________________ Chaudron pour la Montagne, Boucherie pour Pandora, Armurerie pour Midgard, Parc pour la Foret!
Alchimiste agréé par la CCPPPA
Hérétique |
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snake exorciste
Inscrit le: 28 Oct 2004 Messages: 549 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: 94 ma couille^^ écu: 0
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Posté le: 06 Jan 23:25 Sujet du message: |
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et si le souffle dépendant des points de mouvement du lanceur? |
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koutourou_le_coucou comte
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 11789 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: dans le posterieur de sainte barbe écu: 79
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Posté le: 06 Jan 23:28 Sujet du message: |
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snake a écrit: | et si le souffle dépendant des points de mouvement du lanceur? |
Ca ne changera pas le problème, il suffit que le défenseur soit sur la forto depuis quelques heures ou qu'il/elle boit une popo de célé
Je pense que supprimer la perte de déplacement après téleprtation serait la mieux, vu déjà le cout de ce sort assez exorbitant ! _________________ Chaudron pour la Montagne, Boucherie pour Pandora, Armurerie pour Midgard, Parc pour la Foret!
Alchimiste agréé par la CCPPPA
Hérétique |
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Rhalph marquis
Inscrit le: 05 Oct 2003 Messages: 3314 Thème: Xm-Halloween (2008) écu: 231
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Posté le: 07 Jan 1:30 Sujet du message: |
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Le cout de téléportation dépend du niveau de magie de celui qui utilise le parchemin... Je crois que c'est un truc genre 12-niveau de magie, ou quelque chose comme ça. Et pour le cout en mana ça doit être 50-niveau de magie, aussi, je sais plus... _________________ Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mã mågíé. |
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labamba duc
Inscrit le: 12 Déc 2005 Messages: 1726 Thème: subSilver (588) écu: 0
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Posté le: 07 Jan 11:02 Sujet du message: |
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Je sais que ça me coûte 6 déplacements pour lancer un parcho de téléport (lvl 8 de magie), par contre dans mes souvenirs d'une attaque foireuse sur la forto humaine il me fallait quand même les 50 de mana.... _________________ Élève à l'école ryussonière
Chevaliers du cosmos, nouvelle partie : www.chevaliersducosmos.com |
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mick_le_fou marquis
Inscrit le: 31 Oct 2005 Messages: 3451 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Belgique écu: 72
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Posté le: 07 Jan 11:20 Sujet du message: |
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en même temps si on enleve le maudissement on pourrait peut etre frapper aussi...
enfin j'ai pensé que si les medecins pourraient mettre les non mago sous aura vampirique
en ayant un certains niveau de soins....
ca limiterait le maudissement ainsi que le besoin d'ecco |
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Pargias archiduc
Inscrit le: 31 Jan 2007 Messages: 1526 Thème: subSilver (588) Localisation: Dans ma forge écu: 450
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Posté le: 07 Jan 12:32 Sujet du message: |
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Peu importe, je ne pense pas qu'utiliser Ecco doive être un si grand problème que cela. Après tout, c'est un moyen d'utiliser quelques jetons, et maintenant, l'utilisateur doit être au contact et prend donc des risques.
C'est une arme puissante, certes, mais s'il faut d'abord aller vérifier qui a ou n'a pas telle ou telle protection magique, peau de marbre, ou autre avant de l'utiliser, c'est absolument ridicule, tout au moins si l'utilisateur ne va pas s'enfuir dans la foulée, pour la réutiliser, puis s'enfuir encore avant de revenir, ... Cette dernière utilisation est lâche, mais pas de la triche (et en aucun cas un détournement d'une faille du code). Mais utiliser Ecco dans un combat au corps à corps sans s'enfuir ensuite n'est guère plus que la simple utilisation d'une arme puissante qui ne doit demander aucune justification! |
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attila vicomte
Inscrit le: 13 Mar 2005 Messages: 13453 Thème: xm-jdr (983) Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin écu: 56
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Posté le: 07 Jan 18:17 Sujet du message: |
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En plus, certes il a été dépouillé de son précieux Nekko+Uruk, mais si Ecco est si puissante je pense pas que ça pose problème à Ryu de le récupérer. _________________ Attila
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora |
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snake exorciste
Inscrit le: 28 Oct 2004 Messages: 549 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: 94 ma couille^^ écu: 0
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Posté le: 07 Jan 18:21 Sujet du message: |
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ou est le rapport avec ryu? |
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attila vicomte
Inscrit le: 13 Mar 2005 Messages: 13453 Thème: xm-jdr (983) Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin écu: 56
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Posté le: 07 Jan 18:28 Sujet du message: |
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Si vous en avez marre que les humains vous souffle, SOS Ryu, il récupère Ecco et vous vous en débarrasser. Ça a déjà été fait... _________________ Attila
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora |
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snake exorciste
Inscrit le: 28 Oct 2004 Messages: 549 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: 94 ma couille^^ écu: 0
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Posté le: 07 Jan 18:49 Sujet du message: |
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mouais
remarque vous pouvez aps comprendre
ecco est un soucis pour els races qui font des sièges^^ |
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