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pauvres Dieux....
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Auteur Message
Dagrrim
marquis
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Inscrit le: 05 Oct 2003
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: paris
écu: 0

MessagePosté le: 08 Nov 2:15    Sujet du message: pauvres Dieux.... Répondre en citant

Citation:
Les Martyres ( mort )

3 - thor (122)


J'ai bien vérifié, il s'agit bien du Dieu.....

Opération RP? (là je dirais chapeau)
Mine à xp? (là je dis soucis)

J'ai mis ce post volontairement ici (et pas dans idées diverses) en espérant que plus de monde pourrait donner son avis
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Dagrrim, Chevalier Equitable et Grande Gueule devant l'Eternel
Représentant du Peuple Nain j'ai offert mes talents de Mage-Forgeron au peuple Centaure
C'est mon point de vue et je le partage

Sortez couverts Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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koutourou_le_coucou
comte
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: dans le posterieur de sainte barbe
écu: 79

MessagePosté le: 08 Nov 2:30    Sujet du message: Répondre en citant

ça a longuement été battu et débattu, sans aucun succès car ce sont des mines à xp (je fais dans la rime maintenant!)

alors je pense à mon grand regret qu'il faudra faire avec...

venez à moi mes amis, venez vers les hérétiques...
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attila
vicomte
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Thème: xm-jdr (983)
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écu: 56

MessagePosté le: 08 Nov 8:08    Sujet du message: Répondre en citant

C'est un jeu chez les démons de tuer les dieux, les prêtres, enfin bref d'être utile à la race. En plus comme les dieux sont des mines à XP, ça en fait des cibles privilégiées, trop privilégiées.
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Attila
Saigneur de guerre démon
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faiseur de veuve
exorciste
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Thème: xm-jdr (983)

écu: 6

MessagePosté le: 08 Nov 8:42    Sujet du message: Répondre en citant

Je propose que Xaero augmente de façon considérable la defense des dieux afin qu'ils ne soient "touchables" que part une poignée d'élus.

Je suggère de mettre en place un système (codable pas codable?) qui permettrai de tuer un dieu uniquement après le fruit d'une collaboration étroite entre plusieurs joueurs à la manière d'une traque à gros moustic. L'xp gagnée serait repartie entre les protagonistes. (idée de quête?)

En l'occurence, je suis fraichement niveau 6 et je tue systématiquement les dieux quand je les croise. trop facile. il faut que ça change. merci Dag de soulever le problème Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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Diplomate centaure

Je boirai du lait le jour où les vaches mangeront du raisin..
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Cerbie_Mercantilus
marquis
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Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 198

MessagePosté le: 08 Nov 10:39    Sujet du message: Répondre en citant

je voi pas pourquoi...

Ce sont de gros branleur qui ont usurpé la place de gaia bien longtemps, maintenant que leur ancien esclaves sont devenu plus fort qu'eux, ils vont se faire foutre!
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j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers !
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koutourou_le_coucou
comte
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: dans le posterieur de sainte barbe
écu: 79

MessagePosté le: 08 Nov 11:41    Sujet du message: Répondre en citant

Cerbie_Mercantilus a écrit:
je voi pas pourquoi...

Ce sont de gros branleur qui ont usurpé la place de gaia bien longtemps, maintenant que leur ancien esclaves sont devenu plus fort qu'eux, ils vont se faire foutre!


c'est ce genre d'argument à 2 sous que les xpéteurs utilisent...

si seulement on enlever le gain d'xp... j'aimerai bien voir leurs têtes après Mort de rire
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oltaric
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 08 Nov 12:00    Sujet du message: Répondre en citant

koutourou_le_coucou a écrit:
si seulement on enlever le gain d'xp... j'aimerai bien voir leurs têtes après Mort de rire


Bah tant pis, on te collera l´étiquette Dieu et tout le monde te traquera Moqueur
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[19:48:57] denethor : moi je mfache pas, je me venge pour montrer que je suis le plus pissant
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koutourou_le_coucou
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 08 Nov 12:10    Sujet du message: Répondre en citant

oltaric a écrit:
koutourou_le_coucou a écrit:
si seulement on enlever le gain d'xp... j'aimerai bien voir leurs têtes après Mort de rire


Bah tant pis, on te collera l´étiquette Dieu et tout le monde te traquera Moqueur


même pas cap Très content
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Rhalph
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 08 Nov 12:37    Sujet du message: Répondre en citant

La défense des dieux est très bien comme elle est, quand je vois les ripostes de malade qu'ils font...
Le problème vient du fait que leurs ripostes, tout le monde s'en tape, puisqu'en cas de double frag, on gagne quand même de l'xp. Y'a juste à enlever le gain d'xp en cas de double frag (et à baisser un peu leurs ripostes, quand même), et là, ils n'intéresseront plus grand monde...
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Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mågíé.
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Alucard
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MessagePosté le: 08 Nov 12:46    Sujet du message: Répondre en citant

Ouaip, leur défense reste correcte je trouve...Quand on se prends des ripostes à 8k....
Après, c'est vrai que face à un harxon, un dieu c'est du flambi, mais bon si on les augmente encore, comment voulez vous que certaines personnes qui galèrent déjà à les tuer peuvent y arriver.(genre moi, et je suis quand même level 7.)
Faudrait qu'il soit abordable à partir du level 5 nan?
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Plutôt être un fou à ma guise qu'un sage aux yeux d'autrui.
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Poppu
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MessagePosté le: 08 Nov 12:53    Sujet du message: Répondre en citant

même au lvl 9 je suis incapable de les tuer Moqueur
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50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !

vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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Rhalph
marquis
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 08 Nov 12:54    Sujet du message: Répondre en citant

Alucard a écrit:
Faudrait qu'il soit abordable à partir du level 5 nan?

Oué, à condition d'avoir suffisamment de vie, quand même...
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oltaric
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MessagePosté le: 08 Nov 12:57    Sujet du message: Répondre en citant

Alucard a écrit:
Ouaip, leur défense reste correcte je trouve...Quand on se prends des ripostes à 8k....


Voire le triple aussi Très content exemple...
Citation:
- Diablo riposte (25237 degats) le 06-11-2006 10:37

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Alucard
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MessagePosté le: 08 Nov 13:01    Sujet du message: Répondre en citant

ouuuuuch^^
Connais la fureur du seigneur des enfers, pauvre mortel! Mal ou Très fou
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Karitas
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MessagePosté le: 08 Nov 13:21    Sujet du message: Répondre en citant

Sauf gros changement dernièrement, les dieux ont 50 de défense en moyenne, donc niveau grosse défense on repassera...
C'est juste que leurs ripostes sont faites à partir de leur force, qui bien sur augmente à chaque fois qu'ils tuent quelqu'un...
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Do I look like I'm joking?
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koutourou_le_coucou
comte
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: dans le posterieur de sainte barbe
écu: 79

MessagePosté le: 08 Nov 13:25    Sujet du message: Répondre en citant

leur ripostes sont très bien comme ça! il suffit d'avoir beaucoup de vie, un peu de chance et des potions pour y survivre!

non mais ce sont des dieux, que ça vous plaise ou non, pas des joueurs ordinaires!
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Chauff
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Localisation: Urbï ët Orbí sønt dâñ$ ùñ bateäu, ürbï tombë á £'èàû...
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MessagePosté le: 08 Nov 19:20    Sujet du message: Répondre en citant

Pour la n-ième fois :

- le double frag rapporte énormément d'xp, c'est un énorme abus.
- Celà entraine une chose : beaucoup de monde s'y suicide, d'où augmentation forte de leur attaque
- Ceux qui jouent le double frag s'en tapent, mais effet d'éviction pour les joueurs du type de Rhalph.

Solution :

- Que se faire fraguer par un dieu retire l'xp qui serait gagnée en cas de frag. D'où en cas de double frag un gain nul.
- Ramener l'attaque des dieux à un niveau qui devrait être le leur s'il n'y avait eu ce cercle vicieux.

Mais j'ai pas l'impression que corriger cet énorme déséquilibre soit tellement une priorité...
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Pavel
acolyte
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Thème: xm-jdr (983)

écu: 0

MessagePosté le: 08 Nov 20:21    Sujet du message: Répondre en citant

Est-il possible que certaines personne(incappable de tuer un dieu) trahissent les leurs pour frapper leur anciens dieu et ainsi augmenter ses caracs(au dieu concerné)....
Triste Je viens de penser à ça...vous imaginez un peu l'anti-jeu... Fou
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Je suis mort...et vous..AUSSI!!!!!!!!!!!!!
hahahaha
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zoubeb
archiduc
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: 91
écu: 0

MessagePosté le: 08 Nov 20:24    Sujet du message: Répondre en citant

Moi je les shoot en moyenne en 2 jetons
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- chauff electrocute et inflige 2 dégats le 17-09-2007 17:01
- bintabo frappe et inflige 2 dégats le 05-10-2007 20:33
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- snaker frappe et inflige 42 dégats (echec critique) le 01-09-2006 10:4
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bloodfaust
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MessagePosté le: 08 Nov 20:31    Sujet du message: Répondre en citant

Chauff a écrit:
Mais j'ai pas l'impression que corriger cet énorme déséquilibre soit tellement une priorité...


çà dépend pour qui !!
en ce moment çà vas encore, mais défois côté PP c'est la ruine Confus

faudrait voir à permettre aux mago de soigner ou de lancer un bouclier dessus !!
voir même permettre à tous joueurs d'acheter une petite armure aux dieux.. du genre 15-20k d'armure max, pour un coup assez exorbitant !!


mais c'est vrai qu'il faudrait peut-être faire un truc pour prolonger leurs espérance de vie..
Thor, Garyth et Ent sont souvent dans les martyre... bizarrement Diablo ne vient que plus loin et y est rarement, il doit tourner à 150 et les 3 autres autours de 200 kills/mois !!
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L'espoir est le premier pas vers la déception.
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Yamael
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écu: 71

MessagePosté le: 08 Nov 20:52    Sujet du message: Répondre en citant

Bah faut dire que à trois démons, ils font du 15-20 kill de dieu par jour en moyenne... Et encore, j'ai peur d'être sous la réalité ^^
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pas de repos. pas de question. pas de pitié.

Yamaël, Paladin de Diablo
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Guilhem
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Thème: xm-jdr (983)
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écu: 9

MessagePosté le: 08 Nov 22:37    Sujet du message: Répondre en citant

Si le dieu pouvait provoquer une petite malédiction de quelques heures à chacun des coups portés - ce qui serait crédible, vu sa condition de dieu - je crois que ça rafraîchirait les esprits aussi.
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Dagrrim
marquis
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: paris
écu: 0

MessagePosté le: 08 Nov 22:45    Sujet du message: Répondre en citant

A fond avec cette idée
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Messages: 11789
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: dans le posterieur de sainte barbe
écu: 79

MessagePosté le: 08 Nov 22:47    Sujet du message: Répondre en citant

oui aussi! il faut redorer le blason des dieux!
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attila
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écu: 56

MessagePosté le: 09 Nov 10:56    Sujet du message: Répondre en citant

Guilhem a écrit:
Si le dieu pouvait provoquer une petite malédiction de quelques heures à chacun des coups portés - ce qui serait crédible, vu sa condition de dieu - je crois que ça rafraîchirait les esprits aussi.


Plutôt à chaque fois qu'on les tue. Sinon, il faut le one shot à chaque fois et ça pousse au berserkisme.
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