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Auteur Message
saladin
Traficant Gauchiste


Inscrit le: 01 Déc 2004
Messages: 3166
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: En moonboots dans mon kibboutz.
écu: 145

MessagePosté le: 18 Mar 12:06    Sujet du message: Répondre en citant

Tu ne peux pas passer en dessous de zero de karma juste en tapant des plus faibles...
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Aragorn
exorciste
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Messages: 610
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: En train de s'extraire des restes fumants de quelque démon... ^^
écu: 34

MessagePosté le: 18 Mar 12:31    Sujet du message: Répondre en citant

Oui mais bon, se trimballer avec un karma de 100 était aussi un but en soi...

Ca va devenir plus difficile pour les GB, quoi. Confus
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Kael Kael
duc
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Inscrit le: 23 Mar 2004
Messages: 2778
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Dans son seau
écu: 16

MessagePosté le: 19 Mar 9:16    Sujet du message: Répondre en citant

Ca va pas devenir, c'est déjà plus difficile Très content
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Kael Kael, Le satanique ChubbChubb allogène
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Poppu
vicomte
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Inscrit le: 27 Oct 2004
Messages: 13557
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis
écu: 244

MessagePosté le: 19 Mar 9:20    Sujet du message: Répondre en citant

je vois pas la différence, mis à part que je mets 2 jetons sur des lvl 2

t'es à combien de mort kaelkael ?

Moi je suis presque dans le top 10 des martyrs avec deot ...
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Poppu 2 le retour

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vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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Kael Kael
duc
duc


Inscrit le: 23 Mar 2004
Messages: 2778
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Dans son seau
écu: 16

MessagePosté le: 19 Mar 10:01    Sujet du message: Répondre en citant

Le menu "joueur" du jeu permet d'avoir ces infos, j'en suis à 50 morts.
Mais il faut savoir que depuis la mise en place de la fatigue, les démons n'ont plus de zone donc il est beaucoup plus difficile de me trouver (je ne suis plus en 10/10 d'une zone contrairement à toi).
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Poppu
vicomte
vicomte


Inscrit le: 27 Oct 2004
Messages: 13557
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis
écu: 244

MessagePosté le: 19 Mar 10:48    Sujet du message: Répondre en citant

c'est pas une raison pour me tuer autant,même si je suis localisable facilement, si j'arrive dans le top martyr avec deot et le bonus de forto, ne venez plus me dire que la défense sert après Moqueur
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kanalix
duc
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Inscrit le: 11 Déc 2005
Messages: 3155
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Dans le trou de la france
écu: 0

MessagePosté le: 19 Mar 13:03    Sujet du message: Répondre en citant

Avec déot tu es une cible de choix pour ceux qui veulent avoir de la concurrence donc ils te tapent plus...
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Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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bloodfaust
marquis
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Inscrit le: 19 Fév 2006
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Là haut dans la penderie avec une corde..
écu: 125

MessagePosté le: 21 Mar 19:17    Sujet du message: Répondre en citant

Dites, la fatigue c'est bien fait pour contrer les berzerk, non ??
Alors pourquoi ça pousse inexorablement les gens au berzerkisme Confus

Je suis désolé, que j'ai de la déf ou non, le taux de fatigue ne change que très peu..
Alors si je veut tuer malgré la fatigue il vas me falloir booster mon attaque, ce que je n'aurais plus eu à faire en temps normal..
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Yamael
marquis
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Messages: 3811
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: trop près
écu: 71

MessagePosté le: 21 Mar 20:00    Sujet du message: Répondre en citant

+1

et :
Citation:
La defense de revan lui a permis de bloquer 28.18 % des dégats


L'absorption était censée valoriser la défense. C'est efficace.
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pas de repos. pas de question. pas de pitié.

Yamaël, Paladin de Diablo
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Revan
archiduc
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Loin de vous mais prés de mes loups
écu: 256

MessagePosté le: 21 Mar 20:14    Sujet du message: Répondre en citant

Pas trop véreux de tes attaques loupées Très content ? J'ai pas une super def mais avec tes 60% de fatigue, je pense que c'est normal que j'ai tout bloqué (ou presque Très content ) et t'as subi une riposte au fait ou pas?
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Yamael
marquis
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: trop près
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MessagePosté le: 21 Mar 20:56    Sujet du message: Répondre en citant

Ouai tout à fait normal qu'avec 7k de défense je te touche pas en 15 jetons (et non pas véreux, parce que d'une tu utilises ce terme aussi bien que Perceval le ferait, de deux parce que j'en ai rien à foutre de pas te tuer ^^)

Non je n'ai pas subi de riposte, manquerait plus que ça (parce que la riposte aussi est censée fonctionner sur une différence de défense, et j'ai quand même le triple de la tienne).
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pas de repos. pas de question. pas de pitié.

Yamaël, Paladin de Diablo
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Poppu
vicomte
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis
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MessagePosté le: 21 Mar 22:40    Sujet du message: Répondre en citant

Si ça peut te rassurer hier quand j'ai claqué mes 15 jetons sur les 3k de vie qui te restait, tu as bloqué pratiquement tout à 90% Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)

Enfin je suis d'accord avec vous les gars, je m'étais mis à la forge pour éviter le problème, mais bon là depuis quelques jours, je suis obligé de faire le ménage ( normal avec tout nos gb centaures Noeils qui roulent ) et bref déjà que j'ai pas beaucoup de magie ( la défense c'est quand même ma meilleure caract), les premiers jetons ça va mais au bout du quinzième ça commence à être chaud,bref ... Confus
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Yamael
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 21 Mar 23:18    Sujet du message: Répondre en citant

Non ça me rassure pas, parce que tu as plus de défense que moi, et donc que je ne devrai pas absorber autant (si l'absorption marchait comme elle est censée le faire...).
Finalement, l'absorption favorise encore le berzerk.
Confus
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Yamaël, Paladin de Diablo
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attila
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MessagePosté le: 21 Mar 23:41    Sujet du message: Répondre en citant

Ca pousse aux berzerkisme mais les berzerks sont pas avantagés non plus. Bref la fatigue fais chier le monde, on l'enlève? Gros lourd qui se marre
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koutourou_le_coucou
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 21 Mar 23:45    Sujet du message: Répondre en citant

attila a écrit:
Ca pousse aux berzerkisme mais les berzerks sont pas avantagés non plus. Bref la fatigue fais chier le monde, on l'enlève? Gros lourd qui se marre


Si on oublie cette tirade sans fondement, j'ai aussi l'impression que les berzekers sont moins touchés par la fatigue que les autres, mais ils sont touchés quand même un peu car le cerbe m'a loupé l'autre fois, chose très très très rare... non en fait unique

Donc, si on ne tiens pas compte de ceux qui ont plus de 60K en attaque, pou rle reste, y a une chance que ça les affecte
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sakrag
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MessagePosté le: 22 Mar 1:35    Sujet du message: Répondre en citant

Les berserks ne sont pas moins touché...

Berserk signifie très fort et très peu résistant, ils se font tuer en permanence...

Donc, ils passe leurs temps à 90% de fatigue, si on ajoute le fait que certains n'ont pas de forto', pas de pmr car des boulets les utilisent n'importe où, on obtient une situation pourrie qui n'avantage que certains cas.


Cela dit, il se peut que les 90% de fatigue n'existent pas grace à certaines choses. (Les forto', parfois de l'organisation, les planqués etc...)
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Lusankya
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MessagePosté le: 22 Mar 11:01    Sujet du message: Répondre en citant

Dans ce cas, ça serait pas plus simple de ralentir la fatigue ? Qu'on en prenne simplement moins quand on se fait tuer ou qu'on tue, un peu de modération pourrait faire souffler un peu...
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Cerbie_Mercantilus
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 22 Mar 11:04    Sujet du message: Répondre en citant

koutourou_le_coucou a écrit:
attila a écrit:
Ca pousse aux berzerkisme mais les berzerks sont pas avantagés non plus. Bref la fatigue fais chier le monde, on l'enlève? Gros lourd qui se marre


Si on oublie cette tirade sans fondement, j'ai aussi l'impression que les berzekers sont moins touchés par la fatigue que les autres, mais ils sont touchés quand même un peu car le cerbe m'a loupé l'autre fois, chose très très très rare... non en fait unique

Donc, si on ne tiens pas compte de ceux qui ont plus de 60K en attaque, pou rle reste, y a une chance que ça les affecte


ca fait 2 semaines que j'ai pas ete au dessus de 20% de fatigue
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j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers !
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MessagePosté le: 22 Mar 11:40    Sujet du message: Répondre en citant

"Je pense qu'à ma gueule et je vous emmerde"....

Voilà comme j'interprète ton point de vue Cerby. Ptet que tu changeras d'avis quand tu auras été à 90% pendant 3 jours en te faisant fragguer toutes les 4h.
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MessagePosté le: 22 Mar 12:32    Sujet du message: Répondre en citant

ouais on dirait un peu justine Moqueur

non bon moi la fatigue perso c'est des journées à 20 jetons au lieu de 25 point.. et je monte ma magie pour me soigner en 1 tonj ce qui me permettra de hausser ce nombre...
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Cerbie_Mercantilus
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 22 Mar 12:47    Sujet du message: Répondre en citant

attila a écrit:
"Je pense qu'à ma gueule et je vous emmerde"....

Voilà comme j'interprète ton point de vue Cerby. Ptet que tu changeras d'avis quand tu auras été à 90% pendant 3 jours en te faisant fragguer toutes les 4h.



Aucun rapport attila...
Koutou insinuait que je l'avai raté a cause de la fatigue, je dementait, y a aucune opinion la dedans Moqueur
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bloodfaust
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MessagePosté le: 22 Mar 14:19    Sujet du message: Répondre en citant

Pareil, je trouve que la fatigue est gérable..

Mais c'éatit pas ça le truc..
Vous vous en foutez vous, vous déjà berzerk ou mini-berzerk !!

Vous voulez éviter que les joueurs prennent systématiquement l'option berzerk pour allez plus vite..
Mais actuelement si on veut faire un perso tank c'est impossible..

Les tanks actuels ont eu 2 voir 3 fois plus de facilité que les futurs tanks..
Avec 15k vous pouviez raisonnablement fragguer tout le monde sans excès dans les 2 sens, mais maintenant il faut 20 à 25k minimum pour pouvoir fragguer les GB..
à partir du moment où on arrive à 10% on est forcé de viser des gens sans défence, plus moyen de libérer un temple ( sachant qu'en général seul les tank s'attaque au temples )


En bref vous en avez chier pendant 2 ans de jeu pour avoir votre tank, nous il nous en faudra au moins 3, et ce sera des années frustrantes car on mettra 10 tonj' à crever un adversaire à 10k déf Confus
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attila
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MessagePosté le: 22 Mar 14:41    Sujet du message: Répondre en citant

Cerbie_Mercantilus a écrit:
attila a écrit:
"Je pense qu'à ma gueule et je vous emmerde"....

Voilà comme j'interprète ton point de vue Cerby. Ptet que tu changeras d'avis quand tu auras été à 90% pendant 3 jours en te faisant fragguer toutes les 4h.



Aucun rapport attila...
Koutou insinuait que je l'avai raté a cause de la fatigue, je dementait, y a aucune opinion la dedans Moqueur


Ok excuse-moi Sourire
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MessagePosté le: 23 Mar 0:00    Sujet du message: Répondre en citant

bloodfaust a écrit:
Pareil, je trouve que la fatigue est gérable..

Mais c'éatit pas ça le truc..
Vous vous en foutez vous, vous déjà berzerk ou mini-berzerk !!

Vous voulez éviter que les joueurs prennent systématiquement l'option berzerk pour allez plus vite..
Mais actuelement si on veut faire un perso tank c'est impossible..

Les tanks actuels ont eu 2 voir 3 fois plus de facilité que les futurs tanks..
Avec 15k vous pouviez raisonnablement fragguer tout le monde sans excès dans les 2 sens, mais maintenant il faut 20 à 25k minimum pour pouvoir fragguer les GB..
à partir du moment où on arrive à 10% on est forcé de viser des gens sans défence, plus moyen de libérer un temple ( sachant qu'en général seul les tank s'attaque au temples )


En bref vous en avez chier pendant 2 ans de jeu pour avoir votre tank, nous il nous en faudra au moins 3, et ce sera des années frustrantes car on mettra 10 tonj' à crever un adversaire à 10k déf Confus


D'accord, avec blood, mais le problème c'est que ceux qui sont déjà haut niveau ne voudront pas "perdre" leurs aventages "durement acquis (genre)
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eti42b
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MessagePosté le: 23 Mar 0:16    Sujet du message: Répondre en citant

bloodfaust a écrit:
En bref vous en avez chier pendant 2 ans de jeu pour avoir votre tank

non 4 ans
Citation:
, nous il nous en faudra au moins 3, et ce sera des années frustrantes car on mettra 10 tonj' à crever un adversaire à 10k déf Confus

La je suis ok (enfin tu peux tabler sur 20 à 30K de def)


Actuellement la fatigue est totallement déséquilibrée étant donnée qu'elle handicape très peu les berserks vu qu'ils rentabilisent extrêmement vite leurs saignées, par contre les tanks blindés de pv qui passent moins de 10 jetons à tuer (le reste passant dans les temples, sorts défensifs ou autres) sont extrêmement désavantagés car diminuer leur fatigue coute une fortune pour être très rarement rentable.
Donc il faudrait revoir le principe de fatigue (pas la supprimer, ça servirait pas à grand chose)

Pour les "avantages durement acquis" je veux bien un reset général de rééquilibrage si on règle tous les problèmes de berserkismes abusifs et de tanks invulnérables (pour pas que le problème se pose à nouveau)
_________________
Apprenez et utilisez les nouveaux noms des zones :
Zone d'Hammersel (ZH)
Zone de Dormenghast (ZD)

Les anciens noms n'ont plus raison d'être depuis très longtemps!
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