Forteresse(s)

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meconnu
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Message par meconnu »

James Bond ne reçoit pas des cartons d'invitations "bonjour je vais faire un attentat, vous voulez bien y assister ?" Faye si ! c'est ça la classe :P
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laster
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Message par laster »

400 / 200 (démon)
361 / 200 (beonide)

Juste une question au passage si l'alliance c'est finie juste apres l'attaque ( la ou les beo avaient deja 305 mercos) pourquoi ce nombre de mercos ?( a 0h56 il n'y avai deja plus d'alliance et les démons etaient a 165)
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Cerbie_Mercantilus
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Message par Cerbie_Mercantilus »

en fait, les démons sont restés alliés au centaure, et les béo sont alliés au centaure aussi...

Ca a compté comme si ca faisait des alliances a 3...
Un bug quoi, mais ca doit pas etre évident a gerer ^^
j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers !
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Poppu
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Message par Poppu »

Le serveur prend en compte les alliances à minuit, il ne s'amuse pas à le faire pendant la journée, voilà c'est tout !
Poppu 2 le retour

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Cerbie_Mercantilus
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Message par Cerbie_Mercantilus »

Poppu a écrit :Le serveur prend en compte les alliances à minuit, il ne s'amuse pas à le faire pendant la journée, voilà c'est tout !
c'est pas tout...

Parceque si il y avait eu juste une alliance a 3, ca aurait été 400 merco pour les 3 races, pas 2*400 mercos ;)
j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers !
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Poppu
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Message par Poppu »

Non mais il retient qu'on a été allié, donc qu'on peut atteindre cette limite, ensuite il regarde les alliances en cours. Enfin je le comprends comme ça moi !
Poppu 2 le retour

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ludwiginnocent
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Message par ludwiginnocent »

Bon la prochaine fois on fait une alliance à 4 et on attaque Caïn ? :D
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Message par koutourou_le_coucou »

ludwiginnocent a écrit :Bon la prochaine fois on fait une alliance à 4 et on attaque Caïn ? :D
Perso j'attend 3 contre les beos mais ils ne son tpas joueurs, ils se cassent apres chaque attaque :P
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eti42b
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Message par eti42b »

Cerbie_Mercantilus a écrit :Parceque si il y avait eu juste une alliance a 3, ca aurait été 400 merco pour les 3 races, pas 2*400 mercos ;)
Il y avait 400 pour les 3 races pendant la durée de l'alliance, et une fois l'alliance supprimée la limite de 400 reste jusqu'à minuit pour toutes les races qui étaient alliées, donc 400 pour la forto béonide et 400 pour la démone ;))

Mais bon ça fera juste quelques cailloux en plus à la catapulte, c'est pas ça qui va sauver une forteresse :(
Apprenez et utilisez les nouveaux noms des zones :
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hello
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Message par hello »

800 mercos pour une seule race, les Z'homs
:D
c pas mal
va en falloir des catas quand meme
vous en avez à donner ? :D (des neuves bien sur^^)
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kanalix
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Message par kanalix »

ouai enfin zhom et démon...
Y a plus l'alliance.
Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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Message par laster »

ouai enfin zhom et démon...
Y a plus l'alliance.
y a eu une alliance ??? entre zhoms et démons ?
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kanalix
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Message par kanalix »

bah non enfin je crois pas mais y en a plus entre démon et autres races :)
Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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ludwiginnocent
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Message par ludwiginnocent »

eti42b a écrit :
Cerbie_Mercantilus a écrit :Parceque si il y avait eu juste une alliance a 3, ca aurait été 400 merco pour les 3 races, pas 2*400 mercos ;)
Il y avait 400 pour les 3 races pendant la durée de l'alliance, et une fois l'alliance supprimée la limite de 400 reste jusqu'à minuit pour toutes les races qui étaient alliées, donc 400 pour la forto béonide et 400 pour la démone ;))

Mais bon ça fera juste quelques cailloux en plus à la catapulte, c'est pas ça qui va sauver une forteresse :(
Xaero a écrit :23/05/2006


- Nouveau Barème pour la masse globale de mercenaires :

La masse globale de mercenaire disponible a été modifié comme suit :

. Race seule : 200 mercenaires en tout.
. Alliance avec une autre race : 300 mercenaires en tout.
. Alliance avec deux autres races ( 3 races alliées contre une seule ) : 400 mercenaires en tout.
La forteresse Béo-centaure étant à 300 à 0h00, les démons durant l'alliance n'auraient dû pouvoir ajouter que 100 mercos, et ce jusqu'à cette nuit... enfin me semble-t-il
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Message par attila »

Peu importe...

Une forto à 400 mercos qui tient même pas 24h, ça frôle le ridicule... :roll:
Attila
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Message par eti42b »

les humains vous etiez combien pour attaquer? 5 dont 2 sangliers et 1 un ptit chien? ^^
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Message par cadfael »

C'est exactement cela Eti

Mais tu oublies un élément de taille
C'était les démons qui "défendaient" :D
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ludwiginnocent
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Message par ludwiginnocent »

Nous étions une douzaine avec deux catas.
Et... c'est vrai que ça a été un peu facile, ce qui ne me semble pas logique non plus.

Pour le "peu importe"... je ne trouve pas.
Faudrait avoir l'éclaircissement d'Xo en ce qui concerne le nb de mercenaires.
Là je pense qu'il y a eu souci. :)
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Message par attila »

Moi je comprends:

On avait droit à 400 mercos en tout puis on était plus allié mais on avait droit à 400 mercos jusqu'à minuit donc voilà...
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Message par laster »

400 mercos en tout c'est 200+200 pas 360 + 400 hein ^^
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Message par eti42b »

ludwiginnocent a écrit :Nous étions une douzaine avec deux catas.
Et... c'est vrai que ça a été un peu facile, ce qui ne me semble pas logique non plus.
C'était peut être les démons qui défendaient, mais c'est les humains qui attaquaient : vous avez gaspillé 1 cata et vous aviez une petite dizaine de gugus en trop non? :salo: (bon ok il y avait 400 mercos :P)
Si seulement toutes les attaques nécessitaient plus de 5 personnes ce serait déja bien ^^
Pour le "peu importe"... je ne trouve pas.
Faudrait avoir l'éclaircissement d'Xo en ce qui concerne le nb de mercenaires.
Là je pense qu'il y a eu souci. :)
Ce problème a déja été reconnu et signalé il y a longtemps (pour la journée de la paix il me semble), et rien de nouveau il me semble?

chaque race qui a été alliée pendant la journée voit sa limite remontée à 400, une fois l'alliance terminée les races retrouvent leurs compteurs indépendamment (heureusement, sinon les démons auraient été bloqués à 80 mercenaires à cause de leurs anciens alliés à 320)
Le problème c'est effectivement que les valeurs max ne changent pas (et xaero pourrait peut être faire quelque chose de ce côté là, pour les rechanger à la rupture d'une alliance? mais c'est peut être trop compliqué et les conséquences ne sont peut être pas très importantes vu la durée de vie moyenne du mercenaire à l'heure actuelle? ^^)
Modifié en dernier par eti42b le 28 août 22:34, modifié 1 fois.
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laster
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Message par laster »

e problème a déja été reconnu et signalé il y a longtemps (pour la journée de la paix il me semble), et rien de nouveau il me semble?
ha oui exact , je me disai bien que ca me rappelai quelque chose ^^
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Message par koutourou_le_coucou »

En attendant, encore une attaque sans que l'on me tienne au courrant :(

Moi aussi je veux jouer (quoi? les centaures n'ont pas le droit? :P)
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Message par bloodfaust »

Et moi qui vous ai attendu toute la journée..

Et là.. Paf.. pas moyens de me connecter depuis 22h.

Et ça me fout le cafard de savoir que j'étais full jetons, une possibilité de pillage et assez de parcho pour vous emmerdez à vie :x


Tisseuses de bouse ><
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Message par hello »

attila a écrit :Peu importe...

Une forto à 400 mercos qui tient même pas 24h, ça frôle le ridicule... :roll:
à vaincre sans gloire...... :)
et 400 mercenaires ou pas
une forteresse ce défend autrement qu'en blindant Kael2 et Yam de parchemins^^
c la seule résistance que nous avons trouvé :D
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