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Forteresse(s)
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pam_malibu
archiduc
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: La Réunion, oté
écu: 202

MessagePosté le: 18 Nov 10:51    Sujet du message: Répondre en citant

attila a écrit:
Moi je recadre.

Les humains sont impressionnants, j'ai compté une douzaine de conserves hier soir pour leur attaque Choqué

Heureusement qu'ils avaient pas Ecco sinon c'était un carnage. Mais tout de suite on voit bien qu'ils se sont cassés les dents sur les gros bills démons béo et autres...

Je relance mon troll, Ecco c'est trop fort mais sans lui on peut plus faire grand chose. En témoigne la lutte pour sa possession.


C'est vrai mais cette lutte apporte également beaucoup. Avant de pouvoir voler Ecco, on doit récupérer Nekko, généralement plus accessible car détenu par un voleur qui mis à part Karkachi qui a une défense de poussin (c'est pour reciter un oiseau) est moins gros bills que les autres pj. Mais cela demande du boulot quand même car si Nekko est possédé par Ryu, Béonir ou Zoubeb, le voler n'est pas à la porter de tout le monde. Ensuite il faut pouvoir avoir un porteur pour vous aider dans votre tâche de voleur (Nombre de fois où je me retrouve sur une forto ennemi à oeuvrer pour le peuple des humains et où je suis shootée parce que j'attends désespérement, à la taverne, quelqu'un pour prendre les uniques que je viens de piquer.) Généralement Ecco est porté par un pj gros bill qui possède d'autres uniques et voler simplement cette épée magique vous encombre systématiquement de deux ou trois autres armes uniques ou pas...
Bref, tout cela pour dire que prendre une forteresse est très dur sans Ecco (Mais hier, sans Ecco, les mercenaires étaient quand même tombés à 5, je crois, à un moment donné...) mais que se battre pour voler Ecco donc Nekko engendre des faits d'armes très intéressants...
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Que les corbeaux noirs de jais épargnent nos routes et gerbent sur celles de nos ennemis...
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attila
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 18 Nov 11:47    Sujet du message: Répondre en citant

Le nombre de mercos aurait pu être à 0 ça aurait rien changé tant qu'il restait des défenseurs. N'importe quelle joueur peut enlever 200 mercos avec une cata ramassée dans un coin.

Le vrai problème c'est les TTTTTTGBs à virer à la main.
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Attila
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mick_le_fou
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Thème: xm-jdr (983)
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écu: 72

MessagePosté le: 18 Nov 13:06    Sujet du message: Répondre en citant

+1 ptila...

ou il faut etre hyper berserk avec 40000 d'attaque et etre full tonj pour virer 3 gros...
ou il faut etre super tank et etre impossible à déloger

je suis un perso fort equilibré (je ne parle pas de mon mental) et cela devient impossible à jouer....je n'arrive même plus à tuer du lvl 6 sur forto...
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oltaric
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 18 Nov 13:28    Sujet du message: Répondre en citant

mick_le_fou a écrit:
je suis un perso fort


La vache heureusement que tu as écrit équilibré après car j'ai failli avoir peur mourir de rire Moqueur

mick_le_fou a écrit:
je n'arrive même plus à tuer du lvl 6 sur forto...


Tiens toi aussi t'as remarqué ce pourcentage de petits levels tankés... tankés d'une part et qui progressent comme c'est pas permis!
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[19:48:57] denethor : moi je mfache pas, je me venge pour montrer que je suis le plus pissant
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Sagres
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 18 Nov 13:46    Sujet du message: Répondre en citant

lvl6 tank... O-o Moi je vais commencer à le faire tiens, l'attaque c'est bien quand ca marche mais c'est laid en fait Très content
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Kael Kael
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MessagePosté le: 18 Nov 13:56    Sujet du message: Répondre en citant

oltaric a écrit:
Tiens toi aussi t'as remarqué ce pourcentage de petits levels tankés... tankés d'une part et qui progressent comme c'est pas permis!

Certains s'amusent aussi à faire des peaux de marbres à des niveaux 1 sur la fofo Très content
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eti42b
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MessagePosté le: 18 Nov 15:08    Sujet du message: Répondre en citant

Le bonus est limité à 50% de la défense non? Donc 40+20=60 def... ouééé! ^^

Avant la pdm dépendait de la magie du mago donc on pouvait facilement faire des niveaux 1 avec 15000 de def, mais plus possible maintenant Triste
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Kael Kael
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 18 Nov 15:19    Sujet du message: Répondre en citant

Les médecins ont un bonus particulier qui ne dépends pas de la def de la cible il me semble (lvl 1 à ~5k def Très content ).
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attila
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MessagePosté le: 18 Nov 15:39    Sujet du message: Répondre en citant

mick_le_fou a écrit:
ou il faut etre hyper berserk avec 40000 d'attaque et etre full tonj pour virer 3 gros...


J'en suis à plus de 37k et si c'est du gros gros ça passe même pas.
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Phoebus
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MessagePosté le: 18 Nov 16:10    Sujet du message: Répondre en citant

Se gratte la tête pour motiver ses neurones


Mick je crois que personne n'a encore atteint les 40K à part peut être Elwynn

Tila 37 K ça donne dans les 79k avec l'ancien système ...


Je parie que tu rames parfois sur des défenses 2 voire 3 fois inférieures à ton attaque, pas vrai ???

(bon ok je vais pas relancer la polémique, je sors ...)
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labamba
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Thème: subSilver (588)

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MessagePosté le: 18 Nov 17:08    Sujet du message: Répondre en citant

Phoebus a écrit:
Je parie que tu rames parfois sur des défenses 2 voire 3 fois inférieures à ton attaque, pas vrai ???
Tu veux dire quand par exemple je passe 5 jetons sur, allez, xif alors qu'elle n'a pas de passif Embarassé
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koutourou_le_coucou
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MessagePosté le: 18 Nov 18:59    Sujet du message: Répondre en citant

Pour la forteresse, au lieux de donner un bonus de defense toute bete, je suggererai un bonus d'abri, cad de chance de rater l'attaque. Je sais pas comment c'est pris en compte pour le moment mais le fait de completement rater une attaque est cense etre influence par les barrieres, tel les murs par exemple.

Avec ca, on peut esperer supprimer l'effet "palier" (desole xo)

Pour le flood, cad, tu n'as pas a defendre aveuglement une cause ou des peronnes critiquees par la majorite des actifs, c'est risible Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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cadfael
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 19 Nov 1:01    Sujet du message: Répondre en citant

Koutourou, tu commences sérieusement à me pomper l'air.
T'as une curieuse façon de définir la notion de majorité des actifs.
Et arrête de mélanger les genres : modérateur, joueur, personnage.

La modération d'Innocent et d' Hello, tu en très peu tâté puisque tu nous a fait un caca nerveux quand on t'a expliqué que tu ne serais pas notre diplomate simplement parce que tu en avais rêvé un jour.
Tu as un compte à régler avec Hello ? c'est ton problème mais tu arrêtes de radoter.

C'est certain que sans Ecco, une forteresse est difficile à prendre. Si les 10 zhoms hier avaient débarqué avec une concentration au maximum en zd, ça passait. On peut aussi rajouter quelques loups.
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oltaric
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MessagePosté le: 19 Nov 5:17    Sujet du message: Répondre en citant

cadfael a écrit:
Koutourou, tu commences sérieusement à me pomper l'air.
T'as une curieuse façon de définir la notion de majorité des actifs.
Et arrête de mélanger les genres : modérateur, joueur, personnage.


Je suis déçu cadfael... tu arrives encore à relever ses remarques terre à terre... Noeils qui roulent
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[19:48:57] denethor : moi je mfache pas, je me venge pour montrer que je suis le plus pissant
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koutourou_le_coucou
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MessagePosté le: 19 Nov 6:52    Sujet du message: Répondre en citant

Oui, c'est vrai ça, un peut de tolérance que diable Moqueur

Pour revenir à la forteresse, a t on jamais vu un tunnel aboutir ? Parce que c'est sensé être super cool mais je n'ai jamais eu vent d'une attaque via cette méthode
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Pargias
archiduc
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MessagePosté le: 19 Nov 9:46    Sujet du message: Répondre en citant

Ah si, je suis déjà passé par un tunnel. Bon, nous n'étions pas nombreux, et surtout pas très forts et nous nous sommes faits dispersés comme des noobs à la sortie, mais déjà nous sommes arrivés à en sortir.

Je sais qu'il y avait eu d'autres succès également. Enfin quand je dis succès, je parle de tunnels qui ont été achevés et par lesquels des attaquants sont passés.

Mais vu le prix des tunnels, je pense qu'il a été bien résumé qu'il est souvent plus rentable de s'équiper en potions et parchemins de téléportation pour tout une équipe.
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Phoebus
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MessagePosté le: 19 Nov 10:07    Sujet du message: Répondre en citant

Un tunnel est trés utile quand les murailles sont blindées et comme Bubuss construit des murailles décoratives à 1 po (qui tombent régulièrement) ...
donc effectivement c'est trés utile ....

En plus un tunnel c'est sombre, plein d'araignées et de pièges ... Quels aventuriers ces zoms Très content (je taquine amicalement ...)
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cadfael
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MessagePosté le: 19 Nov 10:57    Sujet du message: Répondre en citant

oltaric a écrit:
cadfael a écrit:
Koutourou, tu commences sérieusement à me pomper l'air.
T'as une curieuse façon de définir la notion de majorité des actifs.
Et arrête de mélanger les genres : modérateur, joueur, personnage.


Je suis déçu cadfael... tu arrives encore à relever ses remarques terre à terre... Noeils qui roulent


A croire que j'en ai trop lu de ces remarques.
La toute puissance du celui qui écrit n'importe quoi, caché derrière son écran...
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beonir
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MessagePosté le: 19 Nov 11:25    Sujet du message: Répondre en citant

pam_malibu a écrit:

Avant de pouvoir voler Ecco, on doit récupérer Nekko.


Pas tout à fait d'accord Pam.
On peut prendre Ecco sans avoir Nekko à partir du moment où tu es au moins voleur niveau 8.
Pour l'attaque, j'ai récupéré Ecco et Halladol sur Yamael juste avant l'attaque ; au prix de pas mal de jetons, certes, mais sans Nekko.

Le souci c'est que Ryu se trouvait à la taverne quand j'ai donné Ecco et qu'il a sauté sur l'occasion pour aller la récupérer dans l'intervalle.

A partir du niveau 8, l'intérêt de Nekko réside surtout dans le fait de ne pas avoir à gaspiller des jetons Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite).
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Pargias
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MessagePosté le: 19 Nov 12:25    Sujet du message: Répondre en citant

Phoebus a écrit:
Un tunnel est trés utile quand les murailles sont blindées et comme Bubuss construit des murailles décoratives à 1 po (qui tombent régulièrement) ...

Non, même contre les murailles blindées, vu le coût des tunnels, vaut mieux des parchemins je pense.

L'autre défaut des tunnels est qu'en moyenne, les adversaires peuvent du coup voir venir l'attaque. Or la plus grand difficulté des attaques en ce moment, c'est virer les gros bills sans Ecco. En cela un tunnel n'aide pas, d'autant qu'il augmente les chances que des défenseurs soient à la réception pour tenter de perturber.

Mais en effet, ça donne l'occasion d'aventures intéressantes! Très content
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Yamael
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MessagePosté le: 19 Nov 13:10    Sujet du message: Répondre en citant

Oué les tunnels actuellement ça me semble trop cher. En même temps, on ne s'est jamais vraiment la peine de tester à fond les possibilités.
Pour ma part j'ai testé du tunnel bas de gamme (que je trouvais déjà cher), et j'ai jamais réussi à en sortir ^^

Pour ce qui est des TGB invirables, les hommes ont montrés que la solution résidait dans le nombre : tu prend un paquet de persos à pouvoir offensif très réduit, et tu utilises la concentration. Retirer 2-3k restant, c'est faisable. Soit en utilisant beaucoup de jetons, soit en ayant plus de 35k en offensif (ce qui existe dans chaque race), soit en utilisant des parch de force...
Bref, c'est jouable, potentiellement.

Donc bravo aux humains pour avoir montré qu'il était encore possible de réunir un grand groupe d'envahisseurs, et notamment beaucoup de "petits" niveaux.
Sourire
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Yamaël, Paladin de Diablo
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Yamael
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MessagePosté le: 19 Nov 13:11    Sujet du message: Répondre en citant

et merde -_-
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Yamaël, Paladin de Diablo
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ecnelis
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MessagePosté le: 20 Nov 2:25    Sujet du message: Répondre en citant

Kael Kael a écrit:
ecnelis a écrit:
Rien à voir.
Petit poussin.
Tu devrais lire plus avant, et le truc avec l'autre volatile ; "Volke" n'est que purement RP. Topic forteresse, ou pas, j'en ai rien à cirer. Arrête de te prendre pour le nombril du monde.

Si je comprends bien ton paragraphe, je dois relire plus les post précédent pour voir le rapport entre les "agumentations" entre Hello, pam &co et Volke pour trouver le rapport avec ce topic à forteresse. Et il faut également que j'arrete de me prendre pour le nombril du monde. Si ce n'est pas le message qui veut etre passé, forcément ma réponse sera à coté de la plaque. J'avoue j'ai du mal à comprendre "Tu devrais lire plus avant, et le truc avec l'autre volatile ; "Volke" n'est que purement RP.".

1) Pam fait une remarque sur la race de Volke et Volke y réponds.
2) Ca "insulte" à tout vas sur les RP de chacun (Zhoms, Volke, etc).
3) Je tente de recentrer sur le sujet en faisant remarquer que le "débat" sur les RP/attitudes de Volke & co n'a, selon moi, rien à faire sur le topic de Forteresse.
4) On m'envoie balader en me traitant entre autre de nombriliste.

J'ai bien résumé?


C'est pas toi qui disais "çà n'a rien à foutre içi" ?
Je réponds sur le même ton que toi.
Dsl pour le flood. Dis-moi, m'as-tu vu souvent içi ?
Une simple question qui répond à ton flood.
Pis, j'vois pas pkoi, de temps à autres, je pourrais pas être présente et en koi cela te dérange ?

Bon, oki, Mr cé tout, moi j'men fous. ^^
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eti42b
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MessagePosté le: 26 Nov 11:54    Sujet du message: Répondre en citant

Je me suis retrouvé avec un peu moins de 20 jetons sur la forteresse démoniaque donc j'en ai profité pour tester l'attaque des GB :

J'ai donc tué Sakrag (5 ou 6 jetons j'ai plus le compte exact), puis un coup de concentration sur Kael² et 4 jetons derrière pour achever (3 ratés, dernier coup à 3000 dégâts), et j'ai fini mes jetons sur Torg mais il lui reste encore 1/3 de pv (4 coups merdiques, dont 1 poison à 46 dégâts faudrait peut être revoir les dégâts mini du poison parce que là ça sert juste à l'immuniser contre le sort ^^, et un coup à 8000 dégâts)

Bref difficile de reproduire les bons vieux OS sur les tanks comme ça devenait courant autrefois, mais tout le monde est tuable (chez les démons en tout cas ^^), ça coute plus de jetons c'est tout?

Peut être qu'une énorme attaque fait moins la différence qu'avant, mais c'est peut être pas plus mal : il ne suffit plus de tout mettre en attaque pour pouvoir dominer tout le monde.
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sakrag
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écu: 29

MessagePosté le: 26 Nov 18:03    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
- eti42b tue-electrocute(7799 degats) le 26-11-2008 11:36

- eti42b prend arme (robe_noire_de_robenoire) le 26-11-2008 11:36

- eti42b electrocute et inflige 3991 dégats (echec critique) le 26-11-2008 11:36

- eti42b rate ( Chaine d eclair ) le 26-11-2008 11:36

- eti42b rate ( Chaine d eclair ) le 26-11-2008 11:36

- eti42b electrocute et inflige 1355 dégats (echec critique) le 26-11-2008 11:36

- eti42b electrocute et inflige 8857 dégats le 26-11-2008 11:36

- eti42b electrocute et inflige 197 dégats le 26-11-2008 11:36


7 coups, pour être précis.

N'empêche, je pense pas être un tank donc c'est beaucoup ça... Enfin bon, c'est juste une parenthèse.
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Sakrag
La Mort Hurlante
Roi des ruines de Pandora


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LA MORT!
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