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Kael Kael duc
Inscrit le: 23 Mar 2004 Messages: 2778 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Dans son seau écu: 16
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Posté le: 29 Aoû 8:32 Sujet du message: |
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[Troll]
Ben passez nous ecco
[/Troll] _________________ Kael Kael, Le satanique ChubbChubb allogène |
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Rhalph marquis
Inscrit le: 05 Oct 2003 Messages: 3314 Thème: Xm-Halloween (2008) écu: 231
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Posté le: 29 Aoû 9:14 Sujet du message: |
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Réforme des murailles. Point. Désolé pour Xo et le boulot que ça représente de programmer un nouveau truc, mais on m'enlèvera pas de la tête la certitude que cette réforme était une erreur. _________________ Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mã mågíé. |
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cadfael duc
Inscrit le: 18 Sep 2005 Messages: 2949 Thème: Xm-Halloween (2008) écu: 99
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Posté le: 29 Aoû 10:11 Sujet du message: |
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C’était un petit coup d’essai hier soir.
C’est que je m’ennuie moi alors les zhoms m’ont organisé la petite sôterie d’hier soir.
Messires Mick et Bruzz ont du tenir votre forteresse 2 heures avant que notre objectif ne soit atteint.
Veuillez m’excuser mais je débute dans l’art de maudire les vieux guerriers démons. |
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Sagres duc
Inscrit le: 30 Mar 2007 Messages: 1795 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Entre Ciel et Terre, les mains sanglante écu: 95
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Posté le: 29 Aoû 10:11 Sujet du message: |
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D'accord avec le poilu du dessus (Rhalph)... en général dans une bataille on profite d'une faille, une brêche dans la défense énnemie. Pas vraiment pour une raisistance globale de tous les murs de la muraille.
Limite j'aurais préféré qu'un mur bénéficie de la résistance de ses deux murs voisin (et seulement de ses 2 murs voisin).
enfin je vois pas pourquoi le mur se situant à l'opposée du coté attaqué doit apporter son soutient... _________________ Sagres
Ange Obscure
The Ultimate Opportunist[
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mick_le_fou marquis
Inscrit le: 31 Oct 2005 Messages: 3451 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Belgique écu: 72
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Posté le: 29 Aoû 10:25 Sujet du message: |
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et c'ets ce qu'on fait a chaque fois... on fait une breche... donc c'est possible
hier bruzz et moi avions des murailles en cartons pour resister , il a fallu pres de 2 h pour que la forto retombe entre les mains des demons
il y avait kael² , zoubeb, crystal, polric qui tentait en vain de me tuer
et s'il y arrivait je revenais!
puis evidement la cavalerie est arrivée : yamaël... la je peux rien faire
enfin moi je me suis bien marré |
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Pargias archiduc
Inscrit le: 31 Jan 2007 Messages: 1526 Thème: subSilver (588) Localisation: Dans ma forge écu: 450
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Posté le: 29 Aoû 12:06 Sujet du message: |
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attila a écrit: | Hier soir je joue 200 mercos démons. Ce matin je me connecet, 200 mercos démons. Moi je dis c'est du bluff...
M'enfin là le jeu est tellement mort... J'ai l'impression qu'il y a que les humains qui trouvent ça drôle de prendre des forteresses pour une heure. |
hello a écrit: | et si vous le faisiez
meme pour une demie heure
et bin
le jeu
y s'rait moins mort Noeils qui roulent |
hello 1 : attila 0
Désolé attila, mais hello a bien raison sur ce point. Même si je suis d'accord que la réforme des murailles complique largement la tâche. Coincé en ZH, je me suis attaqué un peu à des murailles en papier, mais à cause de leurs copines, la tâche semblait désespérante... |
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attila vicomte
Inscrit le: 13 Mar 2005 Messages: 13453 Thème: xm-jdr (983) Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin écu: 56
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Posté le: 29 Aoû 12:16 Sujet du message: |
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Rhalph a écrit: | Réforme des murailles. Point. Désolé pour Xo et le boulot que ça représente de programmer un nouveau truc, mais on m'enlèvera pas de la tête la certitude que cette réforme était une erreur. |
Ca fait 2 semaines qu'on a quasiment plus de murailles chez les démons. Et chez les humains, quand j'y suis allé assez récemment je suis rentré assez facilement.
Pourquoi on attaque plus ? Parce qu'il y a pas de challenge. Je fais un trou dans la muraille, je bute 2-3 gros. Un de nos magos vire le reste. On plante une cata et pouf. En 10 minutes c'est réglé. C'est même plus amusant. Pour moi c'est pas les murailles le problème. C'est les catapultes. C'est trop facile d'enlever 200 mercos, avant c'était du vrai sport et ça demandait vraiment de l'organisation.
Maintenant on sait que même si on perd notre forto, on la récupèrera en moins de 24h avec une cata et un bourrin. C'est dommage, ça démotive. Et je dis ça en ayant connu l'époque où les démons étaient à la rue et où on attaquait tous les jours à 3 ou 4 en espérant qu'un jour, on aurait plus de chances... _________________ Attila
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora |
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mick_le_fou marquis
Inscrit le: 31 Oct 2005 Messages: 3451 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Belgique écu: 72
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Posté le: 29 Aoû 12:46 Sujet du message: |
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rien ne vous oblige à utiliser les catas... et depuis qu'on a des catas niv max on reussi pas tout le temps. il y a d'autre facteur que cela
il suffit qu'on ai pas ecco et kael² a lui seul bloque tout
mais même sans ecco ela ne nous empeche pas d'attaquer... donc pourquoi pas les autres races
ok les poneys sont inexistants
les béo, ils en ont rien a f.....
les demons par contre ont tout en main pour une attaque réussie..
si vous le remarquer pas , ca fait 2 fois qu'on attaque dans des heures dites d'affluence (21h a peu pres)
on peut essayer a 8h du matin si vous preferez avoir du challenge... |
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Volke archiduc
Inscrit le: 18 Fév 2008 Messages: 1121 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Dans ma hutte a expérimenter quelques trucs. écu: 41
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Posté le: 29 Aoû 12:52 Sujet du message: |
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attila a écrit: | Rhalph a écrit: | Réforme des murailles. Point. Désolé pour Xo et le boulot que ça représente de programmer un nouveau truc, mais on m'enlèvera pas de la tête la certitude que cette réforme était une erreur. |
Ca fait 2 semaines qu'on a quasiment plus de murailles chez les démons. Et chez les humains, quand j'y suis allé assez récemment je suis rentré assez facilement.
Pourquoi on attaque plus ? Parce qu'il y a pas de challenge. Je fais un trou dans la muraille, je bute 2-3 gros. Un de nos magos vire le reste. On plante une cata et pouf. En 10 minutes c'est réglé. C'est même plus amusant. Pour moi c'est pas les murailles le problème. |
Exact, j'ai réussi ce matin à péter une muraille chez les zhoms. Reste qu'à ce bouger le cul et devrait prendre une forto.
[ J'ai que 1000 en force. ]
En fait, j'ai gueulé à propos des murailles mais il s'avère que je n'avais jamais testé mes quelques muscles dessus ... _________________ De retour. |
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Pargias archiduc
Inscrit le: 31 Jan 2007 Messages: 1526 Thème: subSilver (588) Localisation: Dans ma forge écu: 450
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Posté le: 29 Aoû 13:49 Sujet du message: |
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Volke a écrit: | [ J'ai que 1000 en force. ]
En fait, j'ai gueulé à propos des murailles mais il s'avère que je n'avais jamais testé mes quelques muscles dessus ... |
C'est la caractéristique la plus forte entre force et magie qui compte...
Et d'autre part, tu peux avoir la chance de tomber sur un jour où les murailles sont faibles, mais s'ils en reconstruisent une forte dans la foulée, ou même peut-être une petite mais qui profitera aussi de la résistance des autres murailles, c'est une action quasiment vaine, à moins d'avoir une force d'attaque qui suit immédiatement la percée. |
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koutourou_le_coucou comte
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 11789 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: dans le posterieur de sainte barbe écu: 79
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Posté le: 29 Aoû 17:35 Sujet du message: |
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attila a écrit: | Pourquoi on attaque plus ? Parce qu'il y a pas de challenge. |
Je dirais plutot que c'est parce que c'est devenu de plus ne plus dur de se reunir et que le jeu perso prime au plus haut point.... _________________ Chaudron pour la Montagne, Boucherie pour Pandora, Armurerie pour Midgard, Parc pour la Foret!
Alchimiste agréé par la CCPPPA
Hérétique |
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Cerbie_Mercantilus marquis
Inscrit le: 08 Oct 2005 Messages: 3552 Thème: Xm-Halloween (2008) écu: 198
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Posté le: 29 Aoû 17:43 Sujet du message: |
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koutourou_le_coucou a écrit: | attila a écrit: | Pourquoi on attaque plus ? Parce qu'il y a pas de challenge. |
Je dirais plutot que c'est parce que c'est devenu de plus ne plus dur de se reunir et que le jeu perso prime au plus haut point.... |
n'importe quoi.
La derniere fois, un appel a suffit a ramener plus de 10 personnes sans aucune porbleme... c'est juste que finalement, on sait meme pas marrer _________________ j'ai l'avatar le plus horrible du monde : heureusement pour compenser, j'ai l'épouse la plus jolie de l'univers ! |
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Poppu vicomte
Inscrit le: 27 Oct 2004 Messages: 13557 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis écu: 244
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Posté le: 30 Aoû 2:06 Sujet du message: |
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10 personnes !!!
ça fait plus de 3 fois nos effectifs !
c'était le message inutile du jour |
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attila vicomte
Inscrit le: 13 Mar 2005 Messages: 13453 Thème: xm-jdr (983) Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin écu: 56
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Posté le: 31 Aoû 12:01 Sujet du message: |
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Oui mais c'est le cas.
On a monté une attaque en 5 minutes sur msn, on s'est retrouvé à 10 et on tout démonté gratuitement et tout el monde n'a même pas usé tous ses jetons...
En fait on est trop bon _________________ Attila
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora |
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Rhalph marquis
Inscrit le: 05 Oct 2003 Messages: 3314 Thème: Xm-Halloween (2008) écu: 231
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Posté le: 28 Oct 12:25 Sujet du message: |
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Citation: | - mick_le_fou Lance souffle D ecco le 28-10-2008 11:43 |
Tas de cons. Vous avez tenu tête à la triple alliance organisée par le mj pour tenter de faire quelque chose contre la surpuissance des humains, ce qui a montré que le déséquilibre était réellement énorme entre votre race et les autres, et là, vous vous sentez obligés d'utiliser cette putain d'arme de merde là où il y en avait tout sauf besoin.
Vous n'êtes qu'un tas de connards, et je vous remercie d'être à l'origine de l'agonie progressive du jeu en exploitant ce déséquilibre plutôt qu'en essayant de faire quelque chose contre ça. Allez vous faire foutre. _________________ Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mã mågíé. |
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Rhalph marquis
Inscrit le: 05 Oct 2003 Messages: 3314 Thème: Xm-Halloween (2008) écu: 231
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Posté le: 28 Oct 12:31 Sujet du message: |
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(Vous me faites gerber.) _________________ Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mã mågíé. |
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mick_le_fou marquis
Inscrit le: 31 Oct 2005 Messages: 3451 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Belgique écu: 72
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Posté le: 28 Oct 12:36 Sujet du message: |
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didju un breton poli ...Ca court les rues ça
et oui on l'utilise encore et toujours surtout quand on est 3 pour attaquer!
de plus comme personne se bougent je voient pas en quoi ca vous gene de laisser aux hommes les 2 fortos et les 4 temple , la fontaine la taniere, le village, cain et halla...
non franchement je vous comprends pas
vous dites à qui le veut entendre, que vous ne voulez plus jouer que vous n'avez que faire de la forto... et bin voila perdez la forto et rester en zn
sur ce tres cher le connard s'en va content de ses actes! et si tu me trouve quelqun (feminin) de bien pas loin de chez moi je peux allez me faire foutre autant que tu le souhaite (mnt que j'ia pense t'es pas modo toi...hé bin les criteres ont du etre revu à la baisse....) |
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Phoebus duc
Inscrit le: 29 Déc 2005 Messages: 1650 Thème: Xm-Noel (440) Localisation: Sur les terres d'Oc écu: 174
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Posté le: 28 Oct 13:18 Sujet du message: |
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Moi non plus je ne comprends pas ...
Je suis surpris Ralph
Primo c'est un jeu, et oui le déséquilibre existe. Il ne vient pas d'une catégorie de joueurs en particulier ...
Si les joueurs les plus actifs sont dans un groupe on fait quoi ???
Ok on va se répartir. Je passe centaure car les démons sont assez nombreux ... Je ferai certainement comme Poppu qui est parti "dignement" sans insultes, en respectant les autres.
Je sais que les personnes avec qui je "joue" depuis des années ne m'en tiendront pas rigueur ....
Désolé les "zoms" j'abandonne mon RP .... |
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Torg archiduc
Inscrit le: 05 Oct 2003 Messages: 1590 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: Fait ses ablutions au temple Est écu: 0
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Posté le: 28 Oct 14:21 Sujet du message: |
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rhalph t'es un peu violent là quand même |
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ecnelis duc
Inscrit le: 03 Fév 2005 Messages: 1998 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Nulle part ailleurs... Ou autre chose... écu: 143
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Posté le: 28 Oct 14:26 Sujet du message: |
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Rhalph, aurais-tu trop bu ? _________________ Nous ne sommes jamais partis, nous sommes vivants ! |
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Rhalph marquis
Inscrit le: 05 Oct 2003 Messages: 3314 Thème: Xm-Halloween (2008) écu: 231
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Posté le: 28 Oct 14:39 Sujet du message: |
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Nan mais c'est cool, le jeu est en train de crever et tout ce que vous relevez de ce que je dit, c'est les mots vulgaires. Parfait. Gardez vos oeillères et vous remettez surtout pas en question. _________________ Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mã mågíé. |
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ecnelis duc
Inscrit le: 03 Fév 2005 Messages: 1998 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Nulle part ailleurs... Ou autre chose... écu: 143
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Posté le: 28 Oct 14:45 Sujet du message: |
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Rhalph a écrit: | Nan mais c'est cool, le jeu est en train de crever et tout ce que vous relevez de ce que je dit, c'est les mots vulgaires. Parfait. Gardez vos oeillères et vous remettez surtout pas en question. |
J'ignore en quoi je devrais me remettre en question. Je suis active sur le jeu, et si le jeu se meurt, c'est par manque d'actifs, nan ?
Bon bin Phoebus est passé Centaure.
De mon côté, je ne souhaite pas changer de Peuple. Lequel ne compte pas beaucoup plus d'actifs. Je veux dire les Z'humains.
Aussi, pourquoi se fâcher et ne pas en discuter calmement ?
Bah, il y a des périodes creuses, même IRL, où l'on a pas spécialement envie de s'investir plus avant.
De mon côté, même si je joue tous les jours, ces temps-ci, je joue "solo", n'ayant que très peu de temps IRL pour m'occuper de la partie RP.
Le fait est là, et nulle part ailleurs.
Ceci dit, je pense ques les 3 z'homs, attendaient une réplique de la part des Centaures, ce qui a été fait... Au moins, le jeu a été un peu relancé...
Allez, on se refait un autre Samedi, comme la dernière fois, c'était chouette nan ? _________________ Nous ne sommes jamais partis, nous sommes vivants ! |
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laster archiduc
Inscrit le: 24 Oct 2006 Messages: 1349 Thème: xm-jdr (983) écu: 5
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Posté le: 28 Oct 15:09 Sujet du message: |
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au lieu de raller et d'attendre le ptit jesus , allé proposer des idée d'amélioration ou autre ... |
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mick_le_fou marquis
Inscrit le: 31 Oct 2005 Messages: 3451 Thème: xm-jdr (983) Localisation: Belgique écu: 72
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Posté le: 28 Oct 15:11 Sujet du message: |
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j'aime bien les bretons mais ils proposent rien pour relancer le jue
ho pardon je me trompe peut etre
on joue plus tant que ca va pas mieux
quel réalisme , aucun codage et la meilleur des solutions vu que c'ets la vôtre
alors si ecco te derange tu la chasse tu la prend et tu la garde. au moins on aura quelque chose a faire pcq en zh on s'ennuie un peu ...
va pour un autre samedi mais pas un samedi je suis jamais la |
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koutourou_le_coucou comte
Inscrit le: 08 Mar 2005 Messages: 11789 Thème: Xm-Halloween (2008) Localisation: dans le posterieur de sainte barbe écu: 79
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Posté le: 28 Oct 17:37 Sujet du message: |
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Phoebus a écrit: | Si les joueurs les plus actifs sont dans un groupe on fait quoi ???
Ok on va se répartir. |
Enfin un qui a vu la lumiere \o/
ecnelis a écrit: | De mon côté, je ne souhaite pas changer de Peuple. Lequel ne compte pas beaucoup plus d'actifs. Je veux dire les Z'humains. |
Toi, vas allumer ta lanterne avec celle de Phoebus
laster a écrit: | au lieu de raller et d'attendre le ptit jesus , allé proposer des idée d'amélioration ou autre ... |
Toi, t'as rien compris au principe du "jeu de role multi joueur sans PNJ". Ici, tout est base sur l'equilibre entre les differents groupes de joueurs. Va voir Phoebus, il pourra t'aider
Rhalph a écrit: | Les insultes inutiles |
La tu y vas fort quand meme. Moi je dis sur le banc pour 2 jours pour te punir. Nah ! _________________ Chaudron pour la Montagne, Boucherie pour Pandora, Armurerie pour Midgard, Parc pour la Foret!
Alchimiste agréé par la CCPPPA
Hérétique |
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