Un nouveau tutorial ??

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tagazok
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Un nouveau tutorial ??

Message par tagazok »

Bon voilà je viens de rejeter un oeil au Tutorail existant et, épris d'un élan de suractivité inexpliqué, je me suis dit... faudrait le mettre à jour !

Fort de mon super Frontpage de la folie qui tue (le premier qui se marre est mort :P ) j'ai commencé à nous refaire un joli tutorial en essayant de tout reprendre et de compléter avec les nouveautés du jeu. J'ai repris la charte graphique du site d'xm pour que ca donne vraiment l'impression que le tuto fait partie du jeu...

Voilà c'est un projet ambitieux, j'ai fini la page d'acceuil et celles sur les déplacements, la page des bâtiments est en construction !

J'aurais besoin de plusieurs choses :

- l'aval de Xaero pour continuer, histoire que ça serve pas à rien.. dis dis monsieur je peux continuer ???
- vos avis sur le projet et le site
- des correcteurs, des ames charitables pour débusquer mes vilaines fautes d'orthographes (me contacter)

Sur ce je vous laisse matter le début : http://guildealchimie.free.fr/tutorial/tutorial.htm
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gorthol
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Message par gorthol »

c'est déja très bien avec un desing comme celui du jeux
et en plus d'etre bien c'est utile car l'autre est un peu périmé
j'ai pas encore vu de fautes d'orthographe
bon courage
lesendar
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Message par lesendar »

bravo!
Bonne initiative!
continue!
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sokaris
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Message par sokaris »

excellente idée, comme toujours ;)
j'éspère que Xo approuvera :)
Trois fûts six caisses, le doigt dans le trou du fût, la main entre les caisses.
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Message par crakotor »

c'est clair cette idee est pas mal du tout !
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Chauff
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Message par Chauff »

Ouaip génial !
Deüs Môrtífërê du Feü Sàçrë, dé lá Legioñ Ardëntë, dés Kårñågës Sânglants, dé l'Intîfãdá Vêngërèssë ët dè lâ Dent Nòírê.
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Oannès
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Message par Oannès »

C'est vraiment bien foutu et très clair :)
Je t'ai envoyé un MP avec une petite correction orthographique maison ^^
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tagazok
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Message par tagazok »

merci pour les corrections :P
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wismer
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Message par wismer »

C'est vrai que c'est deroutant au debut, il faudrait peut etre precise que c'est la carte qui bouge et non le joueur.
En un mot, le joueur reste toujours au centre de la carte.
Personnelement j'ai ete un peu surpris par ce fonctionnement.
Petit Centaure deviendra GROOOB!!!
Gloire aux Newbies!!!
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eti42b
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Message par eti42b »

Excellente idée, ça m'etonnerait que Xaero soit contre ^^
Et puis avec le style XM ça rend tres bien ;) (juste les 2 premiers aragraphes que je trouve trop gros...)

Pour les deplacements tu pourais peut etre preciser qu'il faut cliquer sur le lien "actualiser la carte" (et pas utiliser F5 sinon ça redeplace) la question est souvent abordée dans les bugs en ce moment.

Pour les ZD et ZH tu n'as jamais mentionné leur ancien nom et c'est tres bien : de nombreux jeunes joueurs se demandent pourquoi la zone demone est centaure ou se mettent à reclamer une zone centaure... si les 2 zones s'appellaient Dormenghast (ZD) et Halmstael (ZH) (par exemple :roll: ) ça eviterait pas mal de problemes :D

Pour les batiments j'avais fait un recapitulatif sur le post de conseils dans la foret, tu peux le reprendre si tu veux (pour eviter d'oublier des batiments, je tiens notament à la position du village qui est tres souvent demandée!! :D Pour le pommier tu pouras l'oublier par contre ^^)
Apprenez et utilisez les nouveaux noms des zones :
Zone d'Hammersel (ZH)
Zone de Dormenghast (ZD)

Les anciens noms n'ont plus raison d'être depuis très longtemps!
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Spike Le Vengeur
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Message par Spike Le Vengeur »

lol

Je me demandai justement, pk personne n'avait eu l'idée de recomencer un tuto ! :)
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Cõrnéìllë
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Message par Poppu »

super mon ptit tag, je suis fier de toi :D
Poppu 2 le retour

50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !

vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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damien
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Message par damien »

Excellente idée, continue :D :D
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Message par CAVALIER »

Mauvaise idée continue pas ! :lol:
Jeu poing , je de vilain ! Donc : tous ceux qui me frappe sont des vilains :D
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damien
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Message par damien »

Dans la catégorie carte, il ne manquerait pas la zone d'almasel :oops:
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tagazok
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Message par tagazok »

ohhh belle je l'avais oublié celle là !
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Sadi
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Message par Sadi »

Faudrai pas laisser qq zones d'ombres dans le jeu ?? pour que les joueurs aient encore le plaisir de découvrir ?
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Message par snaker »

je suis d'accord avec sadi

de plus comme c'est une carte 100% 5ème quete je ne vois pas l'interet dans le tuto :?
au service de la cause humaine quel qu'en soit le prix
__________________________________________

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tagazok
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Message par tagazok »

ben je la mentionne et dit qu'elle sert pour la quete 5 pas plus...
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damien
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Message par damien »

Tag a mis quelques infos sur la carte de Yael, il pourrait en faire autant pour celle d'Amasel sans en divulguer le principal
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Oannès
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Message par Oannès »

Ouais, laisse nous 100% de découverte pour la 5ème quête, de toute façon quand on a fait les 4 premières on n'a plus besoin de tutorial pour piger le fonctionnement d'une carte (enfin en théorie :huk: )
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Message par eti42b »

Je suis d'accord : le tutorial doit parler de tout ce que le joueur verra en debarquant sur le jeu pour lui eviter de poser la question (vuque yaeth est accessible par les anciens monolithes il faut donc en parler), mais tout ce qu'il ne vera pas avant le niveau 3 ou 4 je ne vois pas trop l'interet, ça risquerait plutot de lui faire poser la question "c'est quoi ça on y va comment c'est quand que je pourais??", donc amasel je serais pour ne pas en parler du tout (de toute façon quand on y arrive on comprend tout c'est vrai ;))
Pour l'arene je suis contre en parler aussi, sauf si tu nous fait une explication detaillée des regles en vigueur (parce que ça servira aussi aux plus vieux ;))


Pour les temples :
" D'autre part la possession de tous les temples permet à toute une race de gagner le double de points de mana par heure."
Il me semble bien que c'est faux : quand on prend tousles temples c'est uniquement pour faire chier les ennemis (ça a toujours été comme ça et ça fait deja un bon bonus), avant on pouvait doubler la mana gagnée chaque heure si la race alliée avait aussi des temples, mais depuis la derniere optimisation ça ne fonctionne plus... donc n'en parle pas dans le tuto non plus ;) (sauf si xaero repare? :D )
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lesendar
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Message par lesendar »

Tu cartographies pas le monde de Yaeth en entier quand même?
Et pis j'trouve en revanche que tu donnes vraiment trop d'infos..
Le coup de la sorcière par exemple, c'est pas terrible j'pense car le Nb qui débarque sait déjà tout le jeu.
Il n'a plus rien à découvrir..
J'trouve ça dommage..

Rien que les cartes l'idée est sympa, mais c'est vrai que ramer pour comprendre comment qu'elle marche c'était sympa^^
M'enfin j'dois encore passer pour un grognon d'service..
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eti42b
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Message par eti42b »

c'est vrai que pour la sorciere tu pourais te contenter d'une phrase du style "elle poura notament vous vendre ces parchemins :..." pour laisser un peu de suspense...


Je pense qu'un tutorial n'est pas obligatoire pour debuter un jeu, on peut tres bien le decouvrir en testant directement (on ne peut pas trop faire de conneries qui impliquent tout le monde en deutant sur xm), le probleme c'est que de nombreux joueurs posent les questions avant de vraiment tester, donc si on a un tutorial à jour on poura les envoyer sur cette page ;)
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Message par Oannès »

Perso j'ai appris en me trompant, en essayant, et j'ai fait chier personne quand j'ai passé 3 jours à tailler le bois pour la flûte :lol:
On apprend au fur et à mesure, et c'est d'ailleurs la meilleure manière pour bien mémoriser les règles ^^

Mais sinon, ce tutorial est vraiment bien foutu!
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