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Dernier Souffle

Posté : 19 août 13:19
par enors
J'ai du mal à cerner cette compétence.

Je m'attaque à Pouet: tue-electrocute(4527 degats) sur pouet
le 19-08-2007 14:09

Et il utilise sa compétence dernier souffle, jusqu'à là ça va mais je l'ai attaqué à deux cases de distances or il est guerrier. Ca veut dire que les dégats qu'il m'a fait (50) sont calculés par rapport à sa magie ?

Posté : 19 août 13:36
par ryu
06/12/2005

- Nouvelle compétence secondaire disponible : Dernier souffle

Cette compétence vous permet de retirer un certain pourcentage de vie à votre adversaire lorsque vous mourrez ( cela fonctionne aussi bien si vous etes attaqué par la magie ou par la force )

Vous pouvez retirer au minimum 1 % ( au niveau 1 de compétence ) et au maximum 15 % ( dernier niveau de compétence ) de vie à votre adversaire.
Je pense que la réponse est la :)

Posté : 19 août 14:05
par oltaric
Pour apporter de l'eau au moulin, celui qui m'a fait le plus de dégâts avec le dernier souffle a été Héraitos et je ne crois pas que ce soit la magie qui l'embarrasse beaucoup ;)

Posté : 19 août 16:35
par enors
Ouais mais c'est pas logique ...

Si j'attaque par la magie à une ou deux cases de distance, il est normal que le dernier souffle se fasse par la magie ? :?

Posté : 19 août 17:15
par oltaric
donc en clair tu voudrais désavantager tous ceux qui ont investi en force et dans la comp "dernier souffle"! Déjà que l'effet est pas terrible en moyenne, je ne vois pas trop l'intérêt de le diminuer encore plus...

En plus, rp parlant, tu fraggues un guerrier qui dans un dernier effort te balance son épée. Jet non maitrisé qui va seulement te blesser mais coup à distance... perso ça ne me choque pas... ;)

Posté : 19 août 17:42
par meconnu
je suis désolé mais moi si on me balance une épée ça me choque ! sans blague... mais on vit où là ?

Posté : 19 août 18:08
par oltaric
Bon une dague alors... c'est encore plus crédible en en accord avec les dégâts :P

Posté : 19 août 18:33
par koutourou_le_coucou
Non mais c'est la puissance de l'âme de la créature tués qui en mourrant provoque des dégats, genre un cri de banshee ou un truc comme ça

Posté : 19 août 21:36
par meconnu
oltaric a écrit :Bon une dague alors... c'est encore plus crédible en en accord avec les dégâts :P
c'est pas beaucoup plus civilisé, imaginez qu'il touche quelqu'un d'autre (d'ailleurs c'est une idée, la possibilité que qqun d'autre sur la case se chope le dernier souffle ^^ )

Posté : 20 août 4:12
par oltaric
koutourou_le_coucou a écrit :Non mais c'est la puissance de l'âme de la créature tués qui en mourrant provoque des dégats, genre un cri de banshee ou un truc comme ça
Ou une haleine de rat mort donc... ah oui tout devient plus clair en fait :D

Posté : 20 août 9:15
par meconnu
oltaric a écrit :
koutourou_le_coucou a écrit :Non mais c'est la puissance de l'âme de la créature tués qui en mourrant provoque des dégats, genre un cri de banshee ou un truc comme ça
Ou une haleine de rat mort donc... ah oui tout devient plus clair en fait :D
dans ce cas faut des dégats de zone