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Malédiction

Posté : 08 mai 17:13
par damien
En fait je désirerai savoir comment est calculé les jets d'attaque lorsque l'on est maudit ??? De plus, ne pourrait on pas limiter la malédiction à 24 heures ce qui est déjà énorme :shock:
Aura : Malediction, durée (34 h)
Merci Rhalph :o

Posté : 08 mai 17:22
par Chauff
Question que je me pose aussi.


Par contre, je sais que la durée est calculée comme celà : jet entre 1 et 4*niveau de magie.

Dans le cas d'un niveau 9 en magie, on arrive à une moyenne de 17 heures. Ce qui est loin d'etre énorme.


D'autant plus que la malédiction est le seul moyen d'empécher ceux qui mettent tout en attaque de gagner deux fois plus d'xp que ceux qui jouent un perso équilibré...

Posté : 08 mai 17:24
par damien
Y aurait il un jet de défense contre la malédiction ???

Posté : 08 mai 17:36
par Chauff
Non, aucun, du moins, je ne crois pas. Ce qu'il y a, c'est que la malédiction est chère (1 jeton, 20 manas, 0xp), et n'est donc utilisée que contre des cibles de choix.

Et à part pour des raisons rp, les cibles de choix, c'est les bourrins.

Posté : 08 mai 17:38
par damien
Chauff a écrit :Et à part pour des raisons rp, les cibles de choix, c'est les bourrins.
C'est sympa d'être considérer comme des cibles de choix, j'en suis fier et j'espère continuer à l'être :huk:
Va falloir que je me rende en zh et que j'explose plusieurs de leurs murailles :huk:

Posté : 08 mai 18:03
par Rhalph
En fait j'aimerai savoir si y'aurait pas moyen d'empêcher les mentalités pourries, du genre les gens qui se planquent dans un coin, quitte à changer ledit coin plusieurs fois par jour.

Non mais faut pas déconner Damien, je supporte pas l'antijeu et je doute être le seul, alors maintenant assume et fais pas chier.

Posté : 08 mai 18:28
par damien
Rhalph a écrit :Non mais faut pas déconner Damien, je supporte pas l'antijeu et je doute être le seul, alors maintenant assume et fais pas chier.
J'assume le fait d'être maudit, là n'est pas le problème, cela fait parti du jeu mais j'ai crée ce sujet afin de savoir comment étaient calculés les jets d'attaques ( -20%, -30% ...) ???

Posté : 08 mai 19:34
par Goudurix
jcrois que c'est surtout -50% non negociable :roll:

Posté : 08 mai 19:40
par damien
Goudurix a écrit :jcrois que c'est surtout -50% non negociable :roll:


:shock: , c'est énorme goudurix, c'est ce que tu as constaté ????
Et dire que le sort vampirisme est inabordable pour un guerrier :?

Posté : 08 mai 19:59
par Poppu
ba tu pourrais monter une seconde caract toi, ça ne te poserai pas de problème :D

Posté : 08 mai 20:05
par Llyod
:salo:
Omg Rhalphounet! :D

Mais continus a te planquer car si tu arettes tu es maudit 24h24. :)

Posté : 08 mai 20:29
par Poppu
Actuellement je dois tourner dans les 50xps par jour, sauf quand je suis maudit où en allant taper les murailles, je me fais 60-65 xps alors n'hésitez pas ;)
On te crois damien, tu ne tues que des lvl 4 :lol:

Posté : 08 mai 21:35
par attila
Je trouve que tu l'as mérité Damien :P . Mais je reconnais que 34h ça fait mal. :lol:

Posté : 08 mai 21:37
par eti42b
Le sort de malediction est plus ou moins efficace suivant les cibles : l'XPteur massif peut y perdre une journée d'xp (et encore avec les murailles c'est pas tellement de la perte visiblement :? ) alors que le mec qui s'en fout un peu plus ou qui sait qu'il peut faire autre chose en cas de malediction, il a peut etre les boules sur le coup mais l'effet est beaucoup moins important au final...

Donc forcement vu le prix de la malediction on s'amuse pas à la jeter sur les magos et les noobs (sauf RP ou delire :D) mais on la jete sur les cibles de choix, surtout quand ce sont des planqués et qu'on arrive à mettre la main dessus :huk:

34h c'est un tres bon jet qui n'arrive pas souvent si ça peut te rassurer ;) (on peut aussi tomber sur des durées de 6h, faire ça à 3h du mat ça peut donner envie de demander une limite minimum aussi ;))

Posté : 08 mai 21:38
par attila
Il reste quand même les temples les murailles Cain etc... tout un tas de choses à faire en étant maudit.

Posté : 09 mai 0:28
par koutourou_le_coucou
le pire, c'est la malédiction sur un level 5 (quoi qu'à l'époque, je me demande si j'étais pas level 4 en fait!!)

enfin c'est donc 50 %!!! c'est pas si mal mais pour quelqu'un avec 20k en attaque, il descend à 10k!! donc c'est pas si puissant que ça en fait! 10k, tu peux en faire des bétises avec.....

Posté : 09 mai 8:18
par Goudurix
non tu peux pas faire grd chose avec 20k d'attaque en etant maudit a moins d'aller tuer du noob, c'est pour moi la pire plaie du guerrier et j'enrage tjrs autant de ne pas avoir vampirisme a 12k+ de magie
surtout qd jmen prend une de 34 h aussi tiens ^^
jdois faire parti des cibles de choix :P

Posté : 09 mai 10:31
par attila
C'est parce que tu es un vilain méchant pas beau.

Posté : 09 mai 18:48
par Llyod
Goudu c'est vrai tu as eu ta periode ;)
Mais ca c'est calme un petit peu non? :)
Bref c'est cool la malediction! :D

Posté : 09 mai 18:49
par attila
Et ça relance le débat... Comment les guerriers peuvent-ils se défendre face à Malédiction?

Posté : 09 mai 18:59
par koutourou_le_coucou
c'est bien qu'il n'en ai aucune défense! (arf je relance un sujet qui fache!!)

bah oui il est assez facil de se protéger tout seul contre les sorts d'attaque (feu et éclair) mais pas l'inverse (bouclier ne change pas grand chose!!) et peau de marbre fait intervenir un autre joueur et marche pour les deux

donc c'est bien ainsi (et je vous assure que les malédictions j'ai eu ma période aussi)

Posté : 09 mai 19:49
par Poppu
attila a écrit :Et ça relance le débat... Comment les guerriers peuvent-ils se défendre face à Malédiction?
Comment les magos peuvent attaquer les gens immunisés à la magie ?

:P

Posté : 09 mai 19:57
par eti42b
je suis entierement d'accord pour dire qu'il faudrait baisser le niveau requis pour le vampirisme (de toute façon vous pourez pas vous vampiriser en permanance :huk:) mais pour le reste je ne pense pas que ce soit criticable, comme l'a dit Poppu on a l'air encore plus con que les guerriers maudits quand on se retrouve devant un perso immunisé par des uniques... l'attaque et la magie ont chacunes leurs avantages et leurs defauts, les uniques dans ce genre sont rares mais les maledictions ne sont pas non plus un grave fléau je pense donc tout s'equilibre?

Posté : 09 mai 22:45
par attila
C'est pas faux... Mais garder un bon unique 34h c'est pas facile non plus. :P

Posté : 09 mai 22:48
par Karitas
Si.
:D