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Dégats infligés par les Chasseurs
Posté : 05 sept. 9:05
par Turak
Une question me turlupine et j'aimerais bien que quelqu'un m'éclaire la dessus ...
Un Chasseur niveau 4 frappe-t-il plus fort sur la tanière ou sur les loups qu'un Chasseur niveau 1 (ou est-ce seulement l'attaque qui est en jeu, et non la compétence ) ?
Merci

Posté : 05 sept. 13:08
par xaero
c'est l'attaque , la compétence de chasse double les dégats qqe soit le niveau de compétence.
Posté : 05 sept. 13:25
par tagazok
donc la comp chasseur ne sert qu'à changer le nombre piège par jour ou elle donne aussi un bonus contre les loups différent en fonction du niveau de compétence ?
Posté : 05 sept. 13:28
par xaero
le bonus contre les loups c'est qu'aucun loups ne prends un chasseur pour cible si le chasseur tue un loup sauvage qui n'etait pas ciblé sur lui, ce bonus fonctionne qqe soit le niveau de compétence.
Posté : 05 sept. 13:55
par Elrond
Une autre question. J'ai cru voir que les dresseurs gagnaient de l'expérience quand leur loup tue un personnage. Cela veut dire qu'il peuvent gagner de l'expérience sans dépenser des jetons à chaque fois.
Si cela est vrai, ne serait-il pas logique qu'au moins les chasseurs gagnent de l'expérience quand un piège tue un loup ? Parce que sinon, l'intérêt d'être un chasseur d'un niveau supérieur à 1 est fort réduit, étant donné que même en posant 5 pièges, il est relativement rare que j'en piège un. Donc si je n'ai pas non plus de bonus supplémentaire contre la tanière ni contre les loups, ça peut pousser à changer de compétence pour ne devenir chasseur que quand je m'attaque à la tanière. Ce qui est fort utile en ce moment ...
Maintenant, si ce que j'ai cru voir concernant le fait que les dresseurs gagnent de l'XP quand leur loup nous tue, alors je suis content de mon sort !
Ah, et puis une autre question encore. Quand un chasseur se défend contre un loup qui l'attaque, est-ce que les dégâts de la défense jouent en fonction du niveau du chasseur ? Cela pourrait être également logique, en rendant la tâche plus difficile pour un dresseur qui envoie son loup contre un chasseur de haut niveau. Parce que pour l'instant, les dégâts que j'inflige en défense sont tellement ridicules que le même loup pourrait venir m'attaquer 10 fois en étant à peine blessé.
Posté : 05 sept. 14:04
par Oannès
Le problème c'est qu'un dresseur use beaucoup de jetons pour dresser un loup, et il le rentabilise pas forcément, y compris en xp

Posté : 05 sept. 14:14
par Dagrrim
Pour avoir eu un loup pendant qqs temps (en ZD, je sais ça aide beaucoup), je peux dire que gérer un (des) loups demande du temps (se connecter toutes les heures), mais que rapport aux xps ça m'a donné un bon coup de boost
Posté : 05 sept. 14:16
par Oannès
Oui, mais un loup sur combien?

Tu as eu du bol de ne pas te le faire occire, voilà tout ^^
Posté : 05 sept. 15:39
par uther_pendragon
depuis 6 jours Dagrrim m'a tué 7fois, dont 2fois avec son loups. Je vais me venger t'inquiète pas ! Je sais ou te trouver
Moi je me dis juste que y a des sacrés gignols sur xm
harxon cible loup le 03-09-2005 23:00
- harxon loup tue(6809 degats) (+5 xp pour harxon) le 03-09-2005 23:00
- harxon loup tue(9474 degats) (+5 xp pour harxon) le 03-09-2005 22:00
- harxon cible loup le 03-09-2005 21:16
si il se fait de l'xp avec un loups = niv de la victime, effectivement ça fait ptet bc. (pour les hauts-lvl je dis)
Peut-être mettre plus d'xp, mais avec le malus dû au haut niveau.
Donc les nouveaux auraient beaucoup d'xp, et cest normal vu la difficulté pour eux de dresser. Et les hauts lvl gagneraient un peu moins.
Posté : 05 sept. 15:51
par Karitas
+1 avec Dagrrim
+1 Avec Oannes
@Uther : t'as qu'a pas trainer dans mes pattes aussi, c'est le seul moyen que j'ai de faire du nettoyage de zone, vu que le mana, bah, Ã pas, et que mes tonjs passent tous dans le dressage.
D'ailleurs, c'est uen honte, ma bestiole a pris l'initiative et t'as tué avant même que je lui en donne l'ordre.
Quand on arrive à gérer son/ses loups, l'xp peut-être appréciable.
Seulement, il arrive bien souvent que la pauvre bête se perde en route et marche malencontreusement sur un piège (ça c'est la technique Tiganoff, je suis poursuivi, je vias me planquer derrière un piège), ou encore que la brave bête se fasse tapper sur le coin du nez par un mec qui passe par là . (Technique Zoms, moi voir loup, moi tuer sans chercher si lui allié à moi*)
Donc, oui, pourquoi ne pas réduire les gains d'xp, et/ou faire un mix 50% d'xp en xp pure, 50% d'xp en xp dresseur.
*D'ailleurs à ce sujet, avant (y' quelques temps déjà ...) on pouvait cibler sur les gens de sa race, pourquoi on peut plus ? (N'ai pas peur Ariès, ai confiance ^^)
Posté : 05 sept. 15:52
par Dagrrim
que les xps bonus (rapport au lvl) aille au loup et non au joueur? (idée de "familier"?)
Posté : 05 sept. 17:15
par Oannès
Bah un loup level 6 qui gagne de l'xp, Ã moins de le garder un an en vie, tu le verras pas beaucoup progresser
A moins que ce ne soit dans la compétence?
Posté : 05 sept. 17:24
par crakotor
Mais bon il faut aussi dire que quand nous les dresseur nous consolidont la taniere sa nous rapporte 1 xp normal et 1 xp de com alors que pour les chasseur lxp normal est plus important ce qui au final équitabilise bien les chose, et pis les piege a vosu sa fonctionne tout seul faudrai leur mettre une duree de vie ou qu'on puisse les detruire au moins car c'est bien trop destructeur!!!
Détruire les piege sa serait un super bon truc dans le jeu !
Posté : 05 sept. 17:43
par Oannès
Nouveau métier: Ami des nanimaux

Ils détruisent les pièges pour défendre les loups et créent des SPA pour les loupiots abandonnés ou blessés

Posté : 05 sept. 18:31
par neutre
uther_pendragon a écrit :depuis 6 jours Dagrrim m'a tué 7fois, dont 2fois avec son loups. Je vais me venger t'inquiète pas ! Je sais ou te trouver
Moi je me dis juste que y a des sacrés gignols sur xm
harxon cible loup le 03-09-2005 23:00
- harxon loup tue(6809 degats) (+5 xp pour harxon) le 03-09-2005 23:00
- harxon loup tue(9474 degats) (+5 xp pour harxon) le 03-09-2005 22:00
- harxon cible loup le 03-09-2005 21:16
si il se fait de l'xp avec un loups = niv de la victime, effectivement ça fait ptet bc. (pour les hauts-lvl je dis)
Peut-être mettre plus d'xp, mais avec le malus dû au haut niveau.
Donc les nouveaux auraient beaucoup d'xp, et cest normal vu la difficulté pour eux de dresser. Et les hauts lvl gagneraient un peu moins.
avec durak 7 xp

Posté : 05 sept. 20:27
par Yaenwe
Je passe quasiment tous mes jetons en dressage et je ne me bat quasiment plus qu'avec mes loups. Ben pour me faire 125 xp faut y passer des heures.
Ca ne me dérange pas je trouve ca beaucoup plus marrant qu'électrocuter du noob mais faut pas croire que parcequ'on voit marquer +6xp quand je tue quelqu'un que c'est des xp purement bonus. Il y a de l'investissement avant et après faut bosser pour les gagner les xp. Si on laisse ses loups trainer seul dans la nature ils ne font pas long feu et ils ne rapporteront jamais d'xp.
Par contre l'équilibre a changé depuis qu'on peut sortir les loups de la ZN, en ZN mes loups étais tués quasiment tout les jours et mes jetons partaient quasiment tous en dressage, et en plus j'avais des déplacement limités pour controler les loups. Maintenant que je peux aller en zone centaure leur espérance de vie est beaucoup plus grande et la clairement il peut y avoir de l'abus, même si les loups font moins mal depuis les dernières modifs si je passais les jetons qu'il me reste en foudres ca me ferait moultes xp. A mon avis c'est plus ca le problème que les xp gagnés. Depuis que la puissance des loups a diminué c'est super dur pour qu'ils rapportent leur équivalent foudre en zn (je dirais impossible en dehors d'un weekend scotché au PC et avec une grosse dose de chance). Mais en zone centaure ya moyen de se faire des c......s en or.
Pour info Damien a commencé à jouer en même temps que moi et en serial killer il a pris 2500 xp d'avance, alors les loups super mine à xp ... j'ai des doutes
PI j'aime pas la zone centaure, j'veux retourner en ZN 
Posté : 05 sept. 20:48
par Oannès
Je suis pas contre que les dresseurs gagnent plus d'xp que nous, dans la mesure où il doivent être présents très souvent alors que les autres peuvent jouer 5 minutes par jour pour le même résultat

Posté : 06 sept. 8:52
par crakotor
c'est exact mais bon en gros faudrai tuer les gas qui sont a cotéé de ta case pour etre sur qu'il le fasse car sinon il a le temps de tomber sur un piege ...
Posté : 06 sept. 10:01
par Aries
(N'ai pas peur Ariès, ai confiance ^^)
Rhooo, tout ça parce que tu m'avais ciblé avec un loupiot, qu'en représaille je t'ai sauvagement étranglé....

.... pourquoi tant de haine ?
.... sinon laissez donc les pièges tranquiles.... c'est méchant aussi un loup .... hein

Posté : 06 sept. 10:46
par cerber666
je trouve les gain d'xp grace au loup un peu abuser aussi... 7 xp pour le proprio quand un loup me tue, c'est un peu enorme

Posté : 06 sept. 11:01
par hello
pkoi ?
tu es level 7 non ?
tu ne trouves pas cela anormal quand on te tue
moi j'trouve que c bien comme ça
mais je ne suis pas la mieux placée pour le dire c vrai
je ne suis ni chasseur ni dresseur
Posté : 06 sept. 11:02
par cerber666
non, si harxon me tue, il ne gagnera que 4 xp puisqu'il est lvl 8 (ou 5 si il est 7, je sais plus)....
Et ca lui usera un jeton...
Posté : 06 sept. 11:05
par Oannès
Il gagne 5 xp s'il est level 8 et 6 s'il est level 7

Posté : 06 sept. 11:08
par cerber666
c'ets vrai, autant pour moi...
Fin bon, 7 sans usé de tonj, c'ets abusé...
Posté : 06 sept. 11:16
par hello
il a fallut le dresser le loup
cela n'utilise pas de jetons peut etre
(moi j'en met 4 ou 5 pour etre sure)