Restriction :
reservé aux niveau 8 et plus de magie , ce sort vous coutera 20 points de mana et est un sort d'Aura ( comme le vampirisme )
Il n'est lançable que sur un membre d'une race ennemie.
- Important : Vous ne pourrez lancer ce sort si la cible beneficie est deja sous l'influence d'un aura , benefique ( vampirisme ) ou nefaste ( malediction )
Durée :
La durée du sort varie en fonction du niveau de magie du lanceur de sort
la durée est prise au hasard et est comprise entre niveau de magie et niveau de magie*4
donc par exemple au niveau 8 , le sort peut durer entre 8 et 32 heures ( max )
Effet :
Le sort une fois lançé maudit la cible , le personnage sous l'effet d'un aura de malediction , verra ses jets de dés de frappe modifié , il ferra tout le temps son minimum d'attaque ( avec jet de dés compris dans ce minimum ).
Ce sort n'annule pas les bonus que le personnage peut obtenir pour sa frappe , comme les parchemins , les potions, sa competence guerrier ( si il a choisit cette competence ) ou encore ses armes.
Ce sort affecte egalement la frappe à distance ( arbalete )
Comment Savoir si quelqu'un m'a lançé ce sort et si je suis sous son influence ? :
Lorsque que quelqu'un lance le sort d'aura de malediction , un message s'inscrit dans l'historique de la victime avec le nom du lanceur de sort ainsi que la durée d'action du sort.
De plus , en consultant sa fiche de perso , le joueur verra apparaitre l'aura dont il est sous l'influence ( donc vampirisme ou malediction )
Il est impossible de se debarasser d'une malediction mais il est possible de s'en proteger en etant sous l'influence d'un autre aura, la seule solution pour se debarasser d'une malediction est d'attendre que l'aura cesse de faire effet.



