Questions sur les nouveaux développements

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eti42b
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Message par eti42b »

En voulant expulser tyrahell et Sparda de la forteresse avant d'aller tapper des temples j'ai pu constater que la defense avait bien evoluée... il me restait plus assez de jetons pour les temples ^^

[edit : ok y avait un bug mes 17k de magie n'etaient pas pris en compte? je me disais aussi que je faisais des jets de merde :D]


D'ailleurs je me pose la question : est ce que les noobs ne vont pas avoir trop de mal à demolir les GB (utiliser 15 jetons et plus de 150 manas pour fragger 1 gus, Sparda aillant été tué par goudu probablement(?) donc pour un gain de 5 ou 6 XP, bref à ce rythme la la penurie de mana arrive vite pour les magos, et ça ne peut que pousser à booster la carac)
Sinon le systeme serait équilibré si les jeunes magos pouvaient gagner un peu plus que 1XP par heure, parce que la sans 3000 d'attaque pour fragger des noobs pour avoir de l'xp à convertir en magie (fonctionne jusqu'au niveau 5 uniquement) ça me semble tres dur et peu equilibré par rapport aux guerriers (pour Oannes : qui n'ont que 3 caracs à booster :roll: )
Je propose donc de gagner chaque heure quelque chose comme 5 ou 10+nivo de magie

Enfin tout cela va probablement évoluer rapidement, mais je rappelle que Xaero a d'autres priorités que vos milliers d'xp en magie ou attaque, il faut se dire que le jeu est en constante evolution donc toutes les caracs peuvent servir, exemple : la defense qui devient utile apres plus de 2 ans de jeu ^^


Mais je reviens quand meme sur mon idée de favoriser la limitation des degats en fonction de la defense+pv (donc avec le pourcentage de degats absorbés c'est parfait), tout en donnant un avantage minime aux one-shoots : peut etre remettre 1 voir plusieurs XP par coup suivant les cas, sans bonus de frag etant donné que le frag est un objectif strategique (liberation d'un batiment, recuperation d'objets/or, classements frags/martyres, faire chier le perso...) et n'a donc pas forcement besoin de plus de motivation?
Modifié en dernier par eti42b le 07 oct. 20:21, modifié 1 fois.
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Oannès
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Message par Oannès »

est ce que les noobs ne vont pas avoir trop de mal à demolir les GB
Ben tant mieux, le mauvais délire c'était qu'un noob puisse tuer un GB ^^
parce que la sans 3000 d'attaque pour fragger des noobs pour avoir de l'xp à convertir en magie


J'ai 3001 en magie, je me plains pas :P
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xaero
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Message par xaero »

ha oué non , c'est quand ça depasse 100 % que je ramene le bonus à 90 % symbolique , mais j'ai fait ça pour les noobs qui attaquent des gb , la avec la correction du bug , un gb qui attaque un autre gb , à moins qu'il ai mis tout son xp en vie , n'aura jamais plus de 90 % , donc rassurez vous , à titre d'exemple , j'ai dans les 11000 d'attaques , quand j'attaque tig , il fait du 5 % de blocage de dégats et la plupart du temps , il ne bloque rien , mais ça permet quand meme de faire durer le combat un peu plus longtemps.
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Message par Tiganoff »

Je fais que 5% de blocage ?? alors désolé les gars, mais votre théorie du def/100 comme pourcentage tombe à l'eau, parce que si on la suit, je devrais avoir du 80% ;)
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Oannès
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Message par Oannès »

Reviens une page en arrière mon petit et lis le post de Xaero :D
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Message par eti42b »

ouai enfin je voulais dire que les niveaux 6 ne puissent pas faire de degats sur les niveaux 9, mais avec le bug ça fausse tous mes calculs ^^

Les petits persos ne doivent pas exploser les gros, mais ils doivent quand meme pouvoir faire des degats pour pouvoir liberer un temple ou forteresse quitte à y perdre leurs jetons du jour? (un ptit Goudu sur la fofo que personne peut tuer c'est pas marant, par contre un goudu ou il faut prevoir 10-15 jetons pour le tuer c'est un systeme équilibré ;))
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Message par Tiganoff »

Oui mais vous trollez tellement vite qu'on peut pas suivre aprés...
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Message par Oannès »

On trolle pas vite, c'est toi qui fait ta pause paëlla au mauvais moment. :D
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Goudurix
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Message par Goudurix »

xo, tu peux donner une explication logique sur ça ?
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Message par Karitas »

xaero a écrit :petite erreur de ma part dans le calcul , en fait le jet de l'attaquant basé sur sa carac de magie ou de force n'etait pas pris en compte ;)

ce qui faisait que la modif etait particulierement bourrin vu que le calcul se basait uniquement sur la defense du perso attaqué ( d'où les 80 % et le fait que ça ne changeait jamais )

en réalité , vous allez vous appercevoir que le bonus de blocage des dégats est assez rare et que la plupart du temps , un perso avec pas mal d'attaque ou pas mal de magie ferra des dégats normaux ( d'ailleur si rien n'est précisé au sujet des dégats bloqués lors du combat , c'est que le bonus de defense n'a pas été attribué et que vous avez fait vos dégats maxi. )
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Message par xaero »

c'est sur qu'un nb avec 1000 de force va galerer à tuer un perso avec plus de 10000 de defense , mais ça me parait normal.

par ailleur , vu que le bonus n'influe pas sur le fait de toucher ou pas et que si il y a dégat ,il y a quand meme xp pour les nb, en theorie , ça ne les désaventage pas meme si ça les incite à pas trop jouer les caids , ce qui est normal , quand ils auront deux ans de jeu derriere eux , ils seront déja plus costaud , c'est légitime à mon avis.
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Goudurix
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Message par Goudurix »

oki ca joue, on verra a l'usage :)
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Message par Oannès »

Bah appremment tu peux tester, vous avez 143 mercos donc j'imagine que ta forto n'est pas vide :huk:
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Message par xaero »

mwhaha ^^

me disait aussi qu'il y avait pas mal de monde connectés à cette heure ci ;)
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Message par Oannès »

Oh mais c'est du sérieux :shock: 99 mercos :huk: Les humains vont ils réussir là où nous avons échoué hier? :P
A moins que les Béo soient devenus mégalos :p
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Message par Tiganoff »

xae, le plantage de serveur, c'est toujours le même prix ?
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Message par xaero »

s'pa si mal d'etre sdf en fait , certains bien materiel apporte bien des tracas ;)
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Message par cerber666 »

les boe aide les zom actuellement... fin font tout le boulot quoi, et les zom recoltent....... :roll:
le savoir est la cle... Mais de quelle porte?
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Message par xaero »

Tiganoff a écrit :xae, le plantage de serveur, c'est toujours le même prix ?
en plus , je viens de voir que ca faisait 74 jours qu'il tournait non stop le serveur ^^

sinon j'ai réglé le probleme de l'appli qui avait fait merdé le serveur la derniere fois donc ça n'arrivera plus jamais , par contre, un ptit reboot , logiquement ça coupe le serveur pendant qqes minutes ( tu fait le cheque à mon nom , t'occupes pas pour le blanc on voit ça aprés :p )
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Message par Oannès »

MDR, les béos ont deux forteresses :huk: Encore un coup de karkashi??? :P
Modifié en dernier par Oannès le 07 oct. 21:12, modifié 1 fois.
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Message par Karitas »

Oannès a écrit :A moins que les Béo soient devenus mégalos :p
Nous ? jamais ^^
==>
La zone humaine est actuellement controlée par les béonides
La zone démone est actuellement controlée par les béonides
Bwahahahahaha
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Message par xaero »

c'est bien tenté , meme si ils vont avoir du mal à garder les deux , c'est du beau travail ^^
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Message par Oannès »

LOOOOOL CE sont les centaures qui l'ont reprise :huk:
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Message par xaero »

c'est mieux qu'au cinéma ^^
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Message par Oannès »

Et les béos de se faire plein de sous au passage ^^ Ah les fourbes :huk:

Hello, de par mon expérience, ça ne sert à rien de traiter tous les béos d'abrutis, il sont méchants c'est tout ^^ Pourquoi? Demande à Orangina rouge :huk:
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