Questions sur les nouveaux développements

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bintabo
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Message par bintabo »

l anti bersek a parlé une fois de plus
N’as-tu jamais fais ces rêves, Neo, qui avaient l’air plus réel que la réalité ? Qu'est-ce qui se passerait si tu ne te réveillais jamais de ce rêve? Comment reconnaîtrais-tu le rêve du réel ?
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bloodfaust
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Message par bloodfaust »

Me suis un peu mal exprimé : 2 ans à partir du niveau GB..
Enfin j'ai fait un calcul sur une base de 35xp au niv7 et 25xp au niv8 et je trouve pas plus de 2 ans pour atteindre le niv9 :reflechit:
Enfin si tu le dit ^^

Par contre sur le reste je suis tout à fait d'accord avec toi..
Ca ne me dérange pas de passer 15 jetons sur un tank, par contre passer 3-4 jetons sur un mini-berserk, si un peu :?

Faire entrer pleinement la fatigue qu'à partir d'un certains niveaux d'xp en caractéristiques offensives serait une solution (environ -25% pour les perso équilibrés ou tank).. mais ce serait handicaper ceux qui ont privilégiés la capacité à tuer plutôt que celle à survivre..

Je ne pense pas qu'il y ai une solution miracle permettant d'éviter le berzerkisme, alors je pense qu'il faudra se résigner.. :(
Mais bon, là si je devais conseiller un noob je l'orienterais plus berzerk que perso équilibré.. parce que je ne pense pas qu'un tank puisse évoluer correctement s'il n'a pas une caract. off. suffisante au niv7, bien protégé certe, mais relativement bloqué au niveau de l'xp..


Idées idiotes (N° xxxxx) : mettre +1xp sur les 5 premières frappes de temples de la journée et ensuite repasser au seuil actuel..
Ca mettrait un petit boost de 5xp/j pour compenser les frag qu'on ne peut plus faire, sans pour autant être extrême..
Et utopiquement ça pourrait être utilisé par les tank et les berzerk, ce qui permettrait de les éloigner des frags pour 5 jetons..
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Yamael
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Message par Yamael »

Résultat : 31 % de fatigue retiré, 15169 points de vie perdu
Faudrait revoir ça... Parce que là aussi, plus t'as de vie plus tu es pénalisé par la fatigue. C'est pas trop trop logique quand même...
pas de repos. pas de question. pas de pitié.

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attila
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Message par attila »

Moi perso.... Quand je me saigne... 6kpv ou rien... C'est pareil donc c'est vrai que ça me gêne pas.
Attila
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meconnu
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Message par meconnu »

ouais c'est pour ca que le mago zerk pouvant se soigner en 1 tonj va devenir un must
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kanalix
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Message par kanalix »

Bah sinon tu joues a la Damien, un gros berserk bien bourrin que tu montes niveau 9 en 2 ans et après tu booste ta défense... Et niveau défense il doit etre dans les 10 meilleurs...
Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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Message par meconnu »

pour la nouvelle indexation de la saignée sur la vie...

combien on peut perdre avec 10000 ?

cela risque de pénaliser les lvls 4-5-6
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xaero
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Message par xaero »

avec 10000 , c'est 34 au maximum , mais le minimum ayant été réhaussé par rapport à avant , ça devrait s'équilibrer.
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Message par meconnu »

ok... bon faut que je me rajoute 4000 pv ^^
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Poppu
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Message par Poppu »

si j'ai bien compris, un perso avec 4k de défense à 4% de chance de perdre un point de fatigue, et avec 5k on a 5% +1% soit 6% :reflechit:
Poppu 2 le retour

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xaero
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Message par xaero »

pour le début tu as bon , 4 % de chance de perdre de la fatigue

aprés pour le montant potentiel de fatigue perdue , de base c'est 1 % , mais tout les 5000 points de défense , on a 1 % supplementaire

donc par exemple , un perso avec 10000 de défense aurait 10 % de chance de perdre entre 1 et 2 points de fatigue chaque heure.
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Poppu
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Message par Poppu »

D'accord !! Cool j'ai 1 chance sur 4 de perdre entre 1 et 5 % alors :)
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xaero
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Message par xaero »

voila.
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oltaric
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Message par oltaric »

xaero a écrit :avec 10000 , c'est 34 au maximum , mais le minimum ayant été réhaussé par rapport à avant , ça devrait s'équilibrer.
et le minimum est de combien?
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[19:48:57] denethor : moi je mfache pas, je me venge pour montrer que je suis le plus pissant
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xaero
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Message par xaero »

si on reprends l'exemple des 10000 , ça ferrait 25 au minimum , contre 1 avant quelque soit la vie prise.
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attila
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Message par attila »

Tiens les berserks se font encore enflés.

Je crois que c'est bon là, on a compris que vous les aimiez pas, on peut arrêter :huk:
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Message par meconnu »

ca va c'est pas un gros bonus attila...

enfin je dis ca j'ai autant de vie que toi ^^
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saladin
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Message par saladin »

M'en fout je resterai berserk envers et contre tout ...

Sinon si je comprends bien le seul berserk de niveau 9 qu'il reste sur le jeu c'est karkachi et peut être warrior ...
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xaero
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Message par xaero »

les berserks peuvent demander à leurs amis plein de vie de leur donner un petit coup de main pour les saignées , il y a des races , vous etes un des membres d'une des races et il est donc normal que les persos qui joue le collectif soient favorisés ...
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hello
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Message par hello »

23/03/2007

- La Fatigue de votre perso a désormais une chance de baisser chaque heure.
Le calcul se fait en fonction de votre défense , tout les 1000 points de defense , vous avez 1 % de chance supplémentaire de faire baisser votre fatigue.
Tout les 5000 points de défense , vous avez une chance de faire baisser votre fatigue d'1% supplementaire.

si j'ai bien compris, ce n'est pas systématique mais un coup de chance
:)
et elle vient d'ou la chance
parce que moi et elle..... :?
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saladin
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Message par saladin »

xaero a écrit :les berserks peuvent demander à leurs amis plein de vie de leur donner un petit coup de main pour les saignées , il y a des races , vous etes un des membres d'une des races et il est donc normal que les persos qui joue le collectif soient favorisés ...
Tiens ouais spa bête ...
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oltaric
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Message par oltaric »

hello a écrit :et elle vient d'ou la chance
parce que moi et elle..... :?
Tiens d´ailleurs quand tu dis cela, j´en connais un qui va être heureux encore si il y a un facteur chance en jeu :D
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[19:48:57] denethor : moi je mfache pas, je me venge pour montrer que je suis le plus pissant
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Message par xaero »

ben la chance , c'est un pourcentage ... je comprends pas bien la question ... 1 % , c'est une chance sur 100 , 10 % , c'est 10 chances sur 100 , le tout est réinitialisé à chaque changement d'heure , et puis c'est un truc en plus pour faire baisser la fatigue , meme si les chances peuvent paraitre faibles , sur une journée de 24 heures , avec une défense correcte, ça peut assez vite ramener votre fatigue à un niveau plus acceptable , sans compter tout les moyens dont vous disposez déja pour la faire baisser ...
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Turak
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Message par Turak »

riposte et tue ( 50 dégats ) sur gargouille
le 23-03-2007 18:55
riposte ( 50 dégats ) sur gargouille
le 23-03-2007 18:55
riposte ( 99 dégats ) sur gargouille
le 23-03-2007 18:55
riposte ( 198 dégats ) sur gargouille
le 23-03-2007 18:55
riposte ( 396 dégats ) sur gargouille
le 23-03-2007 18:55
riposte ( 791.5 dégats ) sur gargouille
le 23-03-2007 18:55
riposte ( 50 dégats ) sur gargouille
le 23-03-2007 18:54
riposte ( 52 dégats ) sur gargouille
le 23-03-2007 18:54
riposte ( 104 dégats ) sur gargouille
le 23-03-2007 18:54
riposte ( 207.5 dégats ) sur gargouille
le 23-03-2007 18:54
Il y a eu une modif concernant les ripostes aussi ?
C'est bizarre... en plus j'ai plus de 40k en défense avec une peau de marbre, actuellement.
C'est déjà dingue que Gargouille puisse me toucher...

Sinon, merci pour la modif de la fatigue, xo ;)
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Yamael
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Message par Yamael »

ya eu une réforme des dégats surtout ^^
- zuki frappe et inflige 61 dégats le 23-03-2007 19:44

- zuki frappe et inflige 127 dégats (coup critique) le 23-03-2007 19:44

- zuki frappe et inflige 34 dégats (echec critique) le 23-03-2007 19:44

- zuki frappe et inflige 25 dégats (coup critique) le 23-03-2007 19:44

- zuki frappe et inflige 72 dégats le 23-03-2007 19:44
Si ça correspond à ce que je pense, je trouve ça très bien :)
pas de repos. pas de question. pas de pitié.

Yamaël, Paladin de Diablo
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