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Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 02 Déc 1:18 Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
En tout cas, sur mes toutes dernières stats, en terme de jeton/frag et donc de gain d'xp (et sans vouloir manquer de respect à qui que ce soit, bien sur, ce ne sont que des exemples ) :
Mick le ... |
Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 01 Déc 23:00 Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
| Phoebus, ton histo montre juste qu'avec 500 xp², tu fais des dégats faibles. Merci Michel, un niveau 4 de quelque compétence que ce soit apporte un bonus négligeable. Et puis des histos nazes, j'en ai ... |
Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 01 Déc 16:52 Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
Attends... t'as environ 10 000 xp de plus que si tu n'avais pas pris cette compétence surpuissante, tu vas récupérer 7 coups critiques par jour, et tu trouves encore le moyen de te plaindre
Ta ... |
Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
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Forum: Général Posté le: 30 Nov 16:50 Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
OUI, le bonus actuel est énorme, disproportionné et abusif.
Sur le sujet des nouveaux développements, Mick le fou balance ses caracs. J'ai moitié plus d'offensif que lui et encore plus de passif. P ... |
Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 30 Nov 1:07 Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
N'empèche que je vois pas trop le rapport... Mettons qu'il passe démon pour gifler Vilmar (au hasard). Je lui souhaite bien du courage, gant à baffe ou pas.
Et puis, c'est pas comme si y avait pas ... |
Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 30 Nov 1:01 Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
Euh... comment tu veux niveler par le haut les prètres ou les voleurs ?
Eti avait déjà répondu à ça, c'est complètement pipo. Evidemment, on peut proposer un sort qui one-shoute moyennant trente PP ... |
Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 29 Nov 19:42 Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
D'un autre côté, j'ai bien peur que si cette proposition est refusée, ça sera le statu quo total...
Et 30% de chances de faire un critique, ça reste quand même un bonus élevé. Par rapport aux bonus ... |
Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 29 Nov 19:39 Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
Tu dis n'importe quoi oO
Ca prendra juste deux jetons pour gifler au lieu d'un, dont la moitié faite par un forgeron (je suppose qu'il gagne de l'xp² là dessus d'ailleurs).
Ca n'empèchera ab-so- ... |
Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 29 Nov 17:42 Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
Mick, ceux qui utilisent leur attaque sont maudits à tout bout de champ qu'ils soient guerriers ou non (demande aux chasseurs béos, par exemple).
Une fois de plus, tu es hors sujet. |
Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 29 Nov 15:46 Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
C'est cool que le dév reprenne
Koutou, t'es incorrigible.
1) Il y a enfin une synergie entre deux compétences, et tu rales. Alchis+toubibs=bonnes potions, de quoi tu te plains ?
2) Tu sais b ... |
Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 29 Nov 15:34 Sujet: Modifier les compétences magos/guerriers |
| Pour, bien sur. D'autant plus que la modification apportée par Xo [20% au niveau 10 contre 10% dans l'idée de base] la rend à mon avis vraiment juste. |
Sujet: Sincères excuses |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 25 Nov 20:06 Sujet: Sincères excuses |
| Il est cool ce topic http://www.lfdp.net/ibb/style_emoticons/default/content.gif |
Sujet: Sincères excuses |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 24 Nov 14:22 Sujet: Sincères excuses |
... C'est qui? ...
Même question  |
Sujet: POUR LDEBUT |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 19 Nov 19:29 Sujet: POUR LDEBUT |
Non... je dirais plutôt commencer par grandir un peu.
(topicaflood...) |
Sujet: Forteresse(s) |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 18 Nov 17:24 Sujet: Forteresse(s) |
Et puis t'es censé être roliste... donc tu dois savoir que pour que ça marche et que tu aies du bon rp, c'est mieux que les gens s'entendent bien et se comprennent bien, que tout soit clair...
Merc ... |
Sujet: Forteresse(s) |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 18 Nov 13:21 Sujet: Forteresse(s) |
Non mais ce que vous ne comprenez pas, les gens, c'est ce qui est la raison première des guerres entre humains : l'incompréhension!
En effet, c'est comme ceux qui aiment appeler leur dieu Allah, Jé ... |
Sujet: Forteresse(s) |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 17 Nov 23:08 Sujet: Forteresse(s) |
| Surtout qu'un bastion, au sens propre, c'est, aux détails techniques près... une forteresse... Donc on retombe bien sur ce que dit Eti, pour certains la ZH est vraiment la zone qui appartient de droit ... |
Sujet: Forteresse(s) |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 17 Nov 18:16 Sujet: Forteresse(s) |
Hey, oh. C'est plutôt la forèt qui sert de boucherie, le démon c'est moins bon.
Plus sérieusement, il y a quelques normes sur lesquelles il faut que tout le monde soit à peu près d'accord. Pas beau ... |
Sujet: Forteresse(s) |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 16 Nov 18:53 Sujet: Forteresse(s) |
| L'auberge, c'est le forum en dessous de RP/histoires. Le chat, c'est la taverne. |
Sujet: Forteresse(s) |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 16 Nov 16:34 Sujet: Forteresse(s) |
Je serais assez pour un sujet totalement RP dans l'auberge, en complément de celui ci où il y a de tout.
Mon perso est parfois de mauvaise foi, et ça le fait fouttrement marrer de balancer de l'hui ... |
Sujet: Forteresse(s) |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 15 Nov 23:45 Sujet: Forteresse(s) |
Jè tràdûîs lê tôpó dë Wõlfgár...
"Oùäís les gárs, õn vôùs à eñföñçe dês þârpäings dãns lê dërriérê, µàis mäìnteñant øñ règrëttê... Alórs òn réste çøpãíñs, hëin ?" |
Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
Chauff
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Forum: Général Posté le: 14 Nov 18:14 Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
Il me semble que pour les chances de perdre de la fatigue, le pas est de 1000 (ie 9999 équivaut à 9001 et donne 9% de chances.)
Mais sinon, j'ai compris exactement comme kael et wolfgar. |
Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
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Forum: Général Posté le: 09 Nov 21:59 Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
| Ah... j'imagine pas ce que ça va donner à la fin de la semaine quand je vais retrouver mon 56K... |
Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
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Forum: Général Posté le: 27 Oct 13:24 Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
| Boh, le karma tel qu'il est défini ne veut strictement rien dire, alors... |
Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
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Forum: Général Posté le: 19 Oct 16:55 Sujet: Questions sur les nouveaux développements |
il servait lors de mon tour de garde pour garder ecco et rester ne contact avec la forto ainsi on dira pas que je suis un planqué mais c'est le premier verrou que j'ai creer
Ah, ok. Donc vous avez ... |
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