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Nan, franchement, la défense elle sert à quoi ?
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damien

duc
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Messages: 2002
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Gretz Armainvilliers (77)
écu: 4

MessagePosté le: 22 Juin 18:27    Sujet du message: Répondre en citant

Chauff a écrit:
Modifier seulement le mode de gain ne suffirait pas, puisqu'il y a presque trois ans de bonus déjà. A mon avis, il faut une remise à plat de ces compétences, qui passe aussi par une remise à zéro des xp² des magos et des guerriers.

+1 et c'est extrèmement rare que je sois du même avis que chauff Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
Cette solution serait idéale pour les tanks et pour l'équilibre du jeu
Et à titre personnel, j'aimerai voir qui continuera à garder cette compétence d'xpéteur Moqueur
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Vilmar
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 22 Juin 20:10    Sujet du message: Répondre en citant

Chauff a écrit:
Qu'ils se disent aussi qu'avec les bonus exorbitants qu'ils ont eu, ils ont pris une avance en xp énorme. C'est déjà franchement beaucoup.


Ouais, d'ailleurs faudrait remettre à zéro l'attaque et la magie de tous les berzerks, parce qu'ils abusent trop à se faire une avance en xp énorme sur les tanks.

Tiens d'ailleus ce vilain Phoebus qui est arrivé en même temps que moi sur le jeu à un niveau d'avance sur moi, j'exige que ses xps soient ramenés au même niveau que les miens !

Non, sérieusement, on croirait rêvé ...

C'est un peu comme si je demandais qu'on supprime des dizaine de milliers d'xps à Damien parce qu'il est level 9 et qu'il se fait sans doute bien plus d'xp que moi.
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Vilmar, Mage Noir
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eti42b
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Messages: 7481
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Tout seul sur son bloc de glace
écu: 152

MessagePosté le: 22 Juin 20:17    Sujet du message: Répondre en citant

Ben après plus de 2 ans de déséquilibre, s'il n'y a pas d'autres solutions pour refaire l'équilibre et que ça devient indispensable, c'est pas la peine d'attendre 2 ans de plus que le problème empire? autant faire un reset général tout de suite? Gros lourd qui se marre
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Lecafou

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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Derrière toi
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MessagePosté le: 22 Juin 20:49    Sujet du message: Répondre en citant

Yamael a écrit:
Lecafou, tu ne peux pas considérer que la défense est trop puissante parce que tu n'arrive pas à tuer Poppu alors qu'il a largement plus de défense que toi de force... Le résultat des écarts doit se faire dans les deux sens.


Nonon, parceque je n'arrive pas à le toucher... grosse nuance. J'ai 2 ans de jeu et + de 20k d'attaque qui ne servent à rien si ce n'est impressinner les noobs... Alors bon si la déf se fait encore booster dans 20 ans je n'arriverai toujours pas à toucher Poppu qui lui continuera de raler parcequ'Attila continuera de le oneshooter... Donc oui Yamael je trouve déjà la déf très puissante et je trouve qu'elle n'a pas besoin d'être améliorée.
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kanalix
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Dans le trou de la france
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MessagePosté le: 22 Juin 21:47    Sujet du message: Répondre en citant

Mouarf non leca là c'est que t'es poisseux hein, avec 20k ça m'est arrivé de toucher poppu quand même mais bon ça depend des gens aussi, je peux rajouter 10 tonjs sur justine et one shooter plusieurs fois de suite yama pourtant je pense que leurs défenses sont a peu près identiques...
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hello
marquis
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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écu: 0

MessagePosté le: 22 Juin 22:28    Sujet du message: Répondre en citant

je ne vois pas ou est le désiquilibre dont vous parler
si vous voulez uniformiser et que tous les peros soit les memes
ce ne sera plus xm
chacun son choix et chacun sa compétence
Sourire
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Yamael
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 22 Juin 22:45    Sujet du message: Répondre en citant

@Kana : tu ne crois pas si bien dire... Tu peux même retirer le "à peu près" Très content
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Poppu
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 23 Juin 8:43    Sujet du message: Répondre en citant

Leca, je t'ai rarement vu dans mon histo, en tout cas je me fais tué par des lvl 6, certes pas en 4 jetons mais en une petite dizaine ! Et puis si ça te rassure, avec 23k de magie, j'ai mis 15 jetons à tuer kaelkael qui a une défense équivalente à la mienne, et l'autre jour j'ai fait un 22k sur un goudurix un peu entamé, et ça l'a tué...
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koutourou_le_coucou
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 23 Juin 9:54    Sujet du message: Répondre en citant

Juste une question : c'est normal qu'il y ait 2 postes, un sur l'attaque et un sur la défense à propos d'un jeu basé sur l'attaque et la mort? Se gratte la tête pour motiver ses neurones
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 23 Juin 10:09    Sujet du message: Répondre en citant

Voilà, avec la fatigue je devais être à 38k de force. Je me suis attaqué à Aragorn sur sa forto. Je pense qu'il avait une peau de marbre. Il devait avoir une défense équivalente à ma force. En plus j'avais le bonus guerrier. Comme c'est tellement surpuissant j'aurais du le défoncer. En plus la défense sert à rien donc je suis confiant. Résultat:

Citation:
frappe et inflige 9 dégats sur aragorn le 22-06-2007 23:58
frappe et inflige 198 dégats sur aragorn le 22-06-2007 23:58
frappe et inflige 479 dégats sur aragorn le 22-06-2007 23:58
frappe et inflige 105 dégats sur aragorn le 22-06-2007 23:58
frappe et inflige 83 dégats sur aragorn le 22-06-2007 23:58
frappe et inflige 135 dégats sur aragorn le 22-06-2007 23:58


Oh mon dieu la défense ne sert à rien.... Oh mon dieu qu'est ce que la compétence guerrier est trop puissante...

Arrêtez un peu de vous foutre de la gueule du monde. Vous trouvez normal qu'avec 44k investi et un lvl presque 8 en guerrier j'arrive pas à faire de dégâts conséquents?
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Attila
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eti42b
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 23 Juin 10:59    Sujet du message: Répondre en citant

ben oui : il y a des dés, la carac sert juste à augmenter ses chances aux dés Noeils qui roulent

S'il suffisait d'avoir 40000 d'attaque pour one shooter à coup sur ce serait totallement nul? Sous entend que l'autre est un débile


En vous lisant j'aurais envie de poster un nouveau topic "Nan, franchement, l'xp elle sert à quoi ?" : vous n'arrêtez pas défendre le fait que tout le monde doit pouvoir posséder le perso qu'il souhaite et ne pas avoir une uniformisation des persos, et bien oui je suis totallement d'accord, personnellement j'ai décidé de faire un mago, puis de booster sa vie et sa défense pour en faire un tank, à l'époque j'avais commencé dès le niveau 4 (vu qu'il n'y avait personne au dessus du 5), ça fonctionnait plus ou moins je faisais alors parti des tanks, et j'ai toujours essayé de jouer tank en réinjectant de l'xp en magie régulièrement pour pas rester à la traine.

Jouer un prêtre-tank qui tape quasiment que des temples, inutile de vous le démontrer ça rapporte peu d'XP, donc mon perso stagne depuis très longtemps, très bien je m'en fous j'ai voulu jouer un tank j'aurais du jouer un berserk si je voulais jouer l'xp.

Sauf que maintenant je constate que les anciens berserks, une fois arrivés au niveau 8 voir 9, et ont donc acquit des revenus en XP assez conséquents, se mettent à booster leur défense à très grande vitesse, et deviennent eux même des tanks bien plus puissants que moi, me reléguant d'ailleurs au statut "perso équilibré pas bien gênant"!

Et il est passé où mon droit de posséder un perso tank non bourrin??? Se gratte la tête pour motiver ses neurones

Je suppose que d'ici quelques années les nouveaux arrivants pousseront la stratégie encore plus loin, boostant leur attaque jusqu'à 50000 pour toujours être surs de pouvoir one shooter les nouveaux tanks, puis boosteront leur défense à fond à 50000 pour devenir les nouveaux tanks insensibles à la vague précédente ayant stoppé son attaque à 30000... ça va s'arrêter où?
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Elfe
archiduc
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MessagePosté le: 23 Juin 11:25    Sujet du message: Répondre en citant

Vilmar a écrit:
Chauff a écrit:
Qu'ils se disent aussi qu'avec les bonus exorbitants qu'ils ont eu, ils ont pris une avance en xp énorme. C'est déjà franchement beaucoup.


Ouais, d'ailleurs faudrait remettre à zéro l'attaque et la magie de tous les berzerks, parce qu'ils abusent trop à se faire une avance en xp énorme sur les tanks.

Tiens d'ailleus ce vilain Phoebus qui est arrivé en même temps que moi sur le jeu à un niveau d'avance sur moi, j'exige que ses xps soient ramenés au même niveau que les miens !

Non, sérieusement, on croirait rêvé ...

C'est un peu comme si je demandais qu'on supprime des dizaine de milliers d'xps à Damien parce qu'il est level 9 et qu'il se fait sans doute bien plus d'xp que moi.



Pour une fois je suis d'accord avec Vilmar ... Confus

Serais-je du mauvais côté de la Force ?
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Mage Centaure de la Forêt.
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Lecafou

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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 23 Juin 13:54    Sujet du message: Répondre en citant

Poppu a écrit:
Et puis si ça te rassure, avec 23k de magie, j'ai mis 15 jetons à tuer kaelkael qui a une défense équivalente à la mienne



Donc la défense est utile : elle te fais claquer 15 tonjs sur Kael², CQFD
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laster
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Thème: xm-jdr (983)

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MessagePosté le: 23 Juin 14:05    Sujet du message: Répondre en citant

Ba en fait le probleme c'est ca :
les jeunes veulent tuer les anciens ,qui eu meme veulent tuer les anciens mais sans se faire tuer par les jeunes .
Mais les jeunes montent leur attaque pour tuer les ancien de premiere génération .
les anciens de seconde génération sont alors vulnérable au jeune de premiere génération ,mais pas au jeune de seconde générations
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kanalix
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MessagePosté le: 23 Juin 15:48    Sujet du message: Répondre en citant

et l'autre problème c'est que le jeune Damien one shoote le vieux Poppu et le vieux Poppu ne one shoote pas le jeune Damien Très content
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Yamael
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 23 Juin 17:12    Sujet du message: Répondre en citant

En même temps, le jeune Damien a plus d'xp que le vieux Poppu. Faut dire à cet âge là, ça se rabougrit. Très content

(et on revient au problème que ceux qui ont 100k d'xp gagnent de l'xp sur la même base de calcul que ceux qui en ont 50k)
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Yamaël, Paladin de Diablo
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saladin
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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écu: 145

MessagePosté le: 23 Juin 17:30    Sujet du message: Répondre en citant

Reroll de tous les persos ayant plus de 50k d'xp ... et plus personne ralera.
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"Vous avez gagné, j'ai la figure dans le beurre ..."
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Iarnvida
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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écu: 278

MessagePosté le: 23 Juin 17:53    Sujet du message: Répondre en citant

bah un reset total du jeu, ca serait pas spécialement une mauvaise chose...

ca fait raler au debut, mais ca permet d'aplanir tout
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fidèle à mes maîtres Gârÿth et Dëñèthör..
Protectrice de la caisse Diplodocus.
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justine
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 23 Juin 17:56    Sujet du message: Répondre en citant

Iarnvida a écrit:
bah un reset total du jeu, ca serait pas spécialement une mauvaise chose...


Mort de rire et on refaierait un reset mensuel aprés Moqueur
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Yamael
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 23 Juin 18:07    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai déjà pensé le proposer le reset en effet... ça serait marrant... Attaque des forteresses par des lvl 1... Tout ça... Très content
Si c'était à voter, je serais pour Sourire
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Poppu
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MessagePosté le: 23 Juin 20:05    Sujet du message: Répondre en citant

Leca=> c'est la seule fois où j'ai attaqué kaelkael, donc je ne me fxe pas à cette seule expérience ! Moi la plus aprt du temps où je tue, c'est après un certains nombres de jetons je sort le coup critique avec un bon jets et je fais exploser le compteur de dégâts. Pour kaelkael il est venu au 15ème, et ce seul coup aurait suffit à le tuer, tandis que les 14 autres l'ont à peine endommager ! C'est pour moi un des problèmes de cohérence actuelle !

Sinon pour ceux qui disent que la riposte c'est puissant, voilà mes ripostes sur des lvl 1 fraichement débarqué !!!

Citation:
- zordak frappe et inflige 82 dégats le 23-06-2007 17:59

- zordak frappe et inflige 69 dégats le 23-06-2007 17:58

- dragonnus frappe et inflige 38 dégats (echec critique) le 23-06-2007 16:58

- dragonnus frappe et inflige 43 dégats le 23-06-2007 16:58


En retour :

Citation:
riposte et tue ( 50 dégats ) sur zordak
le 23-06-2007 17:59

riposte ( 50 dégats ) sur zordak
le 23-06-2007 17:58

riposte et tue ( 50 dégats ) sur dragonnus
le 23-06-2007 16:58

riposte ( 50 dégats ) sur dragonnus
le 23-06-2007 16:58


il me semble qu'un lvl 1 qui touche sans tuer c'est 4 xp. Les saloupiauds se sont faits 8xp sur ma gueule Très content
Pas de doute, riposte tu l'as au max sinon ça sert à rien Confus
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Chauff
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MessagePosté le: 23 Juin 20:14    Sujet du message: Répondre en citant

Au max non plus, ça ne sert à rien, si ça peut te rassurer Très content...

La raz, je finis aussi par me dire que ça pourrait etre intéressant, mais faut blinder les règles et la formule de gain avant. Parce qu'en l'état actuel, tout le monde partirait sur un berkserk guerrier, ce qui n'aurait aucun intéret...
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hello
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MessagePosté le: 23 Juin 20:56    Sujet du message: Répondre en citant

j'hallucine Chauff
la riposte au max sert !!!! Très content
j'hallucine Poppu
la défense ne sert à rien!!!!
la preuve récente
- oannes prend arme (armure_du_prince_noir) le 22-06-2007 05:45

- hello Votre parchemin de resurection controlée a été utilisé le 22-06-2007 05:45

- oannes tue(1900 degats) (echec critique) le 22-06-2007 05:45

- oannes frappe et inflige 21 dégats le 22-06-2007 05:45

- oannes frappe et inflige 165 dégats le 22-06-2007 05:45

- oannes rate sa frappe le 22-06-2007 05:45

- oannes frappe et inflige 194 dégats (coup critique) le 22-06-2007 05:45

- oannes rate sa frappe le 22-06-2007 05:45

- oannes rate sa frappe le 22-06-2007 05:45

- oannes frappe et inflige 16 dégats le 22-06-2007 05:45

- oannes frappe et inflige 86 dégats le 22-06-2007 05:45

- oannes rate sa frappe le 22-06-2007 05:44

- oannes rate sa frappe le 22-06-2007 05:44

- oannes frappe et inflige 42.5 dégats (echec critique) le 22-06-2007 05:44

- oannes frappe et inflige 146 dégats le 22-06-2007 05:44

- oannes frappe et inflige 4179.5 dégats (echec critique) le 22-06-2007 05:44

- oannes frappe et inflige 574 dégats le 22-06-2007 05:44


tue-electrocute(4284.8785 degats) (echec critique) sur oannes
le 22-06-2007 06:23

rate prise arme sur oannes
le 22-06-2007 06:23

Votre parchemin de resurection controlée a été utilisé sur hello
le 22-06-2007 05:45

riposte ( 3247 dégats ) sur oannes
le 22-06-2007 05:45

riposte ( 7267.5 dégats ) sur oannes
le 22-06-2007 05:45

riposte ( 3264 dégats ) sur oannes
le 22-06-2007 05:44

riposte ( 1989 dégats ) sur oannes
le 22-06-2007 05:44

riposte ( 2573 dégats ) sur oannes
le 22-06-2007 05:44

mon parchemin de résurection m'a permis de le terminer
il lui restait quoi
meme pas 1 k à vue de nez
Gros lourd qui se marre
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Chauff
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MessagePosté le: 23 Juin 22:32    Sujet du message: Répondre en citant

Des histos comme ça, j'en ai jamais vu la couleur Surpris Et même avec des 30k de défense...

T'as combien de défense pour arriver à ce genre de choses ?
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Poppu
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MessagePosté le: 23 Juin 22:34    Sujet du message: Répondre en citant

tu connaissais sa fatigue ??? Tu étais sur la forteresse ? Il semblerait (avec l'exemple d'attila), que la forteresse donne des résultats plutôt satisfaisant ! Je ne sais pas combien tu as en défense ( tu vas sûrement pas le dire) ,mais voilà ce que donne la riposte avec 28k de def sans l'avoir au max !!!

Citation:
riposte et tue ( 50 dégats ) sur joneman
le 23-06-2007 22:34

riposte ( 50 dégats ) sur joneman
le 23-06-2007 22:34

riposte et tue ( 50 dégats ) sur jak
le 23-06-2007 22:15

riposte ( 50 dégats ) sur jak
le 23-06-2007 22:15

riposte et tue ( 50 dégats ) sur zordak
le 23-06-2007 17:59

riposte ( 50 dégats ) sur zordak
le 23-06-2007 17:58


10 ripostes à 50 et 100 mana de perdu ! Donc faudrait la rendre peut être plus cohérente ( au vu de ton 7k et de mon 50 )
_________________
Poppu 2 le retour

50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !

vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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