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bataille du siècle samedi 20h
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attila
vicomte
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin
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MessagePosté le: 02 Oct 8:58    Sujet du message: bataille du siècle samedi 20h Répondre en citant

Tout est dans le titre. Viendez nombreux.
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Attila
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saladin
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 02 Oct 11:10    Sujet du message: Répondre en citant

Où ?
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"Vous avez gagné, j'ai la figure dans le beurre ..."
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attila
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin
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MessagePosté le: 02 Oct 11:24    Sujet du message: Répondre en citant

Comme promis, je pense qu'on fera ça sur la forteresse démone. On va vous montré notre grandeur Mal ou Très fou (ou pas... Très content )
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Attila
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koutourou_le_coucou
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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écu: 79

MessagePosté le: 02 Oct 11:53    Sujet du message: Répondre en citant

arf mais non là! ça fait presqu'une semaine que la mort m'épargne! je commence à apprécier la vie (notez que je reste pas sur la forto)

je veux pas mourirrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr Pleure ou Très triste
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Klain the great dwarf
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 02 Oct 13:39    Sujet du message: Répondre en citant

Vendu!
Ta demandé au Xo si le serveur peut suporter?
30 malades ou plus(j'espère) qui cliquent pour se déplacer et fragguer.....
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Grøs naîn mêçènë dé la bîêre,
Pëtit béó µåìs gråñd mãngeùr,
Fìñ côñnâìsseûr d'herßes â pîpê,
Et bön vìvånt, jåµaís mêçõntént!
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Rhalph
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Thème: Xm-Halloween (2008)

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MessagePosté le: 02 Oct 13:55    Sujet du message: Répondre en citant

Rho bon ça va hein, c'est déjà arrivé qu'il y ait des doubles attaques, ça ramait sévèrement mais le serveur a tenu le coup ^^

J'en serai Très content
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Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mågíé.
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saladin
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 02 Oct 14:52    Sujet du message: Répondre en citant

et on a le droit aux popos, aux catapultes et aux attaques à distance ?
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attila
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin
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MessagePosté le: 02 Oct 15:02    Sujet du message: Répondre en citant

Bah on a le droit à tout ou presque.

Tout est autorisé sauf ce qui peut paraître non-fair-play.
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Attila
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Kael Kael
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Thème: xm-jdr (983)
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écu: 16

MessagePosté le: 02 Oct 15:09    Sujet du message: Répondre en citant

Dans le non-fair-play, il y a:
- Attaquer un démon. Ben vi, on défend donc faut pas nous attaquer sinon ce serait trop dur.
- pas de catapulte. Ben vi sinon, ça ferait descendre les mercenaires et ce serait plus dur de défendre.
- pas d'attaque de mercenaire. Ben vi sinon ça va tuer des pauvres innocents et ce serait plus dur à défendre la fofo.
- pas d'ecco. Ben vi ce serait plus dur sinon. (Limite celle-là pourrait être crédible Gros lourd qui se marre).

Par contre vous avez le droit de venir pour vous faire shooter.

Quoi? La fête du slip c'est pas Samedi? Très content
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Kael Kael, Le satanique ChubbChubb allogène
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Chauff
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 02 Oct 15:43    Sujet du message: Répondre en citant

J'ai chopé ça sur la taverne, de la part d'un moyen niveau centaure...

Citation:
Je ne sais pas. Je pense qu'il y en aura. Si c'est le cas, le mieux c'est de laisser faire et attaquer à la fin quand plus personne n'a de jetons


Sérieux, briefez vos noobs : pas de ce genre de calculs...


Sinon, effectivement, si tout est autorisé, y compris certaines uniques (qui protègent par exemple, en combo, des trois sorts d'attaque magique), je ne vois pas pourquoi les magos se gèneraient pour maudire...
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attila
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 02 Oct 15:51    Sujet du message: Répondre en citant

Maudire ça équivaut à "toi samedi soir tu joues pas tu pues".

Uniques anti-magie c'est plutôt "venez me tuer c'est dur hein hahaha". Les guerriers peuvent encore tuer. Et rien n'empêche de les prendre avant les uniques. Mais bon...

Pour moi c'est 2 poids 2 mesures mais c'est vrai que les unique peuvent gêner. Dans ce cas on peut les banir pour la bagarre. Moi je préfèrerais pas mais chacun doit pouvoir s'exprimer.
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koutourou_le_coucou
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MessagePosté le: 02 Oct 15:54    Sujet du message: Répondre en citant

ah non! c'est chez nous et c'est moi qui décide ze king of ze forum

donc tout est permis, Ecco & co aussi bien que catapulte et potions! comme ça il y aura un vrai bordel!!! Mal ou Très fou
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attila
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MessagePosté le: 02 Oct 16:02    Sujet du message: Répondre en citant

koutourou_le_coucou a écrit:
ah non! c'est chez nous et c'est moi qui décide ze king of ze forum

donc tout est permis, Ecco & co aussi bien que catapulte et potions! comme ça il y aura un vrai bordel!!! Mal ou Très fou


Même si je suis pour autorisé un max de truc, de quel droit est-ce que ce serait toi qui déciderait petit coucou? Mal ou Très fou
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Chauff
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MessagePosté le: 02 Oct 16:12    Sujet du message: Répondre en citant

A la limite, c'est pareil pour les peaux de marbre...si tous les béos arrivent avec 10k de défense bonus, ca flingue un peu le truc. Sérieux, je préfererais un truc classe, uniquement à l'épée et au sort offensif (je classe la malédiction dans les sorts défensifs...). Plutot que de la stratégie et de la préparation, du gros fonce dans le tas.
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koutourou_le_coucou
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MessagePosté le: 02 Oct 16:13    Sujet du message: Répondre en citant

attila a écrit:
koutourou_le_coucou a écrit:
ah non! c'est chez nous et c'est moi qui décide ze king of ze forum

donc tout est permis, Ecco & co aussi bien que catapulte et potions! comme ça il y aura un vrai bordel!!! Mal ou Très fou


Même si je suis pour autorisé un max de truc, de quel droit est-ce que ce serait toi qui déciderait petit coucou? Mal ou Très fou


parce que je l'ai dit en premier? Très content
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NuiT
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MessagePosté le: 02 Oct 17:16    Sujet du message: Répondre en citant

Présent.
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Ne jamais se fier aux apparences...
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kanalix
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MessagePosté le: 02 Oct 17:37    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
- cadfael tue-electrocute(905 degats) le 01-10-2006 21:01

- cadfael electrocute et inflige 3310 dégats (echec critique) le 01-10-2006 21:01

- cadfael electrocute et inflige 592 dégats le 01-10-2006 21:00

- cadfael tue-electrocute(5454 degats) le 01-10-2006 20:59

- snake utilise Parchemin de peau de marbre le 01-10-2006 20:56


A lire de bas en haut , snake me fait un bon parcho , 17k ... puis cad me one shoot , un peu apres je reviens et la sans peau il met 3 tonjs pour me tuer !!
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Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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Klain the great dwarf
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MessagePosté le: 02 Oct 18:10    Sujet du message: Répondre en citant

Il n'y a pas le choix je pense:
Il y a deux poids, deux mesures:
1) on autorise tout tout tout
2) on frappe et on électrocute

Sauf que certains auront les parchos de résurrection controlé, des uniques, des peaux, des boucliers.....
ET ça va gueuler et personnes ne voudra refaire.


Le jeu est plus que complet pour les attaques et défenses.

Alors maudissoon son son
étripons pons pons
tue pille viole(en option)
ET bruloooooonnnnnn
BRUULONNS!

Bref c'est le 100% show (chaud en option) avec tout!
C'est vrai quoi!
A quoi ça sert d'être mago avec tout plein de sorts?
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saladin
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MessagePosté le: 02 Oct 18:16    Sujet du message: Répondre en citant

Klain the great dwarf a écrit:

ET ça va gueuler



C'est ça le meilleur ...
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MessagePosté le: 02 Oct 18:30    Sujet du message: Répondre en citant

saladin a écrit:
Klain the great dwarf a écrit:

ET ça va gueuler



C'est ça le meilleur ...


oh oui! ça va gueuler! j'ai des xp à faire Très content
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MessagePosté le: 02 Oct 18:52    Sujet du message: Répondre en citant

on se rappele on se fait une choucroute Très content

LA MORT !

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Rhalph
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MessagePosté le: 02 Oct 18:54    Sujet du message: Répondre en citant

Ok pour autoriser tout, avec deux limites :
- être à l'heure. Ne pas attendre que tout le monde ait dépensé ses jetons pour aller se prendre la forto avec ses full jetons tranquillou.
- pas de malédiction avant l'heure. En gros, interdiction que les magos passent 5 heures avant pour maudire tous les guerriers. S'ils doivent maudire, ça sera sur place.
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MessagePosté le: 02 Oct 19:18    Sujet du message: Répondre en citant

il faut donner une heure limite a l'attaque , par exemple 20 minutes pendant lesquelles ont peut taper la forto et les gars dessus et apres 10 min pour virer les gars qui pourraient encore etre la mais interdiction de taper la forto.
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Chauff
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MessagePosté le: 02 Oct 19:20    Sujet du message: Répondre en citant

Rhalph a écrit:
Ok pour autoriser tout, avec deux limites :
- être à l'heure. Ne pas attendre que tout le monde ait dépensé ses jetons pour aller se prendre la forto avec ses full jetons tranquillou.
- pas de malédiction avant l'heure. En gros, interdiction que les magos passent 5 heures avant pour maudire tous les guerriers. S'ils doivent maudire, ça sera sur place.


Ca me va.
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Poppu
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MessagePosté le: 02 Oct 19:36    Sujet du message: Répondre en citant

je sais pas si je serai présent mais les règles me semblent claires et justes !

Pour le temps on peut proposer 15 minutes si ça ne rame pas et 30 minutes en cas de ramage intensif.

Un rendez vous 10 minutes avant sur msn general, et puis si d'autes veulent faire une fenêtre msn par race.

L'idée peut être à mettre en place pour des prochaines grosses baston , serait que la race vainqueur de cette grosse baston élise un membre qui officira en tant qu'arbitre pour la prochaine ( il définit l'heure, le lieu, ce qui est autorisé), m'enfin si tout se passe bien, il n'y a peut être pas besoin.

Ca me fait pensée que la prochaine fois on pourrait faire une baston par équipe dans l'arène ( chacun occupe un coin) , arbitre obligatoire, transfert d'objet interdit une fois dans l'arène ( via la taverne bien sûr), tout les coups seront permis, enfin à reflechir aussi ( ce qui serait bien apréquipe c'est qu'une fois mort et avec moins de 12 jetons on ne peut pas revenir, ce qui peut rajouter du stratégique Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite) )
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