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Maxima
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Poppu
vicomte
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Inscrit le: 27 Oct 2004
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis
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MessagePosté le: 15 Mai 17:52    Sujet du message: Répondre en citant

d'ailleurs j'ai toujours pas compris les minimums de dégats pour un mago, si j'ai bien compris la chaine d'éclair fait au minimum 100 de dégats alors qu'il m'est arrivé de faire moins de 100, une explication Se gratte la tête pour motiver ses neurones

^^ très bonne reflexion éti, en faites faudrait savoir ce que veut dire xo par plus de chance de toucher..
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Poppu 2 le retour

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tagazok
duc
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 15 Mai 20:02    Sujet du message: Répondre en citant

la defense de ton adversaire jeune padawan, la défense de ton adversaire Sourire
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Yamael
marquis
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 15 Mai 20:04    Sujet du message: Répondre en citant

xaero a écrit:

je résume mais aprés diverses simulations , en moyenne , les dégats sont quasi similaires sauf certains cas particulier ( à vous de trouver ... )


Moqueur

ça me travaille cette histoire...
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pas de repos. pas de question. pas de pitié.

Yamaël, Paladin de Diablo
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Karitas
duc
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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 15 Mai 20:07    Sujet du message: Répondre en citant

Genre moi.
je fais toujours des dégats de merde ^^.
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Oannès
Allegorie de Cartman


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Thème: xm-jdr (983)
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MessagePosté le: 15 Mai 20:34    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais, l'écart entre 39 000 et 16 000 c'est 13 000 et entre 20000 et 5000 c'est 15 000 donc c'est kif kif Très content

Mes maths sont douteux, je sais Gros lourd qui se marre
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Poppu
vicomte
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Inscrit le: 27 Oct 2004
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis
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MessagePosté le: 22 Mai 17:54    Sujet du message: Répondre en citant

xaero a écrit:

vous ne pouvez pas faire votre max à la magie parce que votre jet d'attaque ne peut pas depasser votre magie , ce qui fait que de ce jet est enlevé le jet de defense de votre adversaire [...]

tandis que pour les attaques par la force , la limite est plaçée aprés les dégas finaux , ce qui permet effectivement de faire son max si le jet de dés est égal ou supérieur à votre force+jet de defense de l'adversaire.

J'en entends déja crier au scandale mais il faut savoir que la defense de l'adversaire lors des attaques par la magie est bcp moins efficace que lors des attaques par la force , ce qui équilibre la chose , en sommes les attaques par magie ont plus de chance de toucher mais font un peu moins de dégats tandis que les attaques par la force ont un peu moins de chance de toucher mais peuvent faire des dégats bcp plus élevés. [...]



Bon peut être tu en as trop dit ce jour là, où pas assez, mais bon vu le nombre de one shoot que je me suis pris aujourd'hui je ne vois plus l'interêt de monter ma défense mis à part pour embêter mes collègues mago! Puisque face à un guerrier la défense ne sert à rien.

Je suppose que les guerriers peuvent dépasser leur max par rapport grâce à leurs armes , à leurs compétence et avec les uniques. Bon ok pourquoi pas en effet ça donne une différence entre els magos et les guerriers, c'est à dire que même si moi un mago je fais un bon jets de magie et que mon adversaire fait un bon jets de défense, que se passe t'il si mon résultat est dans le négatif => je dois rater l'attaque, or pour compenser ce bourrinisme des guerriers en tant que mago je suis censé mieux réussir, mais si je m'en tiens à ce raisonnment ( que j'espère faux) des que mon adversaire fait un meilleur jet de défense que moi je rate mon sort.
Alors qu'un guerrier peut exploser son jets avec les bonus qu'il a et au final en retranchant la défense de l'adversaire même bonne et bien il fait très mal!

Tu dis que la défense lors d'attaque magique est plus faible je pense que c'est la clef qui pourrait équilibré, mais bon tout les magos qui se sont frottés à moi n'ont pas du le remarquer, alors que chez les guerriers je ne vois pas trop de rater.

Bon j'ai pas des historiques pour etayer ma thèse, mais c'est ce que j'ai remarqué sur le dernier mois. Seul snake et elwyn arive à me tuer avec facilité ( ce qui est normal vu leur lvl de magie) mais après à part un coup de chance les autres magos il galère, tandiqs que chez les guerriers...

Tout ça pour savoir si un mago avec environ 15k en défense voudrait faire des comparaisons avec moi sur un moi car je suis très sceptique. Confus
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attila
vicomte
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MessagePosté le: 22 Mai 18:01    Sujet du message: Répondre en citant

Je galère pas à te tuer moi? Noeils qui roulent
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Poppu
vicomte
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Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 22 Mai 18:05    Sujet du message: Répondre en citant

si j'en crois ton record de dégat, on a pratiquement le même rapport attaque/défense , sachant qu'en zn j'ai toujours un bouclier donc tu dois me tuer alors que j'ai plus de défense que tu as d'attaque donc là c'est normal...
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Oannès
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MessagePosté le: 22 Mai 18:19    Sujet du message: Répondre en citant

Arrête Poppu, t'es un tank et tu le sais. Sinon tu posterais pas des histo de fous dans les records de la forêt...
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kanalix
duc
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MessagePosté le: 22 Mai 19:07    Sujet du message: Répondre en citant

Des histo du genre :

kanalix vous a raté 25 fois ??
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Loupiot serre tes fesses , les béos arrivent a toute vitesse !!
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Oannès
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MessagePosté le: 22 Mai 20:22    Sujet du message: Répondre en citant

ouais Gros lourd qui se marre
Et pis si avec mon bonuche de guerrier, qui est conséquent, je fais pas le max de jet souvent, c'est un peu vache. En plus c'est bridé au max attaque Triste
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Elrond
archiduc
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MessagePosté le: 23 Mai 9:25    Sujet du message: Répondre en citant

Poppu a écrit:
Bon peut être tu en as trop dit ce jour là, où pas assez, mais bon vu le nombre de one shoot que je me suis pris aujourd'hui je ne vois plus l'interêt de monter ma défense mis à part pour embêter mes collègues mago! Puisque face à un guerrier la défense ne sert à rien.

Tu dis que la défense lors d'attaque magique est plus faible je pense que c'est la clef qui pourrait équilibré, mais bon tout les magos qui se sont frottés à moi n'ont pas du le remarquer, alors que chez les guerriers je ne vois pas trop de rater.

M'aûräis-tu òublìè ... Noeils qui roulent
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Poppu
vicomte
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MessagePosté le: 23 Mai 11:45    Sujet du message: Répondre en citant

justement toi tu comptes pas parce que l'on a le même problème Très content

En plus à chaque fois que tu me tappes j'ai soit une peau de marbre de 10k ou un bon bouclier donc tu as vriament pas de chance Mort de rire

En tout cas je commence mon expérience, je vais tout noter sur un mois, et je demanderai surement l'attaque ou la magie à mes plus grands tueurs pour mieux analyser. Mais bon j'aimerai bien que des magos viennent me tuer, car j'en vois plus du tout dans mon historique Confus
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Oannès
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MessagePosté le: 23 Mai 15:27    Sujet du message: Répondre en citant

La défense qui sert à rien, faut pas exagérer. C'est sur que 10 000 contre 40 000 d'attaque c'est naze mais c'est pareil si un gars a 40 000 de magie hein....
En attendant, mes 10 000 de def emmerdent pas mal de monde, et le one shot est vraiment pour les ultra bourrins... par contre, hello me one-éléctrocute souvent, comme pas mal de magos... z'êtes vraiment une bande de voyeur de midi à leur porte hein Gros lourd qui se marre
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Poppu
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MessagePosté le: 23 Mai 15:40    Sujet du message: Répondre en citant

je sais pas comment tu fais alors Surpris , perso hier ça été la journée, j'ai juste du avoir un raté dans mon histo et que des one shoot!. Voilou après quand tu dis ( et je veux bien te croire) que ta compétence guerrier au lvl 9 frôle les 6000 de bonus, et bien voilà je comprends pourquoi certains peuvent one shooter Harxon, puisqu'avac de la chance et ce bonus plus des bonus d'unique tu peux arriver à un super score avant qu'on ne retranche la défense adverse, laors qu'un mago avec un bonus de +6000 il sera bloqué à son max de magie avant le retrait de décompte de la défense...

Bref moi là où je voulais en revenir et là où j'ai surement mal compris : c'est comment les magos peuvent toucher plus que les guerriers si au final avec le jet de défense de l'adversaire on arrive à un score négatif ?
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attila
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MessagePosté le: 23 Mai 15:43    Sujet du message: Répondre en citant

Les voies de Xaero sont impénétrables. Moqueur
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MessagePosté le: 23 Mai 15:58    Sujet du message: Répondre en citant

attila a écrit:
Les voies de Xaero sont impénétrables. Moqueur

Euh, pas vraiment, demandez confirmation à Tiga ^^.
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Llyod
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MessagePosté le: 23 Mai 18:00    Sujet du message: Répondre en citant

Moi j'ai une chose a dire:

La competence guerrier/mago est ultra puissante, c'est du nawak... Confus
Enfin jdis du nawak spa pour emmerder Xo, mais je crois qu'un raibaissement me parait judicieux, comme pour la riposte...

Enfin je dis mago, mais c'est plus justement avec le principe de combat que la competence guerrier est ultra favorisee...c'est monstrueux, jtrouve pas sa normal. Triste
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MessagePosté le: 23 Mai 18:02    Sujet du message: Répondre en citant

En même temps, pour avoir 6000 de bonus, faut frapper 12 000 fois des joueurs (480 fois 25 jetons, c'est pas rien) et avoir le meilleur jet possible.
Perso ça fait deux ans que je monte ma compétence, c'est un peu normal qu'elle commence à rapporter... surtout qu'elle n'est pas particulièrement fun, comme forgeron ou alchimiste par exemple. En fait ce sont les métiers les moins fun du jeu.
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MessagePosté le: 23 Mai 18:05    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis d'accord avec Wanou. C'est mérité. C'est comme quand Chauff met 200 moines d'un coup ou que Tagazok fait des popos à 2000 de vie. La perséverance paye.
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MessagePosté le: 23 Mai 18:06    Sujet du message: Répondre en citant

Je suis pas trop d'accord.
Est ce qu'a level 9 d'alchimisme, Tagzok pourra t'il creer des potions qui rivaliseront? Confus
Pareil pour le forgeron...
C'est quand surdimensionne.
Et plus qu'on me raconte pas de sotise, je suis desole mais sur ce coup les guerriers possedent un avantage enorme sur les mago de par le systeme de combat...
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Oannès
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MessagePosté le: 23 Mai 18:08    Sujet du message: Répondre en citant

Non seulement au niveau 9, tagazok aura de quoi rivaliser, mais en plus il aura le choix. Il pourra booster la force, la magie, la célérité, la vie de n'importe qui et surtout lui même. Alors bon.
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MessagePosté le: 23 Mai 18:10    Sujet du message: Répondre en citant

Alors bon alors bon, je suis desole mais quand on possede un systeme de calcul qui avantage autant, le choix est vite fait...
Hauresement que tout le monde ne jous pas le "frapper" en boucle...
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tagazok
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MessagePosté le: 23 Mai 18:11    Sujet du message: Répondre en citant

hé ho on se calme au niv 9 mes max seront

vie : 2250
force/magie: 900 .... Pleure ou Très triste
mana: 45
célérité: 18

(si Xo change rien et que j'ai bien compris comment ça fonctionne)

Mais bon de la à savoir si ça rivalise avec un +6000 en attaque ben j'en sais rien Moqueur
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Oannès
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MessagePosté le: 23 Mai 18:13    Sujet du message: Répondre en citant

A mes yeux, alchimiste c'est vraiment du ballon juste pour la célérité. Le reste c'est du bonus Mort de rire Avec du +18 tu niques les éclaireurs, mais bon, eux pour monter leur comp ils ont juste à marcher...

>>> Llyod, t'es aigri, on va pas refaire la comp mago/guerrier, y'a des avantages à l'un et à l'autre.
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