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Changer de compet'

 
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Tyrahell
archiduc
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Inscrit le: 22 Fév 2004
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Thème: subSilver (588)

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MessagePosté le: 06 Oct 11:28    Sujet du message: Changer de compet' Répondre en citant

Au fait, maintenant qu'il n'y aura plus d'abu comme la compet' forgeron ne marche pas encore alors je deviens guerrier et apres je change pour etre deja lvl 3 ou 4 de forgeron, pourquoi est ce qu'on ne remettrait pas le systeme d'&avant, quand on change de competence on recupere la moitier, ou un certain pourcentage d'xp dans notre nouvelle.
Parce que quasiment tout perdre ça encourage a ne jamais changer.

Sinon revaloriser l'apprentissage que je crois plus personne n'utilise.
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Tiganoff
Sac à Fist


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Thème: subSilver (588)
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MessagePosté le: 06 Oct 11:53    Sujet du message: Répondre en citant

RP parlant, le fait de forger ne va pas t'apprendre à dresser un loup. Donc je trouve ça totalement normal de perdre son savoir en choisissant une autre compétence.

Et puis regarde cerber, c'est pas ça qui l'empêche de changer de métier tous les 2 jours Très content
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Karitas
duc
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MessagePosté le: 06 Oct 11:58    Sujet du message: Répondre en citant

J'avais plus pensé à une "mémoire" des compétences moi...
Du style, je suis dresseur, je veux devenir voleur pendant un temps, histoire de rendre visite à un bourrin de ma connaissance, puis je re-décide de passer dresseur, mais au lieu de repartir à 0 dans ma compétence dresseur (enfin à 10) j'ai me souviens à peu près de comment dresser un loup, donc je repars avec Xpinitial/2...

(Avec bien sur des réglementations, du style, si je quitte une compétence, je peux pas la reprendre pendant 72h pour éviter les abus...)
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wismer
acolyte
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Et vous croyez que cela ressemble a un centaure. Oooooh Avec beaucoup d'imagination!!!
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MessagePosté le: 06 Oct 12:00    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne suis pas tout a fait d'accord avec ce systeme. Ceux qui sont eclaireur, magos, guerrier, n'utilise rien pour augmenter leur competence et monte forcement tres vite. Docn reprendre X % de cette competence, l'abus sera la. Tout le monde prendra ces competences, les montera jusqu'au niveau 9 et apres changera de metier.

Voili Voilou
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xaero
Macacus Jesus


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MessagePosté le: 06 Oct 12:10    Sujet du message: Répondre en citant

ben oui , c'est logique , si actuellement on perds tout ses xp de comp , c'est pour eviter les abus , pas pour le plaisir de vous faire perdre tout vos xp Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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Tiganoff
Sac à Fist


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Messages: 4776
Thème: subSilver (588)
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MessagePosté le: 06 Oct 12:37    Sujet du message: Répondre en citant

Karitas a écrit:
J'avais plus pensé à une "mémoire" des compétences moi...
Du style, je suis dresseur, je veux devenir voleur pendant un temps, histoire de rendre visite à un bourrin de ma connaissance, puis je re-décide de passer dresseur, mais au lieu de repartir à 0 dans ma compétence dresseur (enfin à 10) j'ai me souviens à peu près de comment dresser un loup, donc je repars avec Xpinitial/2...

(Avec bien sur des réglementations, du style, si je quitte une compétence, je peux pas la reprendre pendant 72h pour éviter les abus...)


J'aime pas ton système. C'est des coups à se retrouver avec 90% d'éclaireurs pour une attaque de forteresse ou quand les loups sont trop nombreux.
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Tyrahell
archiduc
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Messages: 1115
Thème: subSilver (588)

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MessagePosté le: 06 Oct 14:04    Sujet du message: Répondre en citant

Ouais la memoire de compet' c'est mega abusé comme truc...
tu pourrais super vite devenir un pretre/eclaireur/mago par exemple...

enfin bon moi plusieurs fois j'ai eu envie de changer de competence, mais repartir de 0 ça me fait mal à mon petit coeur. Triste
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Karitas
duc
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Inscrit le: 02 Fév 2004
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Ici et là.
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MessagePosté le: 06 Oct 15:22    Sujet du message: Répondre en citant

xaero a écrit:
pas pour le plaisir de vous faire perdre tout vos xp Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)

J'aurais cru moi ^^


(Mais euh, mon idée ^^, tout cas, je suis pas sur que beaucoup de monde serait près à abandonner 50% de leurs xps de compet rien que pour passer éclaireur le temps d'une attaque, surtout pour ceux ayant des compétences telles qu' Alchimistes, Forgerons, Voleurs...)
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Elrond
archiduc
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Thème: subSilver (588)
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MessagePosté le: 13 Oct 11:24    Sujet du message: Répondre en citant

L'idée, si j'ai bien compris, est que non seulement on perd 50% au changement de compétence, mais en plus on ne peut utiliser que la compétence courante. Donc même si quelqu'un était niveau 9 dans trois compétence, tant qu'il ne peut en utiliser qu'une à la fois, ce n'est pas si gros bill, et si d'autre part il perd 50% dans cette compétence en changeant, cela le fait redescendre d'un niveau. Et s'il change en encore, il redescend encore. Cela veut dire que seuls ceux qui ne changent pas peuvent vraiment devenir puissants dans une compétence.

Je pense que l'idée a de l'intérêt et je ne suis pas trop sûr qu'on puisse vraiment en abuser. Surtout s'il y a un délai entre les changements de compétences.

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