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Spike Le Vengeur
archiduc
archiduc


Inscrit le: 26 Fév 2004
Messages: 994
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: A la bourse, en train de se réaprovisionner en matériel de torture
écu: 9

MessagePosté le: 06 Oct 6:05    Sujet du message: Répondre en citant

Je sens que je vais augmenter ma defense moi ! Très content
_________________
Pretrë bëøñîdès
Bòúrrëãù dé lä Møntågñë

" Lê fèû qúì sémblë ëtèîñt söúvént dört söûs lã çêñdrè. "
Cõrnéìllë
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Tyrahell
archiduc
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Inscrit le: 22 Fév 2004
Messages: 1115
Thème: subSilver (587)

écu: 0

MessagePosté le: 06 Oct 10:57    Sujet du message: Répondre en citant

J'aime bien l'idée de chauff mais je pense que ça serait mal venu de donner aussi l'aspect offenssif aux pretres!
Le pretre pourra prier, mais il faudrait une competence paladin qui elle ferait ce que chauf a decrit, 1 jeton = 1 moine tué + 1 moins par lvl de compet'
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Dagrrim
marquis
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Inscrit le: 05 Oct 2003
Messages: 4903
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: paris
écu: 0

MessagePosté le: 06 Oct 14:34    Sujet du message: Répondre en citant

Petite remarque par rapport aux PE
si j'ai bien compris, la boulle de feu a moins de portee et fait moins mal que la chaine d'eclair.
En clair, ca sert a quoi d'investir dans ce sort(hors certains uniques)? a moins que boulle de feu 1 soit necessaire pour avoir l'eclair?
(dur le sort à 11 mana, vraiment pas pratique pour les combats simultanés)
_________________
Dagrrim, Chevalier Equitable et Grande Gueule devant l'Eternel
Représentant du Peuple Nain j'ai offert mes talents de Mage-Forgeron au peuple Centaure
C'est mon point de vue et je le partage

Sortez couverts Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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Poppu
vicomte
vicomte


Inscrit le: 27 Oct 2004
Messages: 13557
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis
écu: 244

MessagePosté le: 06 Oct 15:56    Sujet du message: Répondre en citant

ça je me le suis toujours demandé, mais bon j'ai investi pas mal demes PE dans la chaine d'éclair alors si il y a une révaluation maintenant... Pleure ou Très triste
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Poppu 2 le retour

50% homme, 50% dieux, 100% sauveur !

vous allez finir par vous aimer les uns les autres bordel de merde !
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xaero
Macacus Jesus


Inscrit le: 05 Oct 2003
Messages: 9964
Thème: Xm-Noel (440)
Localisation: en train de boire un moloko supercharge
écu: 1043

MessagePosté le: 06 Oct 15:58    Sujet du message: Répondre en citant

il faut deux pe pour un niveau de comp en chaine d'eclair

et un seul pe pour un niveau de comp en boulle de feu.

la boule de feu est donc un sort meilleur marché.
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Ein Partisan !!
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damien

duc
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Messages: 2002
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Gretz Armainvilliers (77)
écu: 4

MessagePosté le: 06 Oct 16:01    Sujet du message: Répondre en citant

A quand les compétences secondaires guerrières car je me vois mal investir mes pe en magie Confus
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Lauréat de la 1ère académie des 9
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Poppu
vicomte
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Inscrit le: 27 Oct 2004
Messages: 13557
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Tenez vous deux allez voir là haut si j'y suis
écu: 244

MessagePosté le: 06 Oct 16:02    Sujet du message: Répondre en citant

xaero a écrit:


la boule de feu est donc un sort meilleur marché.


ok ça c'est cool, maintenant je le saurais Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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Karitas
duc
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Inscrit le: 02 Fév 2004
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Ici et là.
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MessagePosté le: 06 Oct 16:05    Sujet du message: Répondre en citant

xaero a écrit:
il faut deux pe pour un niveau de comp en chaine d'eclair

et un seul pe pour un niveau de comp en boulle de feu.

la boule de feu est donc un sort meilleur marché.

Et le poison, c'est trois ?
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xaero
Macacus Jesus


Inscrit le: 05 Oct 2003
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Thème: Xm-Noel (440)
Localisation: en train de boire un moloko supercharge
écu: 1043

MessagePosté le: 06 Oct 16:40    Sujet du message: Répondre en citant

le poison c'est 1, le cout est basé sur la puissance du sort et pas sur le niveau requis Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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Karitas
duc
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Ici et là.
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MessagePosté le: 06 Oct 16:42    Sujet du message: Répondre en citant

Wé, bah, en même temps, comment tu veux qu'on le sache si tu dis rien ? ^^

Et, les sorts défensifs, il n'y a pas moyen de les améliorer ?
(Tiens, ça me donne une idée ça...)
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xaero
Macacus Jesus


Inscrit le: 05 Oct 2003
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Thème: Xm-Noel (440)
Localisation: en train de boire un moloko supercharge
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MessagePosté le: 06 Oct 16:48    Sujet du message: Répondre en citant

il y aura d'autres compétences , c'est juste qu'il faut le temps de les mettre en place et qu'il y a aussi pas mal de choses à revoir avant de faire de nouvelles choses , mais ne vous inquietez pas , je réfléchi ( un tit peu quand meme ) et j'essaye de faire au mieux le plus rapidement possible Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
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crakotor
archiduc
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Thème: xm-jdr (983)

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MessagePosté le: 06 Oct 17:12    Sujet du message: Répondre en citant

que l'on tue avec un loup un lvl 1 ou un lvl 4 c la meme ?
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Tyrahell
archiduc
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Thème: subSilver (587)

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MessagePosté le: 06 Oct 17:28    Sujet du message: Répondre en citant

on a qu'a attendre un peu et on verras plein de belle nouveauté nous sauter au coup!
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Chauff
marquis
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Messages: 6056
Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Urbï ët Orbí sønt dâñ$ ùñ bateäu, ürbï tombë á £'èàû...
écu: 150

MessagePosté le: 07 Oct 14:57    Sujet du message: Répondre en citant

En ce qui concerne les loups, on pourrait aussi rééquilibrer l'xp gagné quand quelqu'un attaque un loup ? Genre 1 xp gagné par loup tué ? Ca pourrait éviter de perdre son loup en deux heures Sourire


Pour les prètres, l'idée de Xo est bien, de toutes façons les prètres ont toujours plus ou moins été les types à descendre. Il faut juste adapter au fait qu'il y a plusieurs prètres par race, et que ca peut devenir contre productif d'avoir un nouveau prètre... (d'où risques de pression sur ceux qui voudraient choisir la compétence, etc...). Indexer la perte au nombre de prètres de la race (et évidemment au différentiel de niveaux) et là, ca me convient tout à fait, meme pas peur ! Sourire
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Oannès
Allegorie de Cartman


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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Assis sur Thor
écu: 0

MessagePosté le: 07 Oct 15:01    Sujet du message: Répondre en citant

Un loup c'est pas rentable à la base... ils ont parfois des caracs de level 9 et ne valent que 6 au mieux. Quand tu vois des loups à 15 000 de def, si en plus ils rapportent rien...

Car contrairement au dressage, tuer un loup c'est beaucoup de jetons dans le vent, et ça ne rapporte plus du tout d'xp par la suite!

A 1xp par loup tué, les loups deviendraient éternels. Et même à 5 ou 6xp ils se font pas tuer souvent pour le plaisir, mais plutôt par les ciblés...
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Je suis le type qui chevauche le porc gambadant dans la forêt de velours Moqueur Mon nom est Nou. Wa Nou.
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Chauff
marquis
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Messages: 6056
Thème: Xm-Halloween (2008)
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MessagePosté le: 07 Oct 15:15    Sujet du message: Répondre en citant

- heraitos tue loup(18686 degats) le 04-10-2005 12:39


Il avait 14k en def et m'avait couté 6 jetons, alors que j'ai quand meme presque 20k de magie. Par ailleurs, je n'avais pas ciblé heraitos (et pour cause, je ne me suis pas connecté pendant 5 jours). Donc ca me parait juste d'équilibrer...ca évitera au moins qu'ils ne se fassent dégommer sans raison...
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tagazok
duc
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Au paradis des nains
écu: 0

MessagePosté le: 07 Oct 15:35    Sujet du message: Répondre en citant

Suite à la dernière modification de la défense voilà mon opinion ^^

Plus que trois carcs à booster et la magie en prend encore un coup...... j'peux avoir l'intégralité de mes points de magie en défense ???
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xaero
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Thème: Xm-Noel (440)
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MessagePosté le: 07 Oct 15:37    Sujet du message: Répondre en citant

je vois pas du tout où la magie en prends un coup ...
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cerber666
marquis
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Localisation: quelques part... mais de la a savoir ou...
écu: 0

MessagePosté le: 07 Oct 15:38    Sujet du message: Répondre en citant

alors, la pas mal de questions!

D'abord, le calcul de degat bloqué, c'est en plus des calcul d'avant?



Si oui, ca reste la magie qui compte pour le calcul de degat sur une attaque magique ou ca devien la defense?
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le savoir est la cle... Mais de quelle porte?
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tagazok
duc
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: Au paradis des nains
écu: 0

MessagePosté le: 07 Oct 15:38    Sujet du message: Répondre en citant

ben on avit un avantage sur les guerriers avec un niv de magie à 1 ou 2 maintenant c'est plus le cas vu que c'est la défense qui entre en jeu... ou alors j'ai rien compris ^^
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ydrill
exorciste
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Localisation: Au plus profond d'une antique foret
écu: 20

MessagePosté le: 07 Oct 15:40    Sujet du message: Répondre en citant

La magie en attaque s'oppose à la magie en défense ou à la carctéristique "défense" dans ton calcul xaero? sinon tag a raison, les mages en prainent un coup dans l'aile.
_________________
TGCM ceux qui connaissent comprendront
C'est par ma chaîne d'éclair que ma pensée se meut.

(\__/)
(='.'=)
(")_(")
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snaker
archiduc
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Localisation: dans un train quelconque en direction de par là
écu: 0

MessagePosté le: 07 Oct 15:47    Sujet du message: Répondre en citant

pour chauff -> heraitos étant un chasseur je trouve normal qu'il tue des loups pour le plaisir, (c'est ce que je fait aussi même si j'y passe 10 jetons auvu de mes caracs ...)
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xaero
Macacus Jesus


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écu: 1043

MessagePosté le: 07 Oct 15:48    Sujet du message: Répondre en citant

Citation:
D'abord, le calcul de degat bloqué, c'est en plus des calcul d'avant?


oui.

et c'est la defense qui compte pour toutes les attaques , par la magie et par la force.

Citation:

ben on avit un avantage sur les guerriers avec un niv de magie à 1 ou 2 maintenant c'est plus le cas vu que c'est la défense qui entre en jeu... ou alors j'ai rien compris ^^


de nombreux persos n'ont pas boosté leur defense , donc l'avantage restera le meme et à la limite il sera encore plus avantageux parce que bcp de guerriers augmentaient egalement la magie pour pouvoir acceder aux sorts de haut niveau.

bon c'est sur que sur les persos qui ont boosté leur defense, c'est fini les one-shoot à deux cases de distances... mais c'est normal aussi , en attaquant d'aussi loin, le mago ne prends absolument aucun risque, le guerrier attaque sur la meme case et est donc beaucoup plus vulnerable.


quoi qu'il en soit , c'est maintenant bcp plus logique , le guerrier augmente trois caracs , le mago egalement et la defense trouve une utilité.
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tagazok
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Localisation: Au paradis des nains
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MessagePosté le: 07 Oct 15:53    Sujet du message: Répondre en citant

Au vu de ceci que vont faire les persos équilibrés ? On aura droit à une re répartition de nos xp ? Moqueur

Edit: perso j'avais boosté ma magie pour me défendre contre les attaques magiques.... bon c'était pratique pour un frag de temps à autre mais là je ne trouve plus ça utile....


Dernière édition par tagazok le 07 Oct 15:57; édité 1 fois
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cerber666
marquis
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: quelques part... mais de la a savoir ou...
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MessagePosté le: 07 Oct 15:57    Sujet du message: Répondre en citant

defense universelle.... ca veu dire 15k de mon xp qui me serviront plus a rien... chouette, me revoila venu au milieu du niveau 6, mais en gagnant l'xp d'un lvl7.... c'est la fete!


Avoir droit a une repartition, meme si c'est generalement pas permi devrait ici etre autoriser.... Parceque se dire que si on nous suprimai 15k, ca nous donnerai un meilleur perso, c'est vraiment... euh... comment dire?
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le savoir est la cle... Mais de quelle porte?
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