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attila
vicomte
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Inscrit le: 13 Mar 2005
Messages: 13453
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin
écu: 56

MessagePosté le: 24 Juil 12:41    Sujet du message: Répondre en citant

C'est pas cool pour les lvl 3-4-5 qui auront plus 25 noobs sous la main pour leur xp quotidienne.
_________________
Attila
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora
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attila
vicomte
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Inscrit le: 13 Mar 2005
Messages: 13453
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin
écu: 56

MessagePosté le: 24 Juil 12:41    Sujet du message: Répondre en citant

Désolé, ça a buggé Embarassé
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Attila
Saigneur de guerre démon
Gardien des portes de Pandora
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oltaric
marquis
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Inscrit le: 01 Fév 2006
Messages: 4536
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: En train d´observer les Terres Xmiennes
écu: 121

MessagePosté le: 24 Juil 16:06    Sujet du message: Répondre en citant

Karitas a écrit:
C'est moche pour les dresseurs qui se planquaient dans leur zone en ne ciblant que des lvls 1...


C'est pas faux ça Noeils qui roulent
_________________
Dëus Mòrtíférè de la Dëñt nöíré et du Fèu Såcrë, Sémi-Møñtagne des Cârñãges Såñglänts, Légêñdé de la Legïoñ Ardeñté et de l'Intîfãdá Vêngërèssë

[19:48:57] denethor : moi je mfache pas, je me venge pour montrer que je suis le plus pissant
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labamba
duc
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Inscrit le: 12 Déc 2005
Messages: 1726
Thème: subSilver (586)

écu: 0

MessagePosté le: 24 Juil 16:12    Sujet du message: Répondre en citant

oltaric a écrit:
Karitas a écrit:
C'est moche pour les dresseurs qui se planquaient dans leur zone en ne ciblant que des lvls 1...


C'est pas faux ça Noeils qui roulent
On veut des noms !
_________________
Élève à l'école ryussonière

Chevaliers du cosmos, nouvelle partie : www.chevaliersducosmos.com
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oltaric
marquis
marquis


Inscrit le: 01 Fév 2006
Messages: 4536
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: En train d´observer les Terres Xmiennes
écu: 121

MessagePosté le: 24 Juil 16:49    Sujet du message: Répondre en citant

Je ne pensais pas à toi Clin de noeil (pour ceux qui n'avaient pas comprite)
_________________
Dëus Mòrtíférè de la Dëñt nöíré et du Fèu Såcrë, Sémi-Møñtagne des Cârñãges Såñglänts, Légêñdé de la Legïoñ Ardeñté et de l'Intîfãdá Vêngërèssë

[19:48:57] denethor : moi je mfache pas, je me venge pour montrer que je suis le plus pissant
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cadfael
duc
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Inscrit le: 18 Sep 2005
Messages: 2949
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 99

MessagePosté le: 24 Juil 19:30    Sujet du message: Répondre en citant

attila a écrit:
C'est pas cool pour les lvl 3-4-5 qui auront plus 25 noobs sous la main pour leur xp quotidienne.


Moins d'xpéteurs à l'avenir sur xm
Que des bonnes nouvelles ! Très content
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Phoebus
duc
duc


Inscrit le: 29 Déc 2005
Messages: 1650
Thème: Xm-Noel (440)
Localisation: Sur les terres d'Oc
écu: 174

MessagePosté le: 25 Juil 7:52    Sujet du message: Répondre en citant

Pleure ou Très triste Pleure ou Très triste Pleure ou Très triste

Je suis un Xpéteur, je suis un Xpéteur

et j'assume Gros lourd qui se marre

Bon avec Attila on va fonder le FLE (Front de Libaration des Xpéteurs)

Ben heureusement qu'il existe des Xpéteurs, si il n'y avait que des Koutourou en train de ramasser des pâquerettes et fumer l'herbe de la prairie en Zone Neutre (Je déconne hein petit rongeur Moqueur ), on pourrait supprimer les caractéristiques attaque, defense et s'orienter vers l'élevage des gastéropodes
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hans_arkhador
marquis
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Inscrit le: 04 Déc 2006
Messages: 3645
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: burgondie
écu: 0

MessagePosté le: 25 Juil 8:21    Sujet du message: Répondre en citant

Comme c'est agréable de ce promener sur les cartes, et de ne rencontrer que des persos actifs ! Sourire

Je crois que l'on pourrais ce faire peur en organisant un décompte des persos actifs sur chaque carte...On est pas très nombreux... Triste
_________________
le téméraire a ces heures perdues ^^
A votre service et à celui de votre famille !
Premier rôle pour l'abominable homme de Yaeth, remake du Yeti, mais en plus poilus ^^
farfouilleur amateur, dans la fabuleuse contrée de Yaeth ...
Au service des zhoms
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Exodia
archiduc
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Inscrit le: 05 Nov 2005
Messages: 1268
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: parcours le monde a la recherche de nouvelle connaissance
écu: 31

MessagePosté le: 25 Juil 9:38    Sujet du message: Répondre en citant

en effet ca fait un peu vide. (28 joueurs en zd toute race confondu.)
_________________
exodia le médecin fou
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Pargias
archiduc
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Messages: 1526
Thème: subSilver (586)
Localisation: Dans ma forge
écu: 450

MessagePosté le: 25 Juil 11:48    Sujet du message: Répondre en citant

C'est pour ça que 10 jours qu lieu de 5 permettrai d'avoir quand même un peu plus de joueurs sur la carte sans en arriver à une surpopulation chronique comme c'était le cas.
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Phoebus
duc
duc


Inscrit le: 29 Déc 2005
Messages: 1650
Thème: Xm-Noel (440)
Localisation: Sur les terres d'Oc
écu: 174

MessagePosté le: 25 Juil 13:37    Sujet du message: Répondre en citant

Se gratte la tête pour motiver ses neurones

Les inconvénients :
Finalement les plus pénalisés c'est encore les petits ...
Un niveau 9 peut toujours se rabattre sur des niveaux inférieurs...
Allez court Forest, court .....
Les dresseurs vont être contents aussi, il va falloir trouver des cibles hors de leur zone de prédilection ..

Avantages :

C'est clair, net et sans bavure Très content

Oui le délai de 5 jours semble un peu juste (10 ça aurait été bien), sur certaines périodes (notamment estivales avec une fréquentation plus light) on va traverser des déserts ...
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xaero
Macacus Jesus


Inscrit le: 05 Oct 2003
Messages: 9964
Thème: Xm-Noel (440)
Localisation: en train de boire un moloko supercharge
écu: 1043

MessagePosté le: 26 Juil 15:01    Sujet du message: Répondre en citant

n'oubliez pas que les niv1 gagnent de l'xp quoi qu'il arrive donc ils peuvent tres bien rater sur des niv9 , ils gagneront quand meme de l'xp.

bon aprés c'est sur que c'est plus marrant de s'attaquer à des persos de son niveau et de pouvoir le tuer mais techniquement en 5 jours , ça fait à peu prés une centaine de niv1 en plus sur la carte donc ça reste jouable de se trouver des cibles.

y aura certains détails à voir par contre notamment sur la page joueur , faudra voir au cas par cas.
_________________
Ein Partisan !!
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crystal
lecteur
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Messages: 139
Thème: xm-jdr (983)

écu: 10

MessagePosté le: 27 Juil 10:10    Sujet du message: Répondre en citant

je me disais bien qu'il manquait quelque chose Se gratte la tête pour motiver ses neurones
Bah oui maintenant que vous le dites on peut faire des kilomètres sans croisé âme qui vive Surpris
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Klain the great dwarf
duc
duc


Inscrit le: 08 Fév 2005
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: à l'auberge, pardi!
écu: 0

MessagePosté le: 27 Juil 10:22    Sujet du message: Répondre en citant

Pipeau...
Ne me dites pas que vous faites tous UNIQUEMENT de la chasse aux joueurs?!?
Les temples ça aide aussi. Et puis vous pouvez faire du repérage des joueurs sur les cartes.
Des lvl1 tu les ramasse à la pelle.
Evidemment, si tu es démon en zone controlé par les démons il n'y aura pas beaucoup de proie, mais c'est logique. La ZN est largement remplie de joueurs de petits et moyen niveaux!
_________________
Grøs naîn mêçènë dé la bîêre,
Pëtit béó µåìs gråñd mãngeùr,
Fìñ côñnâìsseûr d'herßes â pîpê,
Et bön vìvånt, jåµaís mêçõntént!
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Pargias
archiduc
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Messages: 1526
Thème: subSilver (586)
Localisation: Dans ma forge
écu: 450

MessagePosté le: 28 Juil 8:55    Sujet du message: Répondre en citant

Il faut avoir de la vie pour faire les temples et les forteresses. Il faut en avoir le goût ou le besoin pour aller sur Yaeth.

Après cela, faire son métier ou la chasse au joueur restent les principales activités.

Même si je dois dire que je viens de prendre récemment deux temples, chose qui ne m'était pas arrivée depuis longtemps.
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Phoebus
duc
duc


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Messages: 1650
Thème: Xm-Noel (440)
Localisation: Sur les terres d'Oc
écu: 174

MessagePosté le: 28 Juil 9:06    Sujet du message: Répondre en citant

Très content

Exact Pargias ça me semble aussi dans l'ordre des choses... (à croire que certains se baladent toute la journée, et montent de niveau par l'opération du Saint Esprit)

Ca m'a toujours fait marrer de voir les Xpéteurs montrés du doigt ...
Xm n'est pas un jeu de guerre médiévale ?? je me serai trompé à ce point. On a peut être construit des forteresses et les zones changent de couleur juste pour faire joli ....
Aprés les métiers permettent à chacun de trouver un pôle d'intérêt et une diversité dans son implication dans le jeu ...
Forcément quand on s'oriente dans une direction on a des avantages, mais aussi des inconvénients (un mago pourra dresser facilement un loup, mais aura du mal à tomber une muraille ou a piller le village, etc ...).
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ryu
archiduc
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Inscrit le: 22 Fév 2004
Messages: 1362
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: loin de vous,votre bourse entre les mains
écu: 23

MessagePosté le: 28 Juil 12:22    Sujet du message: Répondre en citant

je crois que les murailles prennent en compte la caractéristique offensive principale, qu'elle soit force ou magie

Enfin je dis ça, je dit rien hein.
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labamba
duc
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Inscrit le: 12 Déc 2005
Messages: 1726
Thème: subSilver (586)

écu: 0

MessagePosté le: 28 Juil 12:26    Sujet du message: Répondre en citant

Phoebus le n00b lvl 9 qui découvre les règles du jeu à chaque fois qu'une modif qui porte à débat voit le jour Mort de rire
_________________
Élève à l'école ryussonière

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Phoebus
duc
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Inscrit le: 29 Déc 2005
Messages: 1650
Thème: Xm-Noel (440)
Localisation: Sur les terres d'Oc
écu: 174

MessagePosté le: 28 Juil 14:02    Sujet du message: Répondre en citant

Gros lourd qui se marre

Enfin pour être honnête, ... heu je saute plutôt les murailles plutôt que d'y taper dedans .. je m'y suis essayé mais boarfffff j'ai pas vraiment vu les dégâts causés avec les nouvelles modifs ..
Pis je m'en fout on apprend tous les jours Très content Noobs et fier de l'être. Moqueur
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Rhalph
marquis
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Inscrit le: 05 Oct 2003
Messages: 3314
Thème: Xm-Halloween (2008)

écu: 231

MessagePosté le: 28 Juil 19:05    Sujet du message: Répondre en citant

Nickel pour la carte ^^
Par contre j'aurais plutôt vu les Y dans le coin bas/droite de la carte... Comme ça on peut lire de haut en bas d'abord X, puis Y.

C'est plus logique que le réflexe qui fait lire de gauche à droite Y puis X alors que les coordonnées sont de la forme X/Y.
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Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mågíé.
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koutourou_le_coucou
comte
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Thème: Xm-Halloween (2008)
Localisation: dans le posterieur de sainte barbe
écu: 79

MessagePosté le: 29 Juil 3:34    Sujet du message: Répondre en citant

Ben dans ce cas, autant le mettre à gauche, vers là où ça fait 0/0. Sinon, j'aime bien perso Sourire
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Alchimiste agréé par la CCPPPA

Hérétique
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Polric
exorciste
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Thème: xm-jdr (983)

écu: 2

MessagePosté le: 29 Juil 6:30    Sujet du message: Répondre en citant

Le y/x est caché lorsqu'un perso se trouve sur la case la plus haute de notre vue.
idem pour les coordonnées lorsque on se trouve en 11/9, elles sont cachées par les murailles. c'est a cause de la vue iso. il faudrait mettre les coordonnées sur la bordure basse de la carte.
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Polric,?????????

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attila
vicomte
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Inscrit le: 13 Mar 2005
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Thème: xm-jdr (983)
Localisation: dans le ravin parce que j'ai fait le malin
écu: 56

MessagePosté le: 29 Juil 8:46    Sujet du message: Répondre en citant

Moi j'apprécie, même pour moi qui suis ancien ça m'aide quand même pour me délacer plus rapidement.
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Attila
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beonir
duc
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Inscrit le: 14 Oct 2005
Messages: 1676
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: Inutile de vous retourner, je suis déjà parti....
écu: 137

MessagePosté le: 29 Juil 9:54    Sujet du message: Répondre en citant

Ca fait un bail que je suis pas passé...

Depuis quand on ne gagne plus 3XP en répondant aux énigmes du vieux Cain Se gratte la tête pour motiver ses neurones ?
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Beonir : voleur, chapardeur, aigrefin, coupe-jarret, escamoteur, filou, larron, maraudeur, rapineur, scélérat, tire-laine, ....., et alors ?

Grand Chambellan de la confrérie de la Main verte
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ryu
archiduc
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Inscrit le: 22 Fév 2004
Messages: 1362
Thème: xm-jdr (983)
Localisation: loin de vous,votre bourse entre les mains
écu: 23

MessagePosté le: 29 Juil 10:48    Sujet du message: Répondre en citant

loooooooooooooooongtemps
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