Tutorial Xm Jdr
- tagazok
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Tutorial Xm Jdr
Vous avez des questions, vous ne savez pas comment jouer ? Visitez le tutorial ci dessous:
http://guildealchimie.free.fr/tutorial/tutorial.htm
S'il vous reste encore des questions après avoir lu, n'hésitez pas à revenir demander!
PS: merci de l'avoir mis en post it !
PS 2: l'hébergement étant payant j'ai rajouté une bannière pub, merci de cliquer une fois de temps en temps.
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PS 2: l'hébergement étant payant j'ai rajouté une bannière pub, merci de cliquer une fois de temps en temps.
Modifié en dernier par tagazok le 18 sept. 18:07, modifié 2 fois.
Je l'ai fait il y a trois jours, et la sorcière t'augmente ta magie de seulement 100 xpLa première option vous permet d'aller apprendre à ses côtés. Ceci vous coûtera 20 000 po (non non j'ai pas mis de 0 en trop) et augmentera votre caractéristique de magie de 200 xp
Lauréat de la 1ère académie des 9
*cible localisée, position 4/11*
*cible verouillée*
-cerber666 meurt-
*cible détruite*
*cible localisée, position 19/14*
*cible verouillée*
-cerber666 meurt-
*cible détruite*
*cible localisée, position 14/9*
*cible verouillée*
-cerber666 meurt-
*cible détruite*
DSL, j'ai pas pu m'empécher...
*cible verouillée*
-cerber666 meurt-
*cible détruite*
*cible localisée, position 19/14*
*cible verouillée*
-cerber666 meurt-
*cible détruite*
*cible localisée, position 14/9*
*cible verouillée*
-cerber666 meurt-
*cible détruite*
DSL, j'ai pas pu m'empécher...
Dagrrim, Chevalier Equitable et Grande Gueule devant l'Eternel
Représentant du Peuple Nain j'ai offert mes talents de Mage-Forgeron au peuple Centaure
C'est mon point de vue et je le partage
Sortez couverts
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- tagazok
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damien a écrit :Je l'ai fait il y a trois jours, et la sorcière t'augmente ta magie de seulement 100 xpLa première option vous permet d'aller apprendre à ses côtés. Ceci vous coûtera 20 000 po (non non j'ai pas mis de 0 en trop) et augmentera votre caractéristique de magie de 200 xp
C'est corrigé ! merci
Re: Tutorial Xm Jdr
Il est super intéressant ce tutorial!!!!!tagazok a écrit :Vous avez des questions, vous ne savez pas comment jouer ? Visitez le tutorial ci dessous:
http://guildealchimie.free.fr/tutorial/tutorial.htm
S'il vous reste encore des questions après avoir lu, n'hésitez pas à revenir demander!
PS: merci de l'avoir mis en post it !
Bravo pour toutes les infos que l'on peut y retrouver dessus!!!
Trop la clâsse....
Equipe composée de différentes races ; il manque : 1 éclaireur.... Avis aux amateurs=>premiers arrivés, premiers servis! Envoyé 1 MP soit à Ruby ou à Kazoar
- Elwyn_05
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un truc qui serait intéréssant de rajouter c'est le prog de ralph (dsl si j'écorche le nom) pour les dépalcement (je croit qu'il est dans la page de news mais je crois que le lien est mort.
Si tu le troues pas di le moi je te l'enverrai (pas ces jours ci reformatage intensif docn bon le temps que je remette tout en place....)
autre chose on voit les barres de cadres du haut et du bas qui dépassent a droite
a ouai autre chose on se demande vrément de quelle race tu est vu que tous les screens sont pris en zone centaure^^
et puis le truc qui ressemble a rien c'est un ptit sac en cuir maron sur un peu d'or
pour la page des quêtes des lignes seraient les bien venue pcq on a du mal a savoir a quoi correspond les qqs mots de droite par rapport au n° de la quête (ou alors les espacer plus ou encore faire 2 couleurs, un coup une un coup l'autre)
a ouai et puis ça pourrait être sympa de rajouter ça dans la rubrique du forgeron et des noms a 2 balles style :oqfhkz, c'est moi qui l'ai fait et c'est pour créer des noms d'armes, d'armures..... (pompage de noms sur diablo 2)
sinon franchement tagazok il est super nikel ton tuto ! chapeau !
Si tu le troues pas di le moi je te l'enverrai (pas ces jours ci reformatage intensif docn bon le temps que je remette tout en place....)
autre chose on voit les barres de cadres du haut et du bas qui dépassent a droite
a ouai autre chose on se demande vrément de quelle race tu est vu que tous les screens sont pris en zone centaure^^
chez moi c'est le contraire l'arme vien a gauche vu de face aprés c'est sur si on di qu'on voit le mec de dos.....Votre sac à dos:
Le voilà ! Il est grand et résistant, personne ne peut l'user, il passera outre le vent, la pluie et le froid! C'est votre plus fidèle compagnon : votre inventaire.
On y trouve:
- un emplacement pour un casque, une armure, une arme (la case de droite)
- une case à gauche qui ne sert à rien (peut être un jour)
et puis le truc qui ressemble a rien c'est un ptit sac en cuir maron sur un peu d'or
pour la page des quêtes des lignes seraient les bien venue pcq on a du mal a savoir a quoi correspond les qqs mots de droite par rapport au n° de la quête (ou alors les espacer plus ou encore faire 2 couleurs, un coup une un coup l'autre)
a ouai et puis ça pourrait être sympa de rajouter ça dans la rubrique du forgeron et des noms a 2 balles style :oqfhkz, c'est moi qui l'ai fait et c'est pour créer des noms d'armes, d'armures..... (pompage de noms sur diablo 2)
sinon franchement tagazok il est super nikel ton tuto ! chapeau !
- tagazok
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Je l'ai pas trouvé en effet....Elwyn_05 a écrit :un truc qui serait intéréssant de rajouter c'est le prog de ralph (dsl si j'écorche le nom) pour les dépalcement (je croit qu'il est dans la page de news mais je crois que le lien est mort.
Si tu le troues pas di le moi je te l'enverrai (pas ces jours ci reformatage intensif docn bon le temps que je remette tout en place....)
Sous Firefox ça ne me le fait pas......Elwyn_05 a écrit :autre chose on voit les barres de cadres du haut et du bas qui dépassent a droite![]()
Normal faut bien recruterElwyn_05 a écrit :a ouai autre chose on se demande vrément de quelle race tu est vu que tous les screens sont pris en zone centaure^^
Je le voyais d'une autre façon... c'est pour vous faire réfléchirElwyn_05 a écrit :chez moi c'est le contraire l'arme vien a gauche vu de face aprés c'est sur si on di qu'on voit le mec de dos.....
C'était ma touche d'humour que j'ai piqué à JoraelElwyn_05 a écrit :et puis le truc qui ressemble a rien c'est un ptit sac en cuir maron sur un peu d'or![]()
Elwyn_05 a écrit :sinon franchement tagazok il est super nikel ton tuto ! chapeau !
Merki
Le reste je vais voir ce que je peux faire... merci pour la critique
- Elwyn_05
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moi aussi j'ai firefox mais je suis en résolution 1152 x 854 donc bon ça vient ptèt de la aussitagazok a écrit :Sous Firefox ça ne me le fait pas......
et ya pas de quoi
dès que je peux je te passe la carte ou je la met en ligne je véré et tient moi au courant si tu met le truc pour les noms des armes j'irai quelle vanne tu fait dessus
Des trucs à rajouter :
_Sur la page déplacement :
Préciser qu'utiliser un ancien monolithe coûte un jeton.
_Sur la page bâtiments :
-Monolithe :
Si lvl>5 Xp=1 par coup
Prendre un monolithe (le convertir à sa race, donne 1 point de karma)
-Temple :
Si 1<lvl<5 : Xp=5 par coup
Si lvl=6 : Xp=4
Si lvl=7 : Xp=3
Si lvl=8 : Xp=2
Si lvl=9 : Xp=1.
Prendre un temple (le convertir à sa race, donne 1 point de karma)
-Forteresse :
Idem que pour les temples.
-Bourse :
Impossible d'attaquer quelqu'un se trouvant sur la bourse.
Un videur est néanmoins présent pour dégager ceux qui y resteraient trop longtemps.
-Arène des singes :
Peut-être faudrait-il préciser le prix d'achat d'un singe (500Po à l'époque)
Qu'on peut distribuer les points d'xp à son singe, dès qu'on à l'arène dans le champ de vision, (ou une case de distance je sais plus), mais qu'il est necessaire d'être sur l'arène pour faire une demande de duel.
-Tanière :
3Xps par coup quelque soit le niveau...
-Village :
Le don est à 100po.
Piller le village retire un point de karma.
Le karma réduit le cout des parchemins chez la sorcière (réduction : karma*10 il me semble)
_La magie
-Vampirisme
Définition à revoir.
Le début est bon (1jeton et 20mana)
Mais après, c'est plus vraiment ça.
On draine 10% des points par coup au corps à corps.
On draine 10% des PdV restant, et du mana, lorsque l'on tue l'adversaire (que ce soit au CaC, ou par magie)
La durée du sort varie en fonction du niveau de magie du lanceur de sort
La durée est prise au hasard et est comprise entre niveau de magie et niveau de magie*4
-Malediction :
La durée du sort varie en fonction du niveau de magie du lanceur de sort
La durée est prise au hasard et est comprise entre niveau de magie et niveau de magie*4
_Inventaire
Il me semble que maintenant, lors du loot, c'est l'arme qui est prioritaire (l'épée quoi). Enfin, que ce soit sur un Dieu, où sur un Pj, c'est tjs des armes que je choppais en premier...
De plus, il ne m'a pas semblé voir une explication sur le karma...
Karma positif qui reduit les prix au village
Karma négatif qui provoque un jeter de dé, et la perte d'un jeton à chaque fois que l'on veut rentrer dans un batiment de sa race.
Arrivé à 100 de karma, on bénéficie d'un jeton supplémentaire par jour.
Pas d'explication non plus sur la trahison (ou encore, j'ai pas fait gaffe)
Trahir quelqu'un de sa race donne un point de trahison, et provoque la perte de 1 point de karma. On ne peut pas re-trahir avant 72h.
La trahison provoque la création d'une "mini-quête" où la personne trahie pourra, si elle le souhaite, pourchasser le malotrus contre un bonus d'xp.
Les traîtres ne peuvent pas rentrer au village.
V'là ...
_Sur la page déplacement :
Préciser qu'utiliser un ancien monolithe coûte un jeton.
_Sur la page bâtiments :
-Monolithe :
Si lvl>5 Xp=1 par coup
Prendre un monolithe (le convertir à sa race, donne 1 point de karma)
-Temple :
Si 1<lvl<5 : Xp=5 par coup
Si lvl=6 : Xp=4
Si lvl=7 : Xp=3
Si lvl=8 : Xp=2
Si lvl=9 : Xp=1.
Prendre un temple (le convertir à sa race, donne 1 point de karma)
-Forteresse :
Idem que pour les temples.
-Bourse :
Impossible d'attaquer quelqu'un se trouvant sur la bourse.
Un videur est néanmoins présent pour dégager ceux qui y resteraient trop longtemps.
-Arène des singes :
Peut-être faudrait-il préciser le prix d'achat d'un singe (500Po à l'époque)
Qu'on peut distribuer les points d'xp à son singe, dès qu'on à l'arène dans le champ de vision, (ou une case de distance je sais plus), mais qu'il est necessaire d'être sur l'arène pour faire une demande de duel.
-Tanière :
3Xps par coup quelque soit le niveau...
-Village :
Le don est à 100po.
Piller le village retire un point de karma.
Le karma réduit le cout des parchemins chez la sorcière (réduction : karma*10 il me semble)
_La magie
-Vampirisme
Définition à revoir.
Le début est bon (1jeton et 20mana)
Mais après, c'est plus vraiment ça.
On draine 10% des points par coup au corps à corps.
On draine 10% des PdV restant, et du mana, lorsque l'on tue l'adversaire (que ce soit au CaC, ou par magie)
La durée du sort varie en fonction du niveau de magie du lanceur de sort
La durée est prise au hasard et est comprise entre niveau de magie et niveau de magie*4
-Malediction :
La durée du sort varie en fonction du niveau de magie du lanceur de sort
La durée est prise au hasard et est comprise entre niveau de magie et niveau de magie*4
_Inventaire
Il me semble que maintenant, lors du loot, c'est l'arme qui est prioritaire (l'épée quoi). Enfin, que ce soit sur un Dieu, où sur un Pj, c'est tjs des armes que je choppais en premier...
De plus, il ne m'a pas semblé voir une explication sur le karma...
Karma positif qui reduit les prix au village
Karma négatif qui provoque un jeter de dé, et la perte d'un jeton à chaque fois que l'on veut rentrer dans un batiment de sa race.
Arrivé à 100 de karma, on bénéficie d'un jeton supplémentaire par jour.
Pas d'explication non plus sur la trahison (ou encore, j'ai pas fait gaffe)
Trahir quelqu'un de sa race donne un point de trahison, et provoque la perte de 1 point de karma. On ne peut pas re-trahir avant 72h.
La trahison provoque la création d'une "mini-quête" où la personne trahie pourra, si elle le souhaite, pourchasser le malotrus contre un bonus d'xp.
Les traîtres ne peuvent pas rentrer au village.
V'là ...
Do I look like I'm joking?
Pour mon programme, le lien est le suivant :
http://terrafgen.free.fr/Downloads/CarteXM.zip
Je n'ai pas intégré l'arbre ni le monolithe pour le monde de Yaeth, c'est aux joueurs de le découvrir, non ?
http://terrafgen.free.fr/Downloads/CarteXM.zip
Je n'ai pas intégré l'arbre ni le monolithe pour le monde de Yaeth, c'est aux joueurs de le découvrir, non ?
Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mã mÃ¥gÃé.
Arf merde, vi... Chui désolé, à l'époque où j'avais créé le programme, les couleurs de la zone humaine et de la zone démone étaient fixes :pdamien a écrit :Ralph tu as oublié que la zone démone est actuellement en jaune, et oui elle est aux centaures
Mõñ cöurrõúx ëst aùssï þrômpt et púìssåñt qùë mã mÃ¥gÃé.
- Elwyn_05
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c'est con le lien dans les news est mort
faudrait demander a xaero....
sinon bon on peut essayer de te donner une def mais ce sera pas la oficielle
en gros brulure de mana = sort qui enlève de la mana a l'ennemi et qui te la donne, mais comme c'est une brulure pas un vol il peut se manger des dégats
(tu me dira ça le fait pas en définition ça ^^)
[truc qui n'a rien a voir et j'ai pas envie de reposter inutilement dans bug : la pub en haut elle marche chez vous ????, d'ailleurs c'est vrai yauré ptèt moyen d'en parler de la pub.....quoique......faut voir quoi
]
sinon bon on peut essayer de te donner une def mais ce sera pas la oficielle
en gros brulure de mana = sort qui enlève de la mana a l'ennemi et qui te la donne, mais comme c'est une brulure pas un vol il peut se manger des dégats
(tu me dira ça le fait pas en définition ça ^^)
[truc qui n'a rien a voir et j'ai pas envie de reposter inutilement dans bug : la pub en haut elle marche chez vous ????, d'ailleurs c'est vrai yauré ptèt moyen d'en parler de la pub.....quoique......faut voir quoi
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pour eviter la triche ( comme d'hab ) ... meme pas foutu de ne pas bourriner les deplacements , mais bon ca commence à devenir habituel ...Elwyn_05 a écrit :c'est triste xaero a changé les flèches..... pour des pauvres carrés.... tout ça pour éviter le bourinage de lien.... faudra refaire un screen tagazok....
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